Devil May Cry & Shin Megami Tensei 3 Crossover expliqué par le développeur

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Le directeur de Shin Megami Tensei III Nocturne HDRemasterisera révélé comment le célèbre crossover du jeu avec Le diable peut pleurerréussi à se produire. Le crossover est entré dans l'histoire des mèmes grâce à l'autocollant emblématique "Featuring Dante de la série Devil May Cry" qui est apparu sur la boîte de la version originale de Nocturne.

Il y avait trois versions de Nocturne sorti au Japon. Le premier était la version de base du jeu. Le second a ajouté une tonne de contenu, dont Dante de Le diable peut pleurer en tant qu'ennemi et membre potentiel du parti. La troisième version du jeu remplacé Dante par Raidou Kuzunoha, qui était le personnage principal d'une autre série de RPG publiée par Shin Megami Tensei développeur Atlus. La version de Nocturne qui est sorti sur PS2 en dehors du Japon était la version Dante, et sa présence était fièrement proclamée sur la boîte. Cela était dû à Nocturne étant la première entrée de la série sortie en dehors du Japon, et comme c'était déjà un jeu difficile et obscur, un personnage reconnaissable comme Dante a fait une bonne promotion. Les premières images de 

Nocturne HD n'a montré que Raidou, suggérant que Dante a été coupé du jeu, mais il a été confirmé qu'il reviendra en tant que contenu téléchargeable payant.

Nocturne HD est devrait sortir le mois prochain. L'officiel Blog PlayStation a un article sur l'inclusion de Dante dans l'original Nocturne. Le réalisateur Kazuyuki Yamai a expliqué comment le crossover est né. A l'époque, les croisements entre éditeurs étaient rares. Même le Super Smash Bros. la série ne l'avait pas encore fait, car Bagarre (avec Sonic the Hedgehog et Solid Snake) ne sortira que quelques années plus tard. Yamai et son équipe pensaient que Dante était un choix naturel pour le jeu, en raison de la façon dont le Demi-Fiend (le protagoniste de Nocturne) est en partie démon et Dante est un chasseur de démons.

"L'équipe de développement a d'abord pensé que c'était une idée folle de poursuivre un croisement entre deux éditeurs différents. Cependant, ils ont également été captivés par l'idée de la rencontre des deux personnages et de leur bataille qui s'ensuit. Alors ils ont apporté la proposition à Capcom, et le reste appartient à l'histoire !

Il faut aussi souligner que le directeur artistique de Nocturne continuerait à concevoir les formes Devil Trigger de Dante et Virgil dans Le diable peut pleurer 3. Cela avait conduit les fans à spéculer que la présence de Dante dans Nocturne était le résultat d'un accord entre Atlus et Capcom, mais il semble que ce n'était pas le cas.

Quelles que soient les circonstances du crossover, l'autocollant Dante est devenu plus connu que Nocturne lui-même. Cela changera, espérons-le, lorsque Nocturne HD est sorti et plus de fans ont une chance de jouer au jeu sur des systèmes modernes. Les Personnage les jeux dérivés ont aidé à pousser le Shin Megami Tensei franchise sous les feux de la rampe, il y a donc une véritable base de fans qui attend Nocturne cette fois-ci. Dante pourrait figurer dans Nocturne HD, mais les fans devront payer pour le privilège pour le combattre en 2021.

Shin Megami Tensei III Nocturne HDRemasteriser sortira le 25 mai 2021 pour PC, PlayStation 4 et Nintendo Switch.

La source: Blog PlayStation

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