Critique de Sphinx et de la momie maudite: une relique de jeu à oublier

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De tous les nombreux ports Nintendo Switch Sphinx et la momie maudite peut-être le plus déroutant. Initialement publié en 2003 et développé par le défunt Eurocom, Sphinx et la momie maudite était l'un des nombreux jeux de plateforme d'action 3D sortis pour la sixième génération de consoles. À l'époque Sphinx a été généralement bien reçu par la critique mais un flop commercial, ne recevant même pas le statut de classique culte. Le début des années 2000 a été inondé de plateformes 3D et Sphinx et la momie maudite n'était qu'une autre goutte dans l'océan.

Avance rapide jusqu'à aujourd'hui et THQ Nordic a maintenant le Sphinx et la maman mauditevotre licence. Après avoir sorti une version remasterisée sur PC en 2017, THQ Nordic a apporté le jeu sur Switch. Le port Switch est identique à la version 2017 mais, problème, le jeu se joue exactement comme l'original de 2003. Quelques nouvelles textures ne peuvent pas aider Sphinx et la momie maudite de se sentir comme un jeu de 16 ans qui aurait dû rester dans le passé.

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Sphinx et la momie maudite a un concept intéressant. Ce n’est pas forcément unique en 2019 mais c’est quand même intriguant. Il y a deux personnages jouables dans le jeu, le brave guerrier Sphinx et la lâche momie de Toutankhamon. Ils jouent complètement différemment, les sections du jeu de Sphinx étantZelda-esque. Il saute, explore, frappe les ennemis avec son épée et résout des énigmes mineures. Pendant ce temps, la momie évite le combat, préférant presque entièrement se faufiler et comploter. Si Sphinx est le muscle, maman est le cerveau.

À Sphinx et la momie mauditeLe mérite de ce mélange de styles de jeu fonctionne aussi bien en 2019 qu'en 2003. La commutation entre les styles de jeu permet Sphinx pour se sentir frais plus longtemps. Pourtant, un mécanisme de jeu décent, aussi crucial soit-il, ne peut pas sauver toute l'expérience. Pour le meilleur et (beaucoup) pour le pire, Sphinx et la momie maudite est un jeu de 2003 qui a été propulsé en 2019 avec quelques mises à jour.

Le défaut le plus évident sont les visuels. Bien que les modèles de personnages de Sphinx et de la momie aient l'air bien, le même travail ne semble pas entrer dans le monde dans lequel ils habitent. Les PNJ semblent tout droit sortis du nouveau millénaire et les environnements sont plats, déchiquetés et vides. Ceci est particulièrement présent dans le mode portable de résolution inférieure de Switch. Ces visuels sont également plus qu'un simple défaut esthétique, car le mauvais rendu des environnements et des effets spéciaux peut rendre certains objectifs beaucoup plus difficiles que nécessaire. Ce n'est pas évident ce qu'est une plate-forme de survie et ce qui est mortel parce qu'ils ont la même structure en blocs.

Le gameplay est tout aussi daté. Les styles différents des deux personnages jouables sont intéressants au départ mais globalement, Sphinx est une relique frustrante du passé et est souvent tout simplement ennuyeux. La caméra est souvent peu coopérative et trop rebondissante, et la plate-forme est gênante, le personnage du Sphinx se sentant comme s'il était fait d'hélium et beaucoup trop flottant. La momie, puisqu'il est moins axé sur la plate-forme, est beaucoup plus facile à contrôler en comparaison, mais les commandes de plate-forme ne sont pas le seul danger supplémentaire. Le combat donne l'impression que c'est le hasard sans système de ciblage et Sphinx jetant sauvagement son épée d'avant en arrière en direction des ennemis.

L'aspect le plus décevant de Sphinx et la momie maudite de loin cependant, c'est qu'il est tout simplement sans vie. Sphinx a des niveaux énormes, mais en 2019, ces niveaux devraient regorger de vie, de secrets ou des deux. Ce n'est pas le cas avec Sphinx où les environnements sont stériles et fades. La conception sonore ne prend pas le relais non plus. Malgré beaucoup de dialogues dans le jeu, il n'y a pas de doublage. Il n'y a que des lignes et des lignes de texte qui ne contribuent pas à rendre la longue histoire engageante. La musique est aussi douloureusement générique, donc même cela ne peut pas maintenir l'intérêt longtemps. Sphinx et la momie maudite se déroule dans une version fantastique de l'Egypte ancienne, mais aucune de cette personnalité ne se retrouve dans le jeu.

Un défaut important à noter avec Sphinx et la momie maudite est un problème avec l'audio lors de la lecture en mode TV du Switch. La copie de révision de Screen Rant n'a pas pu jouer de son tout en jouant au jeu avec le Switch amarré. L'audio fonctionnait bien en mode portable, mais tout l'audio était tombé une fois que le commutateur était dans son dock. Nous avons contacté THQ Nordic et ils ont identifié le problème et promis qu'un correctif sera disponible dans une semaine.

Même si le manque d'audio n'est qu'un problème temporaire, il est toujours difficile de recommander Sphinx et la momie maudite pour son prix élevé. C'est un jeu vieux de 16 ans qui a mal vieilli et qui n'a pas beaucoup de valeur nostalgique.

Sphinx et la momie maudite est maintenant disponible pour 29,99 $ sur Nintendo Switch. Screen Rant a reçu une copie pour examen.

Notre évaluation :

2 sur 5 (D'accord)

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