Le développement de Skull & Bones d'Ubisoft aurait redémarré à partir de zéro

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Selon une nouvelle rumeur, le développement sur Ubisoft Os du crâne récemment redémarré, suggérant que le titre de marin ne sera pas prêt à naviguer avant longtemps. Annoncé lors du salon de l'éditeur Point de presse E3 2017, Os du crâne s'inspire de Assassin's Creed IV: Black Flag, mettant davantage l'accent sur le combat de navires et l'histoire centrée sur les pirates qui ont rendu le hit 2013 si amusant à explorer.

Le cycle de production prolongé continue cependant de faire sourciller. En proie à de multiples retards, peu de détails et au moins un redémarrage, l'aventure pirate a connu un développement turbulent au cours des dernières années. Ubisoft a partagé des nouvelles de Os du crâne' premier retard avant l'E3 2018, promettant une sortie pour l'exercice 2019 à laquelle l'éditeur et ses développeurs ne pourraient pas adhérer. La nouvelle du redémarrage du projet a fait le tour l'année dernière, les responsables du développement d'Ubisoft Singapour révélant que Os du crâne avait évolué dépassé leur vision d'origine et a nécessité plus de temps au four.

Site Internet GameLuster aurait parlé à une source familière avec les opérations d'Ubisoft et Os du crâne' développement; le supposé initié a affirmé que la production du titre d'aventure avait redémarré pour la deuxième fois il y a quelques mois à peine. Ubisoft a effacé l'ardoise au moment où le directeur général d'Ubisoft Singapour, Hugues Ricour, a été évincé en raison d'accusations de harcèlement. Cependant, GameLuster reconnu son incapacité à confirmer si oui ou non le Os du crâne reboot avait un lien avec le retrait de Ricour de l'équipage.

La source allègue en outre qu'une version alpha du projet ressemble actuellement à celui de Microsoft Mer des voleurs, bien que d'Ubisoft Le titre pirate propose une perspective à la première personne pour les activités à bord des navires et une caméra à la troisième personne pour l'exploration des terres. Parce que Os du crâne serait dans les premiers stades de développement, GameLuster postule une fenêtre de sortie au-delà même de 2022.

Aucun de ce qui précède ne doit être considéré comme un fait, car les détails n'ont pas encore été corroborés par des sources officielles. Un autre redémarrage interne expliquerait le récent retard de Os du crâne, cependant, qui a poussé le titre hors d'une fenêtre de sortie 2021.

Quand Ubisoft et Ubisoft Singapour ont l'intention de proposer une mise à jour de développement reste un mystère. Il n'apparaîtra certainement pas pendant la prochaine présentation UbiForward qui devrait être mis en ligne le samedi 12 juin.

Os du crâne manque actuellement de date de sortie, mais ne devrait pas être lancé avant au moins l'exercice 2022, qui commence en avril 2022.

La source: GameLuster

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