Le directeur créatif de DayZ travaille sur un autre jeu de survie différent

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Le directeur créatif de de DayZ La version autonome a maintenant retrouvé le créateur initial du jeu pour travailler sur un autre titre de survie massif. Indéniablement, c'est une excellente nouvelle pour de nombreux passionnés de genre survie, car l'original JourZ mod, ainsi que sa version autonome successive, était apprécié à la fois pour ses éléments de bac à sable et ses événements inattendus et surprenants.

JourZ a été très apprécié pour son approche réaliste de la survie dans le cadre zombie post-apocalyptique, mais la majorité du plaisir des joueurs provenait de tous les détails plus petits et plus ridicules du jeu. Les joueurs auraient pu passer des heures à essayer de rassembler des ressources rares et à adopter le gameplay global impitoyable - seulement pour être soudainement confronté à un joueur entièrement équipé dans un costume de ghillie les chargeant agressivement sur un vélo avec un fusil silencieux après. Alors que d'autres joueurs représentaient une menace bien plus importante que les zombies, le véritable cauchemar de

JourZ était le nombre de bogues, qui ont été quelque peu (mais pas entièrement) corrigés dans la version autonome. L'héritage de JourZ est positivement inestimable, mais, comme de nombreux titres qui existent depuis plusieurs années, le jeu a la réputation de perdre les principaux esprits créatifs derrière lui.

Cependant, Brian Hicks, l'ancien directeur créatif de de DayZ titre autonome, vient d'être employé chez RocketWerkz. La société est dirigée par Dean Hall, le créateur original de JourZ mod, qui a partagé la nouvelle de l'embauche de Hicks sur Twitter, ajoutant que Hicks apporterait son expertise créative en tant que producteur exécutif sur le jeu de survie non annoncé du studio. Hall qualifie le projet d'énorme, ce qui pourrait suggérer qu'il est un autre titre en ligne en monde ouvert. De plus, l'équipe se prépare pour un test de jeu, ce qui indique que le jeu mystérieux est déjà dans un état jouable. Découvrez l'annonce ci-dessous :

Super heureux d'annoncer qu'aujourd'hui est le PREMIER JOUR que je suis de retour au travail avec l'incroyable @Hicks_206. il a rejoint @rocketwerkz en tant que producteur exécutif sur notre jeu de survie massif (non annoncé). Nous sommes sur le point de commencer un test de jeu! Incroyable de travailler à nouveau avec vous !

– Dean Hall (@rocket2guns) 6 avril 2020

C'est la première fois que les deux développeurs unissent leurs forces depuis 2014, lorsque Hall a quitté la Bohême. Quatre ans plus tard, en 2018, Hicks a suivi ses pas en partant JourZ autonome pour de bon. Leur annonce récente a suscité des critiques sur Twitter, car Hall et Hicks avaient abandonné le jeu très apprécié dans un état relativement médiocre. Du point de vue de la communauté, il semble qu'ils pensent que Hall est plus coupable à cet égard, et pour le moment, rien ne garantit que le prochain jeu de survie ne sera pas laissé pour compte, tout comme JourZ était. Très peu de choses ont changé à cet égard aux yeux de certains joueurs, puisque RocketWerkz avait au moins deux jeux en monde ouvert/simulation, Ion et Vivre dans l'obscurité, annulé maintenant.

Compte tenu de l'expérience des deux développeurs impliqués, il est raisonnable de supposer que le jeu non annoncé en question pourrait avoir quelque chose en commun avec JourZ du point de vue du gameplay. Il ne doit pas nécessairement refaire apparaître des zombies, mais l'atmosphère désespérée caractéristique et le sentiment d'être seul dans la nature pourraient très bien être transférés au projet le plus récent. En espérant que le jeu sortira réellement.

La source: Twitter (passant par RockPapierFusil De Chasse)

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