Firegirl Trailer: une plate-forme de lutte contre les incendies générée de manière procédurale

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Le dernier jeu révélé à sortir de Collectif guérilla 2021, Fille de feu, est un jeu de plateforme d'action sur la lutte contre les incendies et le sauvetage de vies dans une ville générée de manière procédurale armée de rien d'autre qu'une hache fidèle et un tuyau d'incendie. Le studio de développement derrière le jeu, Dejima, a été fondé à la sortie du premier jeu du développeur Éclairer, un roguelike minimaliste généré aléatoirement par les actions des joueurs dans le monde, tandis que l'éditeur du jeu Thunderful est connu pour avoir publié des titres indépendants récents tels que Dis non! Suite, un jeu stylisé sur le fait de dire non dans un monde où dire oui est obligatoire.

Action-plateforme Fille de feu est un autoproclamé "aventure hack'n splash" dans lequel le joueur joue le rôle d'un officier de secours qui essaie de revitaliser la caserne de pompiers locale tout en sauvant les civils des monstres de feu. Chaque mission dans la ville générée procéduralement donne Fille de feu trois minutes pour sauver tous les civils pris dans l'incendie, envoyant le joueur pulvériser, hacher et nettoyer frénétiquement l'environnement. Le butin de chaque mission sert ensuite à embaucher du personnel, à améliorer l'équipement et à payer les factures tout en redonnant vie à la caserne de pompiers.

Dans une déclaration sur la sortie à venir, le fondateur de Dejima, Julien Ribassin, déclare: «Nous voulions capturer le sentiment de danger imminent qui se présente face à cette catastrophe naturelle et le traduire en une aventure d'arcade fantaisiste. Bien que les joueurs soient confrontés à des flammes rugissantes et à des monstres de feu, l'objectif est de sauver et d'aider les survivants. Firegirl a été conçu à la fois pour les nouveaux arrivants et les vétérans du genre des jeux de plateforme d'action, et nous avons hâte que les gens l'essaient eux-mêmes lors de son lancement cet automne.

Outre son gameplay, Fille de feu propose également une superbe combinaison de graphismes 2D et 3D, mélangeant le style rétro des graphismes en pixels avec des environnements 3D et des techniques de rendu modernes. Dans l'ensemble, le jeu semble être une approche très unique d'un sujet qui n'est pas largement adopté dans les jeux vidéo, et un élément roguelike ajouté est toujours une belle touche. Bien qu'il n'y ait actuellement aucune date de sortie définitive pour Fille de feu, le titre devrait sortir en 2021 pour PC et consoles.

Source: Éditions Tonnerre

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