Halo Infinite Anti-Cheat protégera les joueurs Xbox des pirates informatiques

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Halo infiniLe logiciel anti-triche protégerait Xbox joueurs de pirates informatiques. Il a été précédemment révélé que Halo infini aura un jeu croisé complet et la progression croisée entre Xbox, PC et xCloud. La décision correspond à l'objectif de Microsoft d'intégrer sa console à l'écosystème PC, créant des communautés autour des jeux plutôt que des plates-formes. Bien que le choix créera probablement une communauté plus large autour de Halo infini, rassemblant des joueurs de tout le spectre du jeu - de la Xbox Series X/S, de la Xbox One, du PC et des appareils mobiles - cela suscite l'inquiétude des fans qui craignent que les pirates informatiques ne s'infiltrent dans le jeu. Cela, à son tour, crée un défi supplémentaire pour les développeurs.

Bien que le jeu croisé ait été considéré comme une caractéristique commercialisable dans les jeux modernes, il présente des défis supplémentaires. Par exemple, un le clavier et la souris sont dits supérieurs aux contrôleurs. En raison de la maniabilité d'une souris sur un joystick, de nombreux joueurs pensent qu'il existe un avantage inhérent à l'utilisation d'une souris et d'un clavier. Pour les jeux FPS compétitifs, cela peut créer un écart de compétences entre ceux qui utilisent une disposition de contrôle PC traditionnelle et ceux qui utilisent le contrôleur de console. Les

Halo infini les développeurs ont résolu ce problème de jeu croisé en créant trois trémies compétitives différentes, la trémie de souris et de clavier, la trémie de contrôleur et la trémie de jeu croisé pour donner aux joueurs le choix. Un autre défi lors de l'intégration du jeu croisé est la présence accrue de pirates informatiques sur PC par rapport aux consoles, ce qui peut affecter l'atmosphère compétitive d'un jeu. 343 Industries auraient également une réponse à cela.

Pour lutter contre les pirates informatiques, les Halo infini développeurs développé un système anti-triche censé protéger les joueurs Xbox. Sur le Halo chaîne YouTube, les développeurs ont décrit les philosophies clés derrière Halo infiniLe logiciel anti-triche de. L'ingénieur logiciel principal Michael Vankuipers a affirmé que l'équipe "nous nous sommes engagés dès le départ à ne pas avoir de DRM complexe ou quoi que ce soit qui puisse entraver la capacité d'un joueur à jouer comme il le souhaite”, mais l'équipe pensait toujours qu'il était important de créer un anti-triche complet pour protéger les joueurs Xbox. Le développeur a fait remarquer que même si l'anti-triche était important, "nous voulons respecter la vie privée des joueurs, en particulier la vie privée des joueurs légitimes. Vous savez, nous allons continuer à le faire évoluer vers tout ce qui est nécessaire et tout ce dont nos joueurs ont besoin pour avoir une expérience équitable.

Regardez la présentation du PC pour Halo infini sur YouTube ici.

DRM ou La technologie Denuvo Anti-Tamper a déjà été critiquée pour une utilisation élevée du processeur dans les PC, ce qui peut affecter négativement le jeu lorsqu'il est actif. La baisse des performances et les problèmes de confidentialité sont souvent une préoccupation courante lorsque les jeux utilisent l'anti-triche DRM. Les représentants de 343 Industries ont mentionné que l'anti-triche n'aurait pas de DRM complexe, bien que cela puisse toujours signifier qu'il y a encore un certain degré de DRM en place.

Bien que le jeu croisé offre des avantages uniques tels que des temps d'attente de jumelage plus courts et une communauté plus large et connectée autour d'un jeu, il suscite d'autres préoccupations. Dans le cas d Halo infini, il semble que 343 Industries ait fait des progrès pour protéger les joueurs Xbox des pirates informatiques afin de légitimer l'atmosphère concurrentielle qui entoure le jeu. Espérons qu'il fasse le travail sans nuire aux performances.

Halo infini sera lancé sur PC, Xbox One et Xbox Series X/S le 8 décembre 2021.

La source: Halo/YouTube

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