Le gameplay de la campagne manquante de Halo Infinite à la Gamescom expliqué par 343

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Le développeur de Halo infini, 343 Industries, a répondu à la déception suscitée par le manque de gameplay de campagne affiché lors de la Gamescom 2021. La soirée d'ouverture de la Gamescom en direct a donné aux joueurs un autre aperçu du mode multijoueur du prochain jeu et a révélé le nouveau Halo infini Édition limitée Xbox Series X, mais les images manquantes de la campagne ont commencé à inquiéter les fans.

Halo infini devait initialement être lancé aux côtés des consoles Xbox Series X/S en 2020, mais a été retardé indéfiniment avant d'obtenir enfin une date de sortie solide lors de Opening Night Live. La première révélation du gameplay du titre a été critiquée par les fans qui ont contesté les visuels du jeu, ce qui a probablement joué un rôle dans la décision de Xbox de retarder la sortie. Le jeu sera le premier du Halo série pour inclure le multijoueur gratuit, que les fans ont beaucoup vu grâce à de nombreuses bandes-annonces et au premier test bêta jouable. Malgré l'abondance de détails multijoueurs, 343 a été assez silencieux sur la campagne du jeu et sur ce que les joueurs peuvent attendre de l'histoire.

Halo infinila date de sortie de est maintenant confirmée comme le 8 décembre.

343 Industries a résolu le manque de Halo infini gameplay de campagne à la Gamescom dans un nouveau Point de cheminement Halo Publier. Le développeur Joseph Staten, responsable de la création, a répondu à la colère des fans, expliquant que l'équipe de développement est actuellement en "mode d'arrêt", ce qui signifie que le travail sur les fonctionnalités est terminé et que les développeurs se concentrent désormais sur les corrections de bogues. Assurant aux fans que le manque de séquences de campagne n'est pas dû à des problèmes de développement, Staten a déclaré :

"Nous sommes à une phase critique du vol qui est Halo Infinite, il est donc extrêmement important d'éviter les distractions et de rester concentré sur les tâches critiques uniquement. Pour Campaign, cela signifie mettre un maximum d'efforts pour garantir l'expérience pleine d'aventures et pleine d'aventures à laquelle vous pourrez tous jouer le 8 décembre.e est un grand comme il peut éventuellement être. Et les démos de gameplay et les bandes-annonces demandent non seulement beaucoup d'efforts pour bien faire, mais elles évitent également les bogues et autres tâches d'arrêt."

Staten a ensuite déclaré que la campagne était terminée. Le développeur vise actuellement une course à 100% dans la campagne, après l'avoir joué "plusieurs fois."

Les paroles du développeur devraient dissiper toutes les craintes que les joueurs pourraient avoir sur l'état actuel de Halo infinicampagne de. Alors que beaucoup craignent que le multijoueur ne prenne la priorité sur la campagne, cela ne semble pas être le cas. Le message de Staten taquine à quel point la campagne offrira, notant les nombreuses nouvelles découvertes qu'il a faites au cours de son passage au jeu. Selon le développeur, les joueurs peuvent s'attendre à voir des histoires environnementales et des combats scénarisés raffinés.

On espère que les fans pourront voir de nouvelles séquences de gameplay de Halo infiniavant son lancement, bien que les propos de Staten suggèrent que cela pourrait ne pas se produire avant un certain temps. Selon le nombre de bogues auxquels les développeurs s'attaquent, l'arrêt de l'équipe pourrait durer un certain temps. Les joueurs pourraient ne pas voir le nouveau gameplay avant que le jeu ne soit devenu disque d'or, ce qui n'aura probablement lieu que quelques semaines avant sa sortie. 343 Industries fournit régulièrement mises à jour sur Halo infini, et on espère que plus d'informations sur sa campagne seront bientôt disponibles.

La source: Point de cheminement Halo

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