TimeSplitters et 9 propriétés de jeux vidéo qui feraient un excellent film de Christopher Nolan

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Les films de jeux vidéo décollent si rarement et, lorsqu'ils le font, ils finissent par avoir de mauvais résultats au box-office et sont critiqués de manière critique. Il est donc peut-être temps pour les studios de tout mettre en œuvre.

Lorsque des films de jeux vidéo sont produits, le budget n'est généralement pas assez élevé, le studio n'a pas la maîtrise de le matériel source, et l'entreprise s'appuie sur un marketing avisé pour obtenir des fesses dans les sièges, mais ce n'est tout simplement pas assez. Pour qu'un film de jeu vidéo vraiment génial soit réalisé, il doit y avoir un auteur visuel dans le siège du conducteur avec tout le soutien dont il a besoin.

Entre les récits complexes des films de Christopher Nolan, les décors géants et l'utilisation insistante par le réalisateur de la caméra IMAX, le seul la différence entre un film de Nolan et un jeu vidéo est que le film n'est pas jouable, ce qui rend le réalisateur parfait pour réaliser un jeu vidéo IP.

10 TimeSplitters

Avec Christopher Nolan ayant maintenant abordé le plus grand concept de film de tous, le voyage dans le temps, il n'y a pas de meilleur réalisateur pour

TimeSplitters, comme Principe fabriqué plus de sens que beaucoup d'autres films de voyage dans le temps. Ce n'est pas non plus le seul parallèle, car la série de jeux vidéo et le réalisateur partagent un amour pour James Bond. Le premier niveau de TimeSplitters 2 comporte un barrage, qui est une référence directe au premier niveau dans il d'or 007, et le cinéaste a souvent exprimé son amour pour la série d'espionnage.

Le jeu de tir à la première personne voit les joueurs sauter dans le temps et atterrir dans des périodes passionnantes telles que le Far West, l'ère de la prohibition et des centaines d'années dans le futur. Comme la plupart des films de Nolan ont tous été tournés de nos jours, TimeSplitters serait le véhicule idéal pour explorer certaines périodes historiques.

9 Demi-vie

En ce qui concerne le récit des films de Nolan, parfois, ils peuvent être un peu trop complexes, et, lorsqu'un personnage a terminé un monologue de cinq minutes plein d'exposition, les téléspectateurs peuvent être laissés plus confus qu'ils ne l'étaient cinq minutes plus tôt. Cependant, bien que les principes fondamentaux de ce qui se passe dans le film ne soient pas tout à fait clairs, les règles simples du monde et ce qui est en jeu sont ce qui compte vraiment, et c'est la même chose que le Demi-vie séries.

Non seulement cela, mais le jeu de science-fiction est plein de mystère avec des fins ambiguës, tout comme les meilleurs films de Nolan. Comme la série a maintenant plus de deux décennies, nous n'avons toujours pas obtenu de réponses au plus grand du jeu des questions telles que qui est G-Man et ce qu'il y a vraiment à l'intérieur du Borealis, le vaisseau de recherche qui a disparu pour décennies.

8 Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 a peut-être connu un début difficile. Comme cela prenait des années et était devenu trop médiatisé après tant de retards, cela allait inévitablement décevoir un grand nombre de joueurs. Cependant, le monde ouvert ennuyeux et les mécanismes criblés de problèmes ont peut-être retardé le jeu, mais la quête principale engageante est l'une des raisons pour lesquelles c'est le jeu de l'année.

Situé dans un avenir avec des systèmes de classes divisées où il y a autant de voitures volantes que de bidonvilles de grande hauteur, le jeu frénétique a même déjà une star de cinéma, Keanu Reeves. C'est presque comme si Cyberpunk était censé être un film plutôt qu'un jeu vidéo. Comme il y a déjà une belle histoire, le réalisateur pourrait la décupler, c'est ce qu'il a fait avec le matériel source pour Insomnie, Le Prestige, et Batman commence.

7 La division

Situé au lendemain d'une pandémie mondiale, le jeu suit un groupe hétéroclite qui essaie de faire la lumière sur la pandémie et de lutter contre l'activité criminelle qui a inévitablement suivi. Nolan serait mieux au volant de La division purement à cause de tous les acteurs de son Rolodex.

Comme Nolan est l'un des réalisateurs qui jette les mêmes acteurs encore et encore, il met en avant la possibilité d'avoir un casting d'ensemble de stars. Imaginez un groupe de soldats qui comprend Cillian Murphy, Joseph Gordon-Levitt, Anne Hathaway et d'une manière ou d'une autre Michael Caine aussi - ce ne serait pas un film de Nolan sans l'acteur chevronné.

6 Biochoc

Biochoc est un jeu vidéo si bien raconté qu'il n'a sans doute même pas besoin d'être adapté, mais, comme il y en a des millions des cinéphiles passent à côté d'une histoire vraiment époustouflante parce qu'ils ne sont pas des joueurs, il a besoin d'un film un compagnon.

Le jeu suit Jack, qui tombe sur la ville sous-marine de Rapture après un atterrissage forcé dans l'océan, et, plus les joueurs jouent au jeu, plus on en découvre sur la ville et sur la façon dont Jack a des liens avec ce. C'est un jeu obsédant et, comme Nolan n'a jamais touché à l'horreur, ce serait formidable de le voir prendre une IP qui le sortirait de sa zone de confort.

5 Tomber

Étant peut-être la série de jeux post-apocalyptiques la plus emblématique de ces derniers temps, il y a tellement de traditions et d'histoires à prendre en compte lors de l'adaptation d'une franchise comme Tomber. C'est presque comme essayer de traverser l'un des champs de mines que l'on peut trouver dans le jeu.

Cependant, aussi rempli d'expositions que soient ses films, Nolan a prouvé qu'il savait séparer la viande de l'os et créer un film de science-fiction clair et concis. Il y a des scènes explosives dans le jeu, un monde futuriste riche et des périodes qui utilisent habilement l'esthétique pour contraster avec le futur post-apocalyptique.

4 Cellule éclatée

La division n'est pas le seul jeu de Tom Clancy qui serait parfait pour le réalisateur. Nolan ne ferait pas un court travail de beaucoup de romans de Clancy, mais Cellule éclatée serait le meilleur de tous à s'adapter, car le protagoniste, Sam Fisher, a tellement d'histoires à explorer. Le jeu qui conviendrait le mieux à Nolan est Agent double, qui a les décors les plus excitants et le récit le plus captivant, car Fisher doit se faire passer pour un criminel pour infiltrer un groupe terroriste, comme son nom l'indique.

3 Engrenage en métal solide

La furtivité est l'un des les raisons Batman commence est le film le plus sous-estimé de Nolan, car c'était le premier film dans lequel Batman agissait comme Batman en se cachant dans l'ombre aussi longtemps qu'il en avait besoin et en utilisant son environnement pour tromper ses ennemis. Dans Engrenage en métal solide, le protagoniste fait exactement cela, et, tout comme le Homme chauve-souris série, Solid Snake a des ennemis étranges, tels que The Pain, qui peut littéralement tirer des abeilles de sa bouche.

Ce qui était si génial à propos de Batman Begins, c'est que Nolan a réussi à prendre Scarecrow et à l'ancrer complètement dans la réalité, et c'est exactement ce que MGS besoins, car cela pourrait se terminer de manière désastreuse entre les mains du mauvais réalisateur.

2 Assassin's Creed

Un des Les marques les plus courantes de Nolan est à quel point l'échelle visuelle de tous ses films est grande, qu'il s'agisse de pilotes de bombardiers prenant d'assaut les plages de Dunkerque ou de Batman glissant à travers la ligne d'horizon de Gotham. C'est juste l'une des raisons pour lesquelles on ne peut faire confiance à personne plus que Nolan avec le Assassin's CreedIP.

Une adaptation du jeu vidéo a été tentée une fois en 2016, mais elle a été grièvement blessée et a été qualifiée de sans joie. Si Nolan prenait les rênes, il pourrait créer certaines des séquences d'action les plus époustouflantes, toutes en IMAX, bien sûr, dans n'importe quel type de toile de fond qu'il désire, car les jeux ont été basés dans le monde entier à différentes époques périodes.

1 Tueur à gages

Étant une autre série qui a déjà été adaptée et a laissé les fans déçus, Tueur à gages est d'autant plus décourageant qu'il a été adapté deux fois. Le pire, c'est que le studio n'a pas appris de ses erreurs, car Tueur à gages: Agent 47 répété exactement les mêmes problèmes que 2007 Tueur à gages, c'est-à-dire que cela a transformé le personnage en quelque chose qu'il n'était pas; un héros d'action.

Nolan serait formidable pour la série car il peut jeter un œil critique sur la série, comme il l'a fait par le passé, et se concentrer sur ce qui fonctionne, comme les moyens créatifs d'assassiner des cibles, et rejeter ce qui ne fonctionne pas, comme l'agent 47 étant un cloner.

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