Comment Wildermyth traduit les jeux de table et les travaux manuels sur PC

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De nombreux jeux PC ont tenté de capturer l'esprit des RPG de table dans le passé, mais peu le prennent au niveau que Mythe sauvageEst-ce que. Le jeu est sorti le 15 juin sur Fumer, et émule l'expérience de Donjons & Dragons - et des plateaux fantastiques similaires - à la fois dans son gameplay et sa direction artistique. L'art 2D de Mythe sauvage est destiné à imiter un style découpé en papier, donnant aux joueurs l'impression de prendre en charge une session de jeu de rôle pratique.

D&D-les titres esque ne sont pas nouveaux dans le monde du jeu sur PC, et ces dernières années ont même vu un afflux de RPG PC isométriques qui utilisent à la fois des systèmes de combat tactique au tour par tour et des systèmes de groupe pour invoquer le sentiment de tables fantastiques. des jeux comme Disco Elysée et Enfers ont également introduit de nouveaux genres dans le mélange ces derniers temps, et l'E3 Expo de cette année a révélé plusieurs titres à venir des studios AAA et des développeurs indépendants que les fans de RPG attendent avec impatience.

Mythe sauvage sorti sur Steam le 15 juin, peu avant le début de Soldes d'été Steam 2021. Le jeu propose des modes de jeu solo et multijoueur, et peut être joué en ligne ou via un réseau local. L'accent mis sur le multijoueur coopératif - les joueurs ont la possibilité de personnaliser et de contrôler leur propre héros individuel dans une partie - n'est qu'une partie de la façon dont Mythe sauvage recrée l'expérience de table sur une plate-forme PC.

Wildermyth: Comment l'art du papier rencontre la mécanique de table

Le monde présenté dans Mythe sauvage, nommé The Yondering Lands, regorge de personnages et de paysages 2D peints à la main qui semblent sortir du paysage carrelé du jeu, créant l'illusion d'un plateau rempli de pions. Cette fonctionnalité est facilitée par le fait que chaque élément de décor d'un niveau peut être utilisé au combat - chasseurs peut se cacher derrière une chaise, ou un mystique peut utiliser sa magie pour transformer ladite chaise en une explosion de éclats. Les zones de The Yondering Lands ressemblent et se sentent à la fois comme une partie interactive du jeu d'une manière unique par rapport aux titres PC plus traditionnels. Jeux vidéo dessinés à la main sont apparemment devenus plus courants ces derniers temps, car les studios tentent de se démarquer des graphismes plus standard généralement observés dans l'industrie.

Mythe sauvageL'approche de gameplay de est une autre grande partie de ce qui le rend si évocateur des titres de table. Chaque personnage, qu'il soit personnalisé en multijoueur ou généré aléatoirement dans un seul joueur campagne, est livré avec une histoire et une personnalité étoffées qui ont un impact sur leur dialogue et leur combat style. De grands choix, cependant, sont laissés aux joueurs, leur permettant de déterminer comment leurs personnages changent et se développent tout au long du jeu.

Le groupe peut nouer des relations les uns avec les autres, allant de la rivalité à la romance, et les personnages morts peuvent être ramenés dans des campagnes ultérieures grâce à l'utilisation d'un système hérité. Le jeu suit également aux côtés des goûts de Disco Elysée en utilisant des jets de dés, bien qu'en Mythe sauvageils sont plutôt simplement visualisés comme les chances de succès lorsqu'un personnage va faire une action. Tous ces aspects se combinent pour aider à créer une expérience RPG véritablement sur table.

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