Kingdom Hearts 3 Re: Mind DLC Review

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Cela fait une année complète depuis Kingdom Hearts 3 arrive sur le marché et devient rapidement le jeu le plus vendu d'une série déjà populaire. Les fans purs et durs ont attendu près de 13 ans pour mettre la main sur la prochaine entrée numérotée et découvrir la conclusion de l'histoire de Sora. Cependant, les réactions au jeu ont été divisées après sa sortie.

Certains ont dit Kingdom Hearts 3 ont répondu à leurs attentes, d'autres ont estimé que c'était un pas en arrière et que cela ne valait tout simplement pas la peine d'attendre, et les nouveaux arrivants étaient généralement déconcertés par l'intrigue de plus en plus alambiquée. Quelques-unes des principales plaintes étaient le manque de défi du jeu, l'omission de bien-aimé Final Fantasy personnages et une fin qui n'a pas apporté la fermeture souhaitée par les fans. Maintenant, à la lumière de son premier anniversaire, Kingdom Hearts 3 a sa première extension sous la forme du Rappeler (ou "Rappeler") DLC. Pour le gros prix de 30 $ (ou même 40 $ avec une vidéo de concert supplémentaire),

Rappeler essaie de résoudre ces problèmes d'une manière douloureusement paresseuse et sans suffisamment de nouveau contenu substantiel pour se justifier.

Rappeler reprend à la scène finale de Kingdom Hearts 3, et vous aurez besoin d'un fichier de sauvegarde avec le jeu principal terminé pour le démarrer. Cette cinématique est évidemment truffée de spoilers, mais il suffit de dire que Sora décide de sauver à nouveau Kairi. Le destin ultime de Kairi était l'un des fils de l'intrigue pendants de la fin originale, et Rappeler est destiné à lier ce fil particulier. Afin de trouver Kairi, Sora doit remonter dans le temps et revivre les batailles les plus extrêmes du jeu à travers les yeux de ses amis. Ce scénario est le premier morceau du DLC global, et peut-être la partie la plus décevante de celui-ci.

Alors que Sora passe d'un gardien de la lumière à un autre, il se retrouvera face aux ténèbres les plus intimes de chacun de leurs cœurs. En d'autres termes, il devra traverser le même cortège de combats de boss auquel il a déjà participé lors de la longue conclusion du jeu principal. Chaque combat entre les gardiens de la lumière et tous les membres de la véritable Organisation XIII a été copié et collé dans ce DLC, et chacun se déroule exactement de la même manière. Les seuls ajouts sont quelques cinématiques contextuelles insignifiantes et la possibilité de incarnez un certain nombre d'amis brandissant la Keyblade de Sora. Au début, cela semble être une perspective intéressante - jusqu'à ce que vous réalisiez que chaque personnage n'est jouable que pendant ses batailles individuelles (et que Sora est de toute façon plus fort que tous). Cette première partie de Rappeler contient du contenu véritablement nouveau plus tard, mais même cela est une déception. Sans gâcher ce qui se passe réellement, voici ce que cela implique: une poignée de défis sans inspiration, une paire d'événements rapides élaborés et une version retravaillée du boss final.

Les patrons recyclés sont le thème récurrent de Rappeler, et cela est vrai dans la deuxième partie de ce qu'il propose. L'épisode "Limit Cut" est déverrouillé après avoir terminé les tâches susmentionnées et se déroule après les événements de Kingdom Hearts 3. Devinez quoi? Autre qu'une seule nouvelle cinématique qui réintroduit certains des favoris des fans Final Fantasy personnages, Limit Cut charge simplement le joueur de vaincre tous les membres de la véritable Organisation XIII encore. Cette fois, cependant, vous devrez affronter leurs versions "données" en tant que Data Sora nouvellement reconstruit. Apparemment en réponse aux critiques selon lesquelles le jeu de base était beaucoup trop facile, Square Enix a amélioré ces boss à un degré absurde avec de nouveaux mouvements et modèles d'attaque. Cela les rend certainement différents de ce qu'ils étaient, mais malheureusement, cela ne les rend pas plus amusants ou intéressants. En donnant simplement à chaque boss une chaîne d'attaques sans fin (qui doit être bloquée et esquivée d'une seule manière) et en réduisant leur vulnérabilité à une fenêtre aussi mince que du papier, chaque combat devient une question de mémorisation par cœur couplée à une obligation essai et erreur.

Une fois que vous vous serez forcé à traverser les treize de ces expériences abrutissantes, vous pourrez enfin accéder à la partie la plus importante du Rappeler DLC: le superboss et les fins secrètes. Kingdom Hearts 3 manquait visiblement un vrai superboss au lancement, contrairement aux précédents jeux KH qui avaient présenté Sephiroth parmi beaucoup d'autres. Je ne révélerai pas l'identité du nouvel adversaire, mais les joueurs pourraient le reconnaître dès le début de la partie. Ils sont sans doute le boss le plus difficile de toute la série, et au moins ils sont originaux et intrigants. Que vous gagniez ou perdiez, vous obtiendrez l'une des deux fins secrètes qui offrent un aperçu époustouflant de l'avenir de Coeurs du Royaume... et il semble que les choses vont changer un peu.

Aussi alléchantes que puissent être les superboss et les fins secrètes, elles ne suffisent pas à justifier Rappelerprix demandé scandaleux et son volume de contenu rechapé. Les autres améliorations de la qualité de vie et les fonctionnalités secondaires du DLC sont intéressantes, avec un mode photo exceptionnellement personnalisable et de nouveaux modificateurs de gameplay, mais ils ne représentent pas vraiment une tonne de valeur ajoutée. Franchement, cette « expansion » semble profiter de Coeurs du Royaume fans plutôt que de les récompenser pour leur dévouement. Honnêtement, vous feriez mieux de regarder des vidéos de quelqu'un d'autre en train de jouer Rappeler, à moins que vous ne soyez absolument Besoins pour eux-mêmes et a beaucoup d'argent à jeter.

Kingdom Hearts 3 Re: Esprit est disponible sur PlayStation 4 pour un minimum de 29,99 $ et sortira sur Xbox One le 25 février 2020. Un code PS4 a été fourni à Screen Rant aux fins de cet examen.

Notre évaluation :

2 sur 5 (D'accord)

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