Carrion Review: un cours accéléré sur la consommation de masse

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Quelque part en cours de route, décrire quelque chose comme un « fantasme de pouvoir » est devenu négatif. Les aventures où les joueurs acquièrent lentement les outils pour surmonter n'importe quel défi étaient la norme pendant des décennies, alors peut-être que les gens en ont marre des tropes. De nos jours, il existe de nombreux jeux qui tentent de lutter contre ces conventions standard, que ce soit par le biais de narration approfondie, un accent sur l'exploration, ou un message émotionnel plus grandiose. Charogne n'est rien de tout cela, rappelant plutôt aux joueurs pourquoi la fantaisie de puissance fonctionne si bien et comment elle peut avoir des conséquences désastreuses entre de mauvaises mains.

Un "jeu d'horreur inversé" autoproclamé de Devolver Digital et de l'équipe de Phobia Game Studio, Charogne voit les joueurs prendre le contrôle d'une expérience scientifique sans nom qui a mal tourné. Il s'agit d'une masse tournante d'yeux brillants, de grincements de dents et de goo rouge dégoulinant qui a soif de chair, qui grandit et guérit ses blessures chaque fois qu'elle mord la tête d'une autre victime. Il peut sans effort escalader les murs, se faufiler dans les interstices et franchir toutes les barrières qui bloquent son chemin. Prenant vie sous terre dans une installation très consciente de son évasion, la créature doit se frayer un chemin à travers chaque pièce et trouver un chemin vers la surface, où elle pourra continuer son festin.

Tout cela se passe sans un soupçon de narration dans le jeu. Il n'y a pas de cinématiques expliquant pourquoi certains scientifiques ont essayé de jouer à Dieu. Les journaux audio ne sont pas inexplicablement caché dans tous les coins et recoins. C'est le type d'expérience où trop d'explications ne feraient qu'entraver des mécanismes bien pensés, des scénarios instantanément amusants et une atmosphère forte. Les joueurs disposent des outils nécessaires pour remplir les blancs, ou ils peuvent choisir de tout ignorer et de simplement profiter du carnage. Dans les deux cas, Charogne fait confiance au joueur pour comprendre ce qu'il propose, à la fois en termes d'histoire minimale et de scénarios de jeu délicats.

Dans certains jeux, c'est un cauchemar d'entrer sans aucune sorte de tutoriel, mais Charogne est la rare exception qui apprend des erreurs des autres. L'ensemble d'outils de la créature grandit à chaque étape, mais il n'y a jamais plus d'une ou deux façons de résoudre un problème. La réponse n'est pas toujours évidente, mais tout arrêt dans la progression provient des joueurs qui n'utilisent pas tout le potentiel de la créature plutôt que d'un pic de difficulté indiscipliné. À moins que la recherche de secrets ne soit sur la liste des choses à faire, le retour en arrière n'est pas vraiment un facteur non plus, ce qui maintient l'expérience à un rythme soutenu. En gardant le chemin critique, le jeu se déroule à merveille, créant une campagne de quatre à cinq heures qui ne dépasse pas son accueil.

Tout ce superbe gameplay linéaire s'accompagne de graphismes et d'animations qui doivent être vus pour être vraiment appréciés. C'est hypnotisant à regarder CharogneLa créature principale de rampe et se cache dans son environnement. Des tentacules se serrent sur toutes les surfaces disponibles alors que la masse vacille vers l'avant comme un raz-de-marée de carnage. Des sections de son corps se compriment et s'étirent comme un Looney Tune sur le thème de l'horreur. La façon dont il frappe les humains et les drones semble extraterrestre même s'il est contrôlé par un joueur. Toute l'ambiance est agréablement bouleversante, un voyage vraiment singulier qu'aucun joueur n'oubliera de sitôt.

Donc oui, Charogne est un fantasme de pouvoir, mais ce n'est pas le type de pouvoir qu'un joueur peut être habitué à exercer. CharogneLes forces humaines de s demandent si peu d'efforts pour les éliminer qu'elles deviennent des obstacles faciles plutôt qu'une véritable opposition. Cela amène les joueurs à les considérer comme des réflexions après coup dans la poursuite du progrès, tout comme le ferait un monstre extraterrestre froid et insensible. Le nom du jeu est la survie, et le but est d'échapper au confinement et de ne laisser aucun prisonnier. Il est facile de mettre les victimes de côté dans la poursuite de plus de pouvoir et d'une influence grandissante. La véritable horreur de la mission dans Charogne ne s'installe qu'au fur et à mesure que les crédits roulent.

Charogne est maintenant disponible sur PC via Steam et GOG, Xbox One et Nintendo Switch. Screen Rant a reçu un code Steam aux fins de cet examen.

Notre évaluation :

5 sur 5 (chef-d'œuvre)

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