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Qui a dit qu'un jeu vidéo devait vraiment fonctionner pour être inoubliable? Peu importe le nombre d'heures que les développeurs passent à créer un jeu aussi raffiné que possible, certains bugs techniques sont inévitables. Les jeux les plus récents peuvent amener ces problèmes à un nouveau niveau, mais parfois, les erreurs les plus incroyables peuvent être trouvées dans les jeux d'hier.

Voici notre liste des 10 pires problèmes de jeu vidéo.

le dogme du Dragon

De nos jours, aucun jeu de rôle AAAA n'est complet sans la possibilité de romancer un personnage du jeu. Mais tous les jeux ne traitent pas l'amour comme vous le pensez. Le RPG Le dogme du Dragon laissez les joueurs choisir qui serait leur cible romantique, seulement pour les voir pris en otage avant la bataille finale. Ce que les joueurs ne savaient pas, c'est que peu importe le nombre d'heures passées à discuter avec une barmaid locale, le jeu a simplement choisi une romance basée sur le temps passé en conversation. Les joueurs ont été stupéfaits lorsque la bataille finale a vu un propriétaire de magasin général, un forgeron ou même un bouffon se révéler comme leur véritable amour – la scène d'amour qui a suivi a fait de cette erreur une erreur pour les âges.

Assassin's Creed: Unity

Aucun jeu de nouvelle génération n'est sans défauts, mais Unité ACLes erreurs de variaient de minuscules à révolutionnaires. Les joueurs pouvaient rire lorsque des PNJ enragés tombaient sur des cinématiques dramatiques, mais le problème le plus répandu concernait les visages des personnages (ou leur absence). C'est finalement devenu une célèbre blague en ligne parmi les joueurs, mais aucun joueur n'oubliera la première fois où il a été témoin des véritables horreurs de la Révolution française numérique.

Red Dead Redemption

À mesure que les mondes ouverts deviennent de plus en plus grands, les erreurs imprévisibles deviennent de plus en plus fréquentes. Pour le méga-hit occidental de Rockstar Games, le problème le plus inoubliable s'est produit lorsqu'un animal dans le monde ne serait pas rendu avec sa propre peau, mais apparaîtrait avec un modèle humain greffé dessus. Le résultat était des femmes ânes qui pouvaient être montées à travers la campagne, des êtres humains volant comme des oiseaux, et notre favori personnel, l'homme-cougar hilarant mais mortel. Ils sont bizarres, mais Rouge mortLes "Manimals" de 's sont le genre de pépin avec lequel nous pouvons vivre.

Call of Duty: Modern Warfare 3

Dans le monde de Appel du devoir multijoueur, tout ce qui peut arriver arrivera. Mais les joueurs de Guerre moderne 3 étaient confus de se rendre compte que si un porteur de drapeau dans un match en ligne réussissait à tuer un membre de l'autre équipe, il réapparaîtrait sans sa tête. Cela peut sembler plus drôle que dérangeant, mais les autres soldats n'étaient clairement pas d'accord. Apparemment, l'horreur du soldat sans tête était trop difficile à gérer pour ses coéquipiers, car tout joueur qui l'a vu sans sa tête a été exclu du match. Toutes les cicatrices de combat ne sont pas physiques.

Madden NFL 15

Les simulations sportives sont fières de recréer un jeu jusqu'aux brins d'herbe dans la version 2015 de la série, Christian Kirksey – le secondeur recrue des Cleveland Browns – était trop difficile à gérer. Pour une raison quelconque, le joueur de 6'2 ", 235 livres a été rendu à un peu moins d'un pied de haut dans l'un des défis en ligne du jeu. Plutôt que de corriger le bogue, les développeurs ont adopté l'histoire du Tiny Titan, tout comme Kirksey. Le problème a été pris avec un sens de l'humour, probablement dû au fait que malgré sa taille, le Tiny Titan avait toujours la puissance de frappe de ses homologues de taille normale.

Minecraft

Aucun jeu vidéo n'a atteint une popularité mondiale comme Minecraft, où les joueurs construisent des empires entiers sur des serveurs en ligne générés et peuplés de manière aléatoire. Mais aussi simple que puisse être le jeu basé sur des cubes, les choses commencent à devenir un peu… bizarres lorsque vous vous dirigez vers les frontières du monde du jeu. Les premiers joueurs qui se sont dirigés vers les bords de la carte du jeu – maintenant connus sous le nom de Terres lointaines – ont rapidement vu la réalité elle-même commencer à se briser, alors que des couches de la Terre planaient l'air, le sable qui coule constamment du ciel a fait chuter les fréquences d'images à des niveaux révolutionnaires, et chaque pas risquait de faire tomber les joueurs dans le vide noir ci-dessous. Il n'y a jamais eu de Création jeu, mais MinecraftLes limites extérieures sont très proches.

Battlefield 3

EA a affirmé qu'il avait un véritable rival pour Appel du devoir quand il a commencé à se déployer Battlefield 3 pour les bêta-testeurs du monde entier. Mais ce ne sont pas les graphismes, la physique ou même les modes de jeu qui ont retenu l'attention. C'était un problème étrange qui s'est produit lorsque les joueurs ont déclenché l'animation de crawl. Une seconde, ils étaient des soldats mortels, la suivante, ils étaient des vers humains au long cou, aux proportions grotesques. Les développeurs ont finalement corrigé le bogue dans l'animation, mais en ce qui nous concerne, ils auraient probablement dû le laisser.

destin

Les développeurs de ce jeu de tir en ligne stellaire ont peut-être mis des heures dans l'histoire derrière destindes races et des Gardiens, mais les joueurs avaient d'autres priorités. Capables de faire danser leurs personnages et de conduire leurs véhicules Sparrow sur les cartes du jeu, ce n'était qu'une question de temps avant que les deux ne soient combinés en un seul tueur de temps ridicule. "Sparrow surf" était le rêve de tous les trolls, mais honnêtement, qui se soucierait de sauver l'humanité du bord du gouffre, ou entreprendre des raids épiques lorsqu'il y a des ennemis sur Mars qui n'ont pas vu un gardien se déplacer à 50 miles un heure? Nous sommes surpris que le jeu ait survécu.

Grand Theft Auto 5

Dans la conception de jeux, chaque avantage a un prix. Dans le cas d GTA5, cela signifiait que la décision de garder chaque cinématique dans le monde persistant du jeu - le monde réel et actif du jeu - a eu un accroc surprise. Si les joueurs déclenchaient une cinématique alors que la police était à leurs trousses, les flics n'attendaient pas la fin de la scène avant de lancer leur attaque. Les joueurs ont regardé à travers des larmes de rire alors que des scènes intenses se déroulaient, des flics tirant tour après tour sur les personnages à l'écran. Là où des pépins comme ceux-ci peuvent casser le ton des jeux sérieux, tout rentre dans la folie de Grand Theft Auto, devenant un pépin à espérer, pas à éviter.

Inclinaison de la cartouche N64

Les problèmes modernes peuvent avoir des routines compliquées et l'IA à blâmer, mais à l'époque du Nintendo 64, il suffisait d'incliner la cartouche de jeu pour créer un divertissement instantané. En désalignant les broches avec celles du système, des jeux entiers sont devenus des cauchemars infernaux. Oeil doré transformé les gens en masses tordues de membres. Mario 64 est devenu un cavalier sans membres réglé au son des limbes. Mais LA légende de Zelda était le pire. Oubliez les pépins - le jeu a commencé à crier de terreur, avant qu'un écran noir ne révèle des messages de "Je t'aime" cachés entre des lignes de code. Nous allons prendre la physique brisée sur ces cauchemars n'importe quel jour.

Conclusion

Alors que pensez-vous de notre liste? Avons-nous manqué l'un de vos problèmes, erreurs ou bugs de jeu vidéo préférés? Faites-le nous savoir dans notre section commentaires et n'oubliez pas de vous abonner à notre chaîne pour plus de vidéos comme celle-ci.

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