The Evil Within: The Executioner DLC vous permet de jouer comme un monstre

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Le mal intérieur DLC final Le bourreau laissez les joueurs se glisser dans la peau du monstrueux gardien. Shinji Mikami a réalisé l'original Resident Evil en 1996, ce qui a contribué à populariser le genre de jeu vidéo d'horreur de survie. Mikami continuerait à réaliser et produire des titres comme Crise des dinosaures, culte préféré Vaincre et Resident Evil 4. Suite à son départ, le Resident Evil la série deviendrait de plus en plus axée sur l'action et le jeu de tir à la déception de certains fans de longue date.

C'est pourquoi c'était une grosse affaire quand Shinji Mikami est Le mal à l'intérieur a été annoncé. Ce titre promettait un retour aux mécanismes d'horreur de survie à l'ancienne, comprenant des munitions limitées, la résolution d'énigmes et le fait que les joueurs se sentent sous-alimentés. Le jeu final a reçu une réponse mitigée car même s'il était indéniablement amusant, certains de ses choix de mécanique et de conception ont entraîné une frustration inutile. Le mal à l'intérieur 2

à partir de 2017 a reçu un accueil plus positif, affinant ce qui fonctionnait et rendant la conduite plus agréable.

Le mal intérieur l'histoire implique un détective nommé Sebastian (Anson Mount, Star Trek: Découverte) aspiré dans STEM, qui est un monde virtuel créé par la conscience partagée de ceux qui y sont branchés. Comme tout bon titre d'horreur de survie, le jeu regorge d'un assortiment de créatures cauchemardesques, telles que Laura ressemblant à une araignée et l'anormal Trauma. La créature la plus mémorable à laquelle Sebastian est probablement confronté est The Keeper, qui a un coffre-fort pour la tête et brandit un gros marteau attendrisseur de viande.

Le Gardien ressemble étrangement à Silent Hill 2 Pyramid Head aussi, un autre monstre avec un objet métallique inconfortable enfermant sa tête et brandissant un énorme couteau. Le mal intérieur Épisodes DLC comme La tâche ont été bien reçus, mais le DLC final Le bourreau laissez les joueurs piétiner en tant que gardien. Le bourreau voit un personnage nommé Pedro entrer dans STEM pour sauver sa fille piégée, choisissant The Keeper comme avatar. Inutile de dire que cela change un peu le gameplay, le jeu se déroulant du point de vue de la première personne.

Le gardien brandit son marteau de marque de Le mal à l'intérieur mais d'autres armes comme les tronçonneuses sont disponibles. Le bourreau n'est pas particulièrement effrayant puisque les joueurs prennent le contrôle d'un monstre surpuissant, mais c'est très amusant de piétiner - quelque chose littéralement - à travers les autres créatures du jeu. Dans l'ensemble, cela ne devrait prendre qu'une heure ou deux aux joueurs, mais Le bourreau est un souffle court et sanglant. La tâche est probablement le meilleur de Le mal intérieur DLC, cependant, et les joueurs sont peu susceptibles de revenir à Le bourreau après l'achèvement.

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