10 moments les plus effrayants dans les jeux sans horreur, classés

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Si un jeu est classé dans la catégorie « horreur », les fans savent exactement ce qui les attend: des monstres et des créatures macabres, des rencontres violentes et une musique inquiétante qui suit le joueur à chaque coin de rue. Mais, étant pris au dépourvu par un sentiment de terreur et de malaise dans un jeu sans horreur a envoyé de nombreux joueurs chercher le bouton d'alimentation, sachant que ce n'était pas ce pour quoi ils s'étaient inscrits lorsqu'ils jouaient à un jeu de plateforme coloré ou à un jeu d'action en monde ouvert.

Les développeurs adorent se glisser dans des moments terrifiants où les joueurs ne s'y attendent pas, et chacun d'eux a fait frissonner de nombreuses générations, jeunes et moins jeunes.

10 Super Mario World 2: L'île de Yoshi - Bowser géant

Ce très mignon classique de la Super Nintendo parle d'un clan de Yoshi qui ramène le bébé Mario chez lui sain et sauf. Des graphismes pastel colorés et une musique entraînante font de votre aventure un voyage agréable et fantaisiste.

Alors, pourquoi le boss final contre Bowser a-t-il l'impression que les joueurs se battent Godzilla ou une bête Kaiju similaire émergeant de la mer? Sa silhouette massive se dresse au loin, marchant lentement vers le joueur, le sol s'effondrant en dessous jusqu'à ce qu'il commence à charger et à engloutir tout l'écran dans un vide de noirceur. Cette bataille était extrêmement stressante et semblait désespérée et apocalyptique contre le reste du jeu joyeux.

9 Just Cause 2 - Île Hantu

Dans un jeu qui ressemble essentiellement à un Film à succès de Michael Bay, une île isolée effrayante au coin de la carte semble un peu déplacée. Lorsque les joueurs volent vers cette île avec un avion, le temps se dégrade soudainement et votre avion s'enflamme, l'envoyant s'écraser sur le rivage.

L'île entière se termine en hommage à l'émission de télévision très populaire Perdu, mais les joueurs peu familiers avec la série se méfieront instantanément de la situation. Une épave d'avion est retrouvée dans la forêt, un grand message sur la plage dit "RECHERCHE" et pointe vers un mystérieux éclore dans le sol, et un ennemi impossible à tuer suit les joueurs autour de l'île avec une fumée noire s'échappant de son corps.

8 Contrôle - Le Réfrigérateur

Contrôler se sent très à l'aise étiqueté comme une action-aventure de science-fiction avec des notes d'étrangeté et de surréalisme dans son vaste monde qui se déroule entièrement à l'intérieur du bâtiment du Bureau. Mais, certains moments, tels que la mission secondaire où le personnage principal Jesse trouve un pauvre homme incapable de quitter des yeux un réfrigérateur maléfique, se sont imposés comme une pure horreur bien faite.

Lorsque l'homme disparaît soudainement alors que Jesse essaie d'aider, elle communique avec le réfrigérateur grâce à ses pouvoirs et est aspirée dans une grande zone sombre où elle se trouve soudainement face à face avec une gigantesque créature phare pour un œil avec des jambes grêles nommée "The Former". Le choc de voir la chose ramper et vous regarder à travers son unique œil brillant est un spectacle à voir, et Contrôler savoure le moment dans toute sa gloire d'horreur inattendue.

7 Rentre à la maison - Crucifix

La nuit, la pluie battante et une maison vide sont ce qui met l'ambiance dans Rentrés chez eux, une combustion lente d'une histoire axée sur les personnages où le personnage du joueur Katie explore chaque pièce, découvrant des secrets et reconstituant le passé de sa famille. Bien que la plupart du temps une expérience dramatique et parfois sincère, la maison vide la nuit pendant une tempête se sent extrêmement étrange, et les joueurs ont ressenti le sentiment terrifiant de savoir ce que c'est que d'être seul à la maison mais de se sentir comme si quelqu'un était en train de regarder.

Ce sentiment atteint son paroxysme lorsque Katie découvre que sa sœur cadette enquêtait sur des fantômes potentiels dans la maison et qu'elle tombe sur un passage caché dans le mur. À l'intérieur, des coupures de presse et des œuvres d'art sur les murs, ainsi qu'un crucifix solitaire, avec des mots écrits dans le bois. Si elle est ramassée, la lumière s'éteint immédiatement dans le passage et les joueurs doivent tous collectivement mettre le jeu en pause pour changer de pantalon.

6 Tueur 7 - Andreï Ulmeyda

Décrire Tueur 7 est facilement un combat que de nombreux fans ont eu depuis sa sortie en 2005. Des visuels bizarres, une intrigue étrange et des personnages déments en ont fait un classique du jeu surréaliste néo-noir, mais c'est le facteur de fluage sous-jacent et les moments perturbants qui ont rendu les joueurs mal à l'aise, même si le jeu n'est pas classé comme horreur.

Dans le chapitre "Cloudman" du jeu, Andrei Ulmeyda est présenté comme un magnat de la technologie qui a créé une ville culte et exhorte ses adeptes à le rejoindre pour le salut. Il détruit un stade rempli d'innocents à la télévision en direct et se transforme finalement en un être nu quand sa tête se détache de son corps, son afro attaché par des tentacules de sang, et, lorsqu'il est tué, il fait pleuvoir du sang du ciel. Il va sans dire que Tueur 7 est un jeu étrange, et il regorge de moments comme celui-ci.

5 Grand Theft Auto V - Le fantôme du mont Gordo

Rockstar Games est sans aucun doute le meilleur de l'industrie pour inclure des œufs de Pâques effrayants et des références dans leurs jeux; GTA: San Andreas a engendré d'innombrables légendes urbaines concernant des événements et des observations étranges. Les développeurs ont chaleureusement embrassé leur réputation avec GTA V et présentait ce moment caché terrifiant où les joueurs se rendaient à un endroit spécifique du mont Gordo entre 23 heures et minuit dans le jeu.

Si on le regarde de loin ou à travers la lunette d'un fusil de sniper, un fantôme en pleurs plane au-dessus d'une zone, fixant le joueur avec un regard triste mais effrayant. Le nom 'Jock' est écrit avec du sang sur les rochers en dessous où elle plane, et les joueurs aux yeux d'aigle trouveraient son nom et son meurtre ultérieur dans un journal, poussé par son mari Jock Cranley lors d'une randonnée sur le Montagne.

4 Red Dead Redemption 2 - Folk de nuit

Rockstar a apporté son amour des moments effrayants à son autre franchise massive, Red Dead Redemption et se sont surpassés dans la suite à succès qui présente trop de moments effrayants à compter. L'expérience avec les Night Folk a laissé des légions de joueurs terrifiés par la zone Bayou de la carte une fois rencontrée.

Que ce soit de jour comme de nuit, les joueurs peuvent tomber sur un corps pendu à un arbre, ou sur un cheval mort et un chariot vide sur une route. Soudain, des ombres émergent des marais et les Night Folk attaquent en nombre, avec la possibilité de tuer le joueur en un seul coup avec leurs machettes ou leurs arcs. Le sentiment de panique en voyant ces tueurs disgracieux avec leurs visages peints en train de courir a poussé les joueurs à éviter cette zone sauf en cas d'absolue nécessité.

3 Star Wars: Shadows Of The Empire - Dianoga dans les égouts

Dans ce classique de Nintendo 64 LucasArts, l'obscurité de la graphiques de la console est en plein effet alors que les joueurs marchent péniblement dans les eaux vertes et brunes du niveau des égouts humides. En entrant dans les pièces avec une grande étendue d'eau, un rugissement terrifiant peut être entendu et des tentacules brunâtres sont vus fouetter sous la surface de l'eau.

Les ennemis sont partout dans le niveau et réchauffent les joueurs pour l'énorme qui attend dans la zone finale en tant que patron du niveau. Tout le combat est sous l'eau, et les tentacules méchants et les gros yeux du monstre attaquent le joueur comme ils luttent pour se dépêcher et terminer ce niveau et échapper aux profondeurs sombres et dégoûtantes pour revenir au surface.

2 Super Mario 64 - Anguille dans la baie Jolly Roger

Jolly Roger Bay est le seul niveau chargé de sensibiliser les joueurs à la thalassophobie, et il est facile de comprendre pourquoi. Sous la surface se trouve un effrayant bateau pirate coulé, une grotte marine cachée et une créature attendant que les joueurs les rejoignent dans les profondeurs.

Une anguille massive avec de grands yeux exorbités vit dans le bateau pirate et est cajolée pour que Mario puisse explorer le bateau. Il nage librement autour du lac, son long corps glissant glisse, sa grande bouche aux dents pointues est prête à mordre Mario à tout moment. Tous les joueurs qui ont peur des niveaux d'eau dans les jeux redoutent ce niveau pour toutes les bonnes raisons.

1 The Legend Of Zelda: Majora's Mask - La Lune

La légende de Zelda: le masque de Majora est devenu tristement célèbre pour ses moments effrayants dans une franchise autrement non effrayante, engendrant d'innombrables fanfictions, creepypastas et fanarts illustrant les personnages étranges et le cadre de ce jeu bien-aimé. On peut en dire beaucoup sur ses personnages tragiques, des créatures et des ennemis d'un autre monde, des transformations de masques terrifiantes et juste un sentiment général de malaise, mais tout cela peut être ramené et connecté directement à la lune.

Le Skull Kid, portant le masque de Majora, a provoqué la chute de la lune sur la Terre au cours d'un cycle de trois jours, et chaque au moment où ce rocher géant se cache au-dessus du joueur, son visage étonnamment conçu les regarde avec ses yeux massifs et souriant bouche. Il est devenu synonyme de jeu effrayant dans son ensemble et résume tout ce qui concerne la chair de poule dans un environnement sans horreur.

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