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9. Proie

Proie est le genre de jeu que les experts de l'industrie ont prédit n'est plus populaire. Il est donc surprenant que le jeu de tir à la première personne d'Arkane Studios ait joué un rôle si important dans le renaissance des jeux solo, se sentant comme le successeur spirituel idéal de gens comme Choc du système et BioShock.

Le jeu de tir est cependant plus qu'un simple rechapage de thèmes bien usés. Tout comme les coéquipiers de Bethesda comme ceux de 2016 PERTE, Proie ajoute quelques innovations majeures au genre, principalement grâce à l'utilisation du canon GLOO incroyablement amusant et au sentiment de paranoïa créé lorsque n'importe quel objet inanimé pourrait être un ennemi caché.

8. Tête de tasse

Malgré son statut de jeu indépendant, Tête de tasse était l'un des jeux les plus attendus de l'année. Fusionner des mécanismes de tir run-and-gun avec des combats de boss redoutables, Tête de tasse est un défi majeur pour les joueurs sans jamais se baisser dans des trucs bon marché ou des combats déloyaux, et avec plein de secrets à découvrir.

Parallèlement à ce gameplay addictif, cependant, Tête de tasseL'autre force de s est son style artistique. S'inspirant de l'animation du tuyau en caoutchouc des années 1930, Tête de tasse c'est comme jouer à un dessin animé classique. Si seulement le jeu cédait assez longtemps pour que les joueurs restent immobiles et puissent tout comprendre.

7. NieR: Automates

NieR: Automates est une chose rare: un jeu qui en fait une expérience qui en vaut la peine. Cela est dû en partie au plaisir de jouer, PlatinumGames créant un mélange spectaculaire d'action et de RPG dans un monde incroyablement créé.

Au-delà de cela, cependant, se trouve l'histoire du jeu et la manière dont PlatinumGames a su saisir de manière experte le fonctionnement des jeux vidéo en tant que forme d'art de la narration. Sans entrer dans un territoire de spoiler, NieR: Automates est un jeu qui justifie d'être joué maintes et maintes fois.

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