Mario Kart est plus stressant que Dark Souls, selon les données

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Les Âmes sombresLes jeux sont considérés par beaucoup comme les jeux les plus anxiogènes et les plus palpitants jamais sortis, mais ils ne sont pas aussi stressants que Mario Kart. Dans Âmes sombres, les joueurs traversent un paysage médiéval rempli de monstres et d'ennemis qui se cachent à chaque coin de rue. Les jeux sont surtout connus pour leur impitoyabilité. Le plus souvent, un coup peut suffire à tuer un joueur et à le renvoyer à son dernier point de sauvegarde. Ces jeux ont également contribué à populariser de nombreuses fonctionnalités du jeu qui sont désormais populaires dans les AAA et les indépendants modernes. titres, comme forcer les joueurs à retourner à l'endroit où ils sont morts afin de récupérer leur butin, comme vu dans Chevalier creux et Star Wars Jedi: Ordre déchu.

Jeux dans le Âmes sombres séries sont parmi les titres les plus difficiles jamais sortis, mais la question se pose, sont-ils les plus stressants? Pour trouver la réponse, Bonus Finder a réuni une équipe pour mener une étude afin de déterminer quel jeu est le plus stressant. Ils ont réuni un groupe de 14 jeux actifs et mesuré leur fréquence cardiaque en jouant à 16 des jeux les plus populaires et les plus difficiles actuellement disponibles sur console, PC et appareils mobiles. Les résultats de cette étude se sont avérés assez intéressants.

Dans une tournure surprenante des événements, le jeu vidéo le plus stressant trouvé dans l'étude de Recherche de bonus était en fait Mario Kart. Le jeu de course festif a pris la première place de l'étude, car la fréquence cardiaque des joueurs a augmenté en moyenne de 21 battements par minute, soit une augmentation de 32,81 % par rapport à la fréquence cardiaque au repos du groupe à 64 BPM. À la deuxième place est venu FIFA 20, alors Call of Duty: Modern Warfare, et, étonnamment, à la quatrième place était Âmes sombres.Fortnite a complété le top cinq avec PERTE, Combattant de rue, et Champ de bataille tout manque à peine la coupe.

Les jeux multijoueurs sont plus stressants qu'en solo

Le principal point à retenir de cette étude semble être que les jeux solo n'ont pas les mêmes capacités de stress que leurs homologues multijoueurs. Ne pas avoir quelqu'un contre qui rivaliser semble supprimer une partie de l'avantage d'un jeu. Prendre Mario Kart, par exemple. Le jeu est léger, mais c'est aussi une bataille constante pour obtenir la première place. Ensuite, une fois qu'il est revendiqué, c'est une autre bataille entièrement juste pour conserver le positionnement. Quelqu'un en premier lieu doit surveiller ses périphériques et faire face au stress constant des autres coureurs qui s'approchent d'eux. Cela, plus la peur de Blue Shell ou de n'importe quel nombre de différent Mario Kart éléments sortir de nulle part pour aider quelqu'un à voler la position de leader.

FIFA est un jeu de va-et-vient constants. La plupart du temps, un objectif peut faire la différence. Cela signifie que chaque but compte et qu'il n'est pas facile de les marquer. Une fois par FIFA le joueur prend du retard, la pression est forte pour essayer de mettre le ballon au fond des filets avant que l'autre équipe ne commence à renforcer son avance. Pour ce qui est de Guerre moderne, courir sur le champ de bataille peut être extrêmement stressant. Toute ouverture peut laisser un joueur susceptible d'être snipé à mi-chemin de la carte, il est donc préférable de toujours être sur ses gardes.

Tandis que Âmes sombres n'a peut-être pas été aussi stressant que les trois autres jeux qui l'ont précédé, le jeu présentait le BPM le plus élevé de tous les jeux. En affrontant le boss Darkeater Midir de Âmes sombres 3, la fréquence cardiaque des joueurs a atteint des hauteurs de 127 BPM, soit une augmentation de 98,44 % de la fréquence cardiaque au repos du groupe. Donc pendant Mario Kart est le jeu le plus stressant dans l'ensemble, il ne tient pas une bougie à un combat de boss de Âmes sombres.

La source: Recherche de bonus

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