Halo Reach Review: un retour chaleureux sur PC

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Les vacances sont tout au sujet du retour de vieux amis; les familles se réunissent après de longs combats. Et juste au moment où le temps se refroidit et (pour certains) la neige commence à tomber, Halo fait son retour tant attendu sur PC. Déblocage échelonné pour le Halo: Collection Master Chief, le premier jeu est maintenant arrivé: un superbe portage des années 2010 Halo: portée. Bien qu'il s'agisse de l'entrée préférée de peu de fans dans la série, cela indique l'engagement de 343 envers la qualité et l'empressement avec lequel ils vont revenir sur le phacochère.

Lors de sa première sortie sur Xbox 360, Halo: portée était remarquable pour ses nombreux changements dans la formule éprouvée de la série. S'inspirant d'autres titans du genre FPS, comme Appel du devoir, le jeu présentait des types et des capacités de classe. Notamment, la campagne ne présentait pas non plus Master Chief, le personnage devenu synonyme de la franchise. Néanmoins, les nombreux modes supplémentaires du jeu (comme le populaire « SWAT » et une excellente prise en charge multijoueur ont contribué à prouver le succès du jeu.

Des années plus tard, il suffit de dire que Halo: portée tient le coup. Bien que les graphiques n'aient pas reçu une refonte majeure comme Combats évolués et Halo 2 pour la Xbox One, il y a toujours une amélioration commercialisable des performances. Le jeu se déplace à 60 FPS (ou plus!)

Avec les ports PC, il y a souvent de nombreux problèmes le jour du lancement (en vous regardant, Rock star), mais cela n'a pas été l'expérience jusqu'à présent avec Atteindre. Le jeu a remarquablement bien fonctionné, atteignant le sommet du magasin Steam et prenant en charge des millions de joueurs actifs. Les halls se remplissent rapidement et les matchs se déroulent sans décalage ni retard d'entrée notables. Les combinaisons de touches personnalisées sont excellentes, sauf le fait que les joueurs ne peuvent pas stocker plus d'une touche pour une certaine action. Par exemple, si un joueur veut que « changer d'armes » soit à la fois en faisant défiler la molette de la souris et en cliquant sur Q. C'est un oubli étrange dans un ensemble d'outils de personnalisation par ailleurs excellent.

En regardant au-delà de la performance, Halo: portée gratte cette merveilleuse démangeaison que les joueurs PC ont eue, regardant avec jalousie alors que l'exclusivité Xbox dominait le genre FPS. Même ceux qui ont eu les deux seront ravis de l'ajout du jeu au Collection Master Chief, car il revitalise la franchise qui a été relativement dormante - sauf pour l'anticipation de Halo infini.

Atteindre campagne peut ne pas atteindre les sommets de Halo 2, mais il a des combats de feu mémorables dans ses 11 missions. Les joueurs peuvent sauter en solo ou avec un groupe d'amis et jouer en équipe de Spartiates tenant la dernière ligne de défense contre l'alien Covenant. Chronologiquement la première histoire de la "Master Chief Saga", l'histoire n'a pas tous les accompagnements de fantaisie des jeux AAA modernes, mais faire exploser des grognements avec un clic de souris est si agréable que les joueurs auront à peine avis.

Le mode Firefight est également inclus dans la version, une sorte de jeu de «horde» fonctionnel où les escouades affrontent des vagues infinies d'ennemis qui deviennent de plus en plus difficiles à tuer au fur et à mesure. Comme pour la campagne, les joueurs peuvent ajouter des « crânes » pour augmenter encore la difficulté: doubler la santé des ennemis ou nécessiter une attaque au corps à corps pour reconstituer les boucliers. Ces modificateurs peuvent être utilisés dans tous les Atteindre modes, et aident à ajouter une belle quantité de variété. Déjà battu la campagne? L'essayer à nouveau sans points de contrôle pourrait s'avérer un peu plus difficile.

Bien sûr, l'élément le plus important de tout Halo le jeu est sans doute le multijoueur. C'est la série qui a redéfini la scène compétitive en ligne. 4 à 12 amis (et des aléatoires du monde entier) sautaient sur une carte et ramassaient des armes de la Terre et des terres extraterrestres, s'épuisant mutuellement leurs boucliers et portant des coups finaux critiques. Dans Atteindre, les boucliers régénérants sont de retour, avec l'ajout de capacités telles que le sprint, l'esquive et le jetpack. Ces options de mouvement sont uniques à ce titre, mais avec leurs grands temps de recharge et leurs commandes lourdes, n'ajoutent pas vraiment grand-chose aux batailles.

Les échanges de tirs se déroulent souvent en fonction de qui remarque qui en premier, en utilisant la couverture à son avantage et en visant la précision. Heureusement, les 20 cartes incluses avec Atteindre libération sont magnifiques: variées avec des friches tentaculaires aux rues étroites de la ville, remplies des armes préférées de tout le monde (et cette grosse épée et ce marteau).

Tous les modes du passé sont de retour, comme "Invasion" infestée de zombies au classique Team Deathmatch. Les joueurs peuvent faire la queue pour un lobby spécifique ou rechercher n'importe quel type de jeu; c'est comme si les débuts étaient encore une fois. Malheureusement, la forge à créer soi-même est absente du lancement initial de Halo: Atteindre, mais 343 prévoit de le livrer plus tard en 2020. Ensuite, tous les jeux et cartes créés par les fans seront disponibles pour les joueurs PC.

Halo: portée n'a pas défini le genre comme Halo: Combat évolué, mais c'était toujours une entrée forte dans la série néanmoins. Dans l'état actuel des choses, le combat et la grande quantité de contenu fourniront un excellent point de départ pour ramener Master Chief sur PC. Halo 2 ne peut pas arriver ici assez tôt.

Halo: portée est maintenant disponible sur PC pour 9,99 $ ou dans le cadre du Halo: Collection Master Chiefpour 39,99 $. Les jeux restants sortiront à des dates ultérieures, non annoncées. Halo: portée est également disponible en tant que module complémentaire à la version déjà complète Halo: Collection Master Chief sur Xbox One. Screen Rant a reçu une copie PC aux fins de cet examen.

Notre évaluation :

4 sur 5 (Excellent)

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