Le directeur de la communauté Halo Infinite avertit les fans de s'attendre à des bugs en avant-première

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Le directeur communautaire de Halo infini a averti que la première version bêta multijoueur du jeu pourrait contenir des bugs, tempérant les attentes des joueurs pour le test technique. Le développeur 343 Industries a envoyé des milliers d'invitations pour le Halo infini bêta, qui a officiellement commencé le 29 juillet.

Halo infini est l'un des jeux les plus attendus de l'année et devait initialement sortir avec les consoles Xbox Series X/S en 2020. Le jeu a été retardé jusqu'à un certain temps pendant la saison des vacances cette année, mais certains joueurs chanceux pourront tester le composant multijoueur du jeu avant sa sortie. Plus tôt cette semaine, 343 Industries a envoyé des invitations par e-mail à certains fans qui se sont inscrits au Waypoint Insider Program, leur donnant accès au test technique du multijoueur qui se déroule ce fin de semaine. Le test bêta multijoueur n'est que le premier d'une longue série Halo infini aperçus jouables, et se déroulera jusqu'à 10 h 00 HAP/13 h 00 HAE le lundi 2 août.

Halo directeur de communauté Brian Jarrard est allé sur Twitter pour partager un fil sur la bêta (via GameSpot), rappelant aux joueurs que le test est "à une échelle différente de tout ce que nous avons fait à ce jour," et qu'il y a "de nombreuses étapes pour naviguer." Jarrard a souligné que le test technique n'est que cela, un test technique, et non un lancement de jeu, tempérant les attentes des fans du début Halo infini vivre. Le développeur a partagé les inquiétudes que certains joueurs pourraient "ont déjà de mauvaises attentes pour un aperçu technique," en notant que "il y aura des hoquets." Bien que Jarrard n'ait pas décrit les types de problèmes que les joueurs pourraient rencontrer, ceux qui ont une invitation bêta devraient s'attendre à rencontrer des problèmes.

Comme nous sommes tous impatients et de plus en plus impatients, juste un message d'intérêt public amical, il s'agit d'un test technique à une échelle différente de tout ce que nous avons fait à ce jour. Poussé par la production. Pas un lancement de jeu. Les choses avancent mais il y a beaucoup d'étapes à parcourir. (1/5)

– Brian Jarrard (@ske7ch) 29 juillet 2021

Les mots de Jarrad suggèrent que l'aperçu du jeu ne sera pas nécessairement indicatif de la finale Halo infini Libération, et aidera à la place l'équipe de développement à continuer d'améliorer le jeu. Les aperçus et les tests mettent généralement en évidence les problèmes potentiels qu'un jeu pourrait rencontrer au lancement, tels que le serveur l'instabilité, et l'un des moyens les plus efficaces de trouver des problèmes comme celui-ci avant la publication est avec les techniques essais. Halo infini Les joueurs bêta rencontreront probablement des bugs, des problèmes et des problèmes de serveur au cours de leur week-end de jeu, mais participer à la version bêta aidera à rendre le produit final aussi poli que possible lorsque Halo infini sorties plus tard cette année.

Halo infini sera le premier jeu de la série à proposer un mode multijoueur gratuit, qui comprendra du contenu saisonnier, des défis et des événements. Le développeur a confirmé que l'équipe visait une nouvelle version de la saison multijoueur environ tous les trois mois après le lancement du jeu. Halo infinila première saison de s'intitulera "Heroes of Reach" et rendra hommage aux racines de la série tout en offrant une expérience et un gameplay de nouvelle génération aux joueurs.

Halo infini devrait sortir sur Xbox Series X/S et PC plus tard cette année.

La source: Brian Jarrard/Twitter (passant par GameSpot)

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