Magic: The Gathering Bans Field of the Dead en Standard

click fraud protection

Le croquemitaine de la Magie: Le Rassemblement Le format standard n'est plus, puisque Wizards of the Coast a annoncé aujourd'hui que Field of the Dead est interdit en standard à compter du 24 octobre le Arène MTG et le 25 octobre en jeu sur table. Field of the Dead a été une carte problématique au cours des derniers mois de Magie: Le Rassemblement jeu standard compétitif, bénéficiant d'excellentes finitions avant la sortie du Trône d'Eldraine et devenant encore plus oppressant pour la diversité du méta-jeu après la mise à disposition du nouvel ensemble.

Une partie du problème avec Field of the Dead est qu'il existe de nombreuses cartes puissantes disponibles dans le Pool de cartes standard qui, bien que par ailleurs assez équilibré, se combine avec le terrain pour le rendre incroyablement puissant. En tant que carte de terrain, l'interaction avec elle est difficile - en fait, la meilleure réponse à la carte qui est sortie du Standard plus tôt cet automne en Field of Ruin - et c'est une source constante de présence sur le champ de bataille une fois qu'il est allumé, il est difficile pour tout autre deck de suivre le rythme avec. Les pros ont appelé à l'interdiction de la carte pendant des semaines avant début octobre

Annonce interdite et restreinte est venu, mais Wizards of the Coast n'a apporté aucun changement. Cependant, après la soumission des listes de deck de Mythic Championship 5, Wizards a annoncé qu'il organiserait un deuxième annonce sans précédent d'interdiction et de restriction prévue le même mois, ce qui fait croire à beaucoup de gens un changement venais.

Ce changement touche la carte la plus importante de la stratégie Bant Golos qui représentait une quantité disproportionnée du terrain dans Mythic Championship 5. Les sorciers de la côte a annoncé aujourd'hui que Field of the Dead est interdit en Standard, tout en offrant aux joueurs Pauper une belle aubaine dans une interdiction d'Astrolabe d'Arcum. Ian Duke de R&D a écrit un article de blog pour expliquer pourquoi la société a estimé que l'interdiction de Field of the Dead par rapport à d'autres candidats potentiels était logique :

"Les decks de rampe Field of the Dead représentaient 42% du field à Mythic Championship V et maintiennent à la fois un taux de jeu et un taux de victoire élevés sur MTG Arena et Magic Online. En raison de la force et de la prévalence de l'archétype, de son effet de distorsion sur le méta-jeu et des schémas de jeu indésirables qu'il crée, Field of the Dead est interdit en Standard. (Cela inclut à la fois la norme Best-of-One et Best-of-Three sur MTG Arena.)"

Bien que l'interdiction semble nécessaire, il reste à voir quel impact cela aura sur le format. Ce que la publication ne reconnaît pas, c'est à quel point répandu Oko, voleur de couronnes et Nissa, les stratégies Shaker of Worlds étaient au Mythic Championship 5, n'ayant que peu de retard sur les decks Golos et Field of the Dead en termes de représentation. Bien que Duke prenne note du fait que la société s'inquiète de la force des planeswalkers verts, il a suggéré que le méta-jeu pourrait s'adapter avec l'interdiction de Field of the Dead. Avec ces deux cartes intactes et ne dépendant pas de Field of the Dead, Standard pourrait cependant se diriger vers un endroit encore plus stagnant. Pour Pauper, l'interdiction de l'Astrolabe d'Arcum est un ajout solide et bienvenu à un format qui n'est pas autant joué mais qui était inutilement déformé autour du puissant artefact à un mana, et devrait donner aux constructeurs de ponts beaucoup de répit.

Avec MTG l'esport bat son plein et Arène MTG représentant un énorme bond en avant pour les offres numériques de Wizards of the Coast, Magie: Le Rassemblement connaît une renaissance qui pourrait amener des milliers de nouveaux joueurs à reprendre le jeu. Interdire les cartes oppressantes comme Field of the Dead est un mal nécessaire pour présenter un jeu que les parties intéressées pourraient vouloir reprennent réellement, et nous découvrirons rapidement si Oko ou Nissa sont les prochains sur le billot pour avoir créé un jeu tout aussi mauvais motifs.

La source: Les sorciers de la côte

Revue WRC 9: il est temps de se rallier à nouveau

A propos de l'auteur