Halo Infinite Multiplayer Reveal ne suggère aucun assassinat

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Microsoft et 343 Industries ont donné au public un meilleur aperçu Halo infini pendant l'E3 2021, y compris non seulement ses visuels modifiés, mais de nombreux détails du gameplay, à la fois en ligne et hors ligne. Les fans et les médias de jeux ont essayé de disséquer chaque clip vidéo depuis. Un détail qui a peut-être émergé est que les assassinats - autrefois un aliment de base de Halo - ont été supprimés du multijoueur.

Halo infiniLe multijoueur de proposera deux nouveaux modes: Arena, prenant en charge les équipes de quatre joueurs, et grande bataille d'équipe, ce dernier permettant aux joueurs de mélanger une plus grande variété d'armes et d'autres équipements. Surtout, ce mode sera gratuit pour le public, soutenu par des passes de combat et d'autres DLC payants, bien que cela devrait être possible pour gagner une quantité importante d'équipement cosmétique sans payer - certains d'entre eux ne seront disponibles que via le jeu réalisations.

Un peu plus de deux minutes après Infini's

Aperçu multijoueur vidéo, on peut voir un joueur se balancer au plafond avec un grappin, puis atterrir presque immédiatement derrière un ennemi. Au lieu de déclencher une animation d'assassinat, une attaque rapprochée au corps à corps renverse simplement l'ennemi pour de bon. Cela pourrait juste être un passage à tabac / coup de poing, quelque chose de possible dans les précédents Halo jeux en appuyant délibérément sur le bouton d'attaque au lieu de le maintenir enfoncé. Si les assassinats sont toujours dans la série, cependant, l'aperçu multijoueur aurait été le moment idéal pour le montrer.

Les assassinats sont-ils même nécessaires dans Halo ?

Dans la pratique, ces meurtres peuvent être controversés dans n'importe quel jeu de tir multijoueur comme Halo. D'une part, ils prennent plus de temps pour l'assassin et la victime, interrompant brièvement le déroulement d'un match. Parce que l'assassin est piégé dans un cycle d'animation, il est souvent rendu temporairement invincible, ce qui peut être frustrant pour les autres joueurs qui sont autrement en mesure de tuer eux-mêmes. Dans une moindre mesure, seul le concept d'animations d'embuscade élaborées est discutable, car il semble récompenser une personne au détriment d'en humilier une autre - bien que la plupart des joueurs ne semblent pas avoir de problème avec cette.

Microsoft et 343 confirmeront probablement le statut des assassinats au cours des prochains mois car Halo infinidate de sortie de 2021 approches. C'est sans aucun doute l'un des moindres soucis du moment - il reste encore une campagne solo à terminer, et les systèmes multijoueurs plus gros doivent être testés afin d'éviter l'effondrement du jour du lancement de nombreux autres jeux exécutés dans. Il y a beaucoup de choses à cheval sur Halo infini, d'autant plus qu'il était à l'origine censé être un titre de lancement de la Xbox Series X.

La source: Halo/YouTube

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