Les célébrations inappropriées de Halo Infinite Bots ont été causées par des problèmes

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Une raillerie amusante exécutée par les bots dans le Halo infinil'aperçu a été révélé comme un problème plutôt que comme un choix intentionnel des développeurs. Après sa récente version bêta, Halo infini devait avoir des problèmes, mais peut-être aucun aussi étrange que cela. La raillerie est une tradition de longue date dans les jeux multijoueurs en ligne et les fans de FPS ont trouvé des moyens d'insulter ceux dont le chat textuel ou vocal est désactivé.

Tebagging est le nom donné à la raillerie où un joueur effectue le mouvement accroupi sur la tête d'un ennemi tombé. On ne sait pas quand la raillerie a été utilisée pour la première fois, mais c'était probablement pendant la Counter Strike ou tremblement de terre ère du jeu. Il a explosé en popularité dans le Halo fanbase et a été référencé dans de nombreux jeux vidéo au fil des ans, sous la forme de railleries officielles et d'émoticônes pouvant être utilisées par le joueur. Maintenant, les joueurs commencent à remarquer que même les bots peuvent le faire.

Ceux qui ont participé à le récent Halo infini Aperçu remarqué qu'il n'y avait pas que des joueurs humains qui effectuaient cette raillerie, car les bots participaient également à l'action. Les fans avaient initialement supposé que c'était le résultat du développeur 343 Industries qui l'avait ajouté au jeu en guise de clin d'œil aux fans et que c'était quelque chose qui serait probablement retiré du jeu complet. Il s'avère que ce n'était pas le cas. 343 dit Kotakuque la motion était le résultat d'un bug.

La raillerie était le résultat de robots luttant pour naviguer dans l'environnement. Les robots de l'aperçu ont des problèmes pour essayer de gravir des chemins surélevés et peuvent être pris dans une action de saut qui ressemble à s'accroupir. C'est pourquoi cela ressemblait à la tristement célèbre raillerie lorsque le problème s'est produit près d'un joueur mort, alors les fans ont supposé que c'étaient les développeurs qui lançaient une référence. Maintenant que le problème a reçu beaucoup d'attention, il sera probablement corrigé avant le lancement officiel du jeu.

Cela aurait été hilarant si railler les bots faisait officiellement partie de Halo infini, mais il semble qu'ils ne soient pas encore assez intelligents pour s'accroupir sur des corps. L'attitude au vitriol de certains joueurs en ligne suffit à éloigner quiconque de la passe-temps, il est donc compréhensible que 343 ne veuille pas avoir de bots de raillerie dans la version complète du Jeu. I.A. les adversaires sont souvent utilisés pour aider les nouveaux joueurs à apprendre à jouer, afin de les préparer à multijoueur en ligne, et être moqué par l'ordinateur parce qu'il n'est pas assez bon va forcément transformer certaines personnes une façon.

Halo infini est actuellement en développement pour PC, Xbox One et Xbox Series X/S.

La source: Kotaku

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