Super Meat Boy Forever Switch Review

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Super Meat Boy pour toujours est un coureur automatique développé et publié par Team Meat. Malheureusement, le jeu a échangé les niveaux fabriqués à la main et les contrôles stricts de Super Meat Boy pour des étapes générées aléatoirement et des commandes à un seul bouton dans un package qui n'est tout simplement pas amusant à jouer.

L'histoire de Super Meat Boy pour toujours est similaire à celui de l'original, avec le diabolique Dr. Fetus kidnappant l'enfant de Meat Boy et Bandage Girl. C'est au joueur de poursuivre le Dr Fetus à chaque étape et de sauver l'enfant. Super Meat Boy pour toujours est léger sur l'histoire, mais il y a des cinématiques amusantes réparties tout au long du jeu, qui présentent des hommages à des titres classiques. Les visuels de Super Meat Boy pour toujours sont tout aussi colorés et viscéralement sanglants que le jeu original, et toute l'expérience est un régal à voir.

Super Meat Boy pour toujours est cependant un départ du titre précédent dans le gameplay, et c'est là que le jeu a vraiment du mal à être à la hauteur de la réputation de son prédécesseur. Au lieu d'étapes conçues de manière complexe et délibérée, il existe désormais des niveaux générés aléatoirement qui sont créés à partir de différents morceaux de puzzle qui sont enchaînés. L'intention est une rejouabilité infinie, ce qui semble fonctionner, mais c'est une rejouabilité infinie d'étapes mal faites.

Super Meat Boy pour toujours n'est qu'une procession d'énigmes mortelles à temps partiel, qui ne sont pas amusantes à terminer, grâce au passage du jeu de plateforme au coureur automatique.

Super Meat Boy pour toujours est extrêmement généreux avec les points de contrôle, ce qui signifie que les étapes sont divisées en de nombreux petits moments de frustration, plutôt qu'en un long. Il existe également de nombreux cas où le joueur terminera un puzzle difficile, pour être instantanément tué par un début mal placé du prochain puzzle, ce qui est presque impossible à éviter. C'est comme si Super Meat Boy pour toujours s'est inspiré parmi les options d'accessibilité dans Céleste, mais cela enlève beaucoup de but au jeu. Dans la pratique, le jeu implique que le joueur se cogne constamment la tête contre un puzzle jusqu'à ce qu'il comprenne exactement comment le développeur voulait qu'ils le résolvent, avant d'être instantanément tué par le prochain puzzle en quelques secondes, recommençant le processus depuis le début.

L'autre problème majeur avec Super Meat Boy pour toujours est le changement de style de contrôle. Le personnage principal court désormais sans fin dans une direction, et le joueur ne peut que le faire sauter, frapper ou accélérer sa vitesse lorsqu'il monte ou descend. Il semble que l'intention était de faire un jeu qui pourrait être joué avec aussi peu de pressions sur les boutons que possible, afin de s'adapter à la marché des jeux mobiles. En pratique, toute sensation de contrôle a disparu, car le joueur doit constamment lutter contre l'élan donné par le jeu. On n'a jamais l'impression que le joueur contrôle vraiment le personnage principal, ce qui est la mort pour un jeu de plate-forme. Les mauvaises commandes, combinées à une conception de niveau bâclée, rendent l'expérience plus frustrante qu'amusante. Le manque de contrôle signifie également qu'il est beaucoup plus difficile pour le joueur d'expérimenter différentes manières de résoudre des énigmes.

Le seul vrai point lumineux dans Super Meat Boy pour toujours est les étapes du boss. Ceux-ci sont bien conçus, magnifiquement animés et stimulants d'une manière qui les rend gratifiants à vaincre. Plus de cela - le genre de rafales de gameplay intentionnelles et intelligemment conçues que l'original Super Meat Boy était presque entièrement composé de - aurait fait un long chemin, et il est clair d'après les patrons qu'il était possible avec Super Meat Boy pour toujours.

L'original Super Meat Boy était l'un des plus grands jeux de plateforme de tous les temps. On ne peut pas en dire autant de Super Meat Boy pour toujours, qui a échangé presque tout ce qui rendait le jeu original amusant contre quelque chose qui pouvait être joué à l'infini. C'était une décision à haut risque qui aurait pu être payante, mais il s'avère que beaucoup de Super Meat BoyLe charme de est venu de sa conception de niveau et de ses éléments de gameplay de plate-forme. C'est dommage que Super Meat Boy pour toujours n'est pas assez agréable pour même vouloir jouer une deuxième fois, et les fans feraient bien de ne pas prêter attention à l'implication de jouer "pour toujours" qui est faite par le titre ambitieux du jeu.

Super Meat Boy pour toujours est maintenant disponible pour Nintendo Switch et PC. Le jeu sortira sur PS4 et Xbox One en 2021, avec les versions Android, iOS et Linux à suivre. Screen Rant a reçu un code numérique pour la version Switch du jeu aux fins de cet examen.

Notre évaluation :

2 sur 5 (D'accord)

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