Batman Beyond a les méchants les plus sous-estimés de la bande dessinée

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En 1999, Bruce Timm, Paul Dini, Curt Geda et Stan Berkowitz ont été annulés Aventures de Batman/Superman pour créer une nouvelle série, la plus sombre et légèrement plus effrayante Batman au-delà. Se déroulant 50 ans dans le futur, l'histoire était centrée sur le nouveau Batman Terry McGinnis et présentait de nouveaux méchants terrifiants qui seraient probablement avoir donné l'original Batman en a pour son argent, sinon mettez-le six pieds sous terre. L'émission de télévision a ensuite évolué pour devenir une partie de l'univers DC grand public, et avec Terry est venue sa galerie de voyous monstrueux et sans doute maîtrisé.

Abus de drogue, exploitation psychologique des enfants, réseaux de trafic d'enfants et simple meurtre de sang-froid, les coquins de Terry, beaucoup comme l'original de Batman méchants, reflétaient le côté sombre de la psychologie du héros, souvent avec des commentaires sociaux poignants et terrifiants. De plus, plutôt que d'être issus du canon établi, dans l'ensemble, ces méchants ont été construits à partir de scratch par Timm et compagnie, qui souhaitaient activement éviter de rechaper le terrain de l'ancien temps de Bruce (ce qu'ils ont fait avec

quelques exceptions notables).

Fléau

D'abord, l'ennemi juré originel, et un exécuté avec beaucoup de goût à cela. Derek Powers était un simple magnat des affaires avec des problèmes de gestion de la colère et un sens moins que scrupuleux de l'éthique des affaires. Un jour, après une mésaventure impliquant le meurtre du père de Terry et un accord illégal d'armes chimiques, il a été exposé à une mort gaz neurotoxique qui, combiné à des quantités massives de radiations utilisées pour sauver sa vie, l'a transformé en la goule verte brillante connue sous le nom de Fléau. (D'accord, il s'appelait comme ça, mais c'est un nom correct). Squelette noir à la chair verte translucide, Powers brûle avec tellement de radioactivité qu'il peut faire fondre les murs d'un simple toucher et peut probablement donner le cancer aux gens simplement en étant près de lui.

Derek Powers est un peu comme Lex Luthor avec la moitié du cerveau et aucun charme, mais il est plus que se rattrape par son sens stratégique sadique et calculateur et sa sauvagerie absolue lorsqu'il est forcé de quitter cache. Après avoir repris Wayne Enterprises (renommé Wayne-Powers) à l'époque Batman au-delà commence, la plupart de ses complots initiaux impliquent l'embauche d'autres méchants pour se livrer à des sabotages et des assassinats d'entreprises. Une célébrité à Gotham, personne ne sait que Powers est l'horrible Fléau en raison d'un ensemble de fausses peaux qu'il porte. Ces skins sont chers, et finissent par épuiser ses ressources rapidement. À la fin de la première saison de Batman au-delà, l'ancien magnat des affaires a déjà été réduit à un simple vol à main armée simplement pour fournir les produits chimiques pour son déguisement.

Ce qui fait de Blight un méchant si formidable, c'est sa soif croissante de destruction qui ne fait que devenir de plus en plus dépravée et intense avec le temps. Libéré des entraves de son image publique, ou peut-être rendu fou par le désespoir provoqué par son condition incurable, Blight est facilement l'un des nihilistes les plus impénitents de l'un ou l'autre des Batmen 'rouges' Galerie. Certains hommes veulent juste voir le monde brûler, et Blight a le jus pour y arriver.

Ensorceleur

L'une des demandes continues que Warner Animation a adressées à l'équipe de Timm était de centrer les histoires autour du lycée de Terry, et bien qu'ils espéraient sans aucun doute que cela conduirait à des méchants moins effrayants que la série originale, cette motivation se serait apparemment retournée contre lui, car tous les méchants de Hamilton High sont incroyablement énervant. Le pire serait probablement le « psychopsychologue » Spellbinder, le conseiller scolaire Ira Billings qui s'en prenaient aux jeunes en projetant des hallucinations élaborées dans leur esprit afin de les inciter à commettre vols.

Initialement basé sur un mope D-List DC, Spellbinder est un méchant particulièrement terrifiant en raison de son penchant pour avoir utilisé la réalité virtuelle pour transformer les peurs les plus profondes des gens ainsi que leurs désirs les plus sincères contre eux. Souvent, cela implique d'inciter les adolescents à se livrer à des activités criminelles. Il essaie spécifiquement d'induire un comportement addictif chez ses victimes à travers ses fantasmes hallucinatoires afin de les garder sous sa coupe, et ira très loin dans la construction de faux rêves et d'illusions, indiquant peut-être une compulsion obsessionnelle à manipuler personnes. Ses illusions sont certainement puissantes; même sans super-force ni capacité de combat, il a déjà utilisé une illusion de zombie pour se rendre invisible à Terry et a presque réussi à le matraquer à mort avec une pierre. Heureusement, Terry avait une autre paire d'yeux qui le regardait avec Bruce.

Inque

Contrairement à de nombreux méchants du futur Batman, Inque n'a aucun lien personnel avec Terry et ne semble même pas se soucier beaucoup de lui personnellement malgré leurs affrontements précédents. Une femme avec la capacité de changer de forme, on pourrait la confondre avec une refonte légèrement voilée du classique méchant Clayface, mais le mercenaire pragmatique est loin du dramaturge dérangé Basil Karlo (ou Matt Hagen dans le dessin animé). Un saboteur et un assassin utilitaire, la plupart du temps, Inque essaie simplement de faire le travail ou de rester en vie. Néanmoins, elle s'est avérée être l'un des ennemis les plus persistants et les plus puissants de Terry, réussissant à le battre au combat à de nombreuses reprises et tuant presque Bruce une ou deux fois également. Et c'est parce que, contrairement à la plupart des itérations de Clayface, Inque est une arme vivante habile au combat et tactiquement brillante. Et elle n'a pas peur de jouer salement.

Et malgré sa faiblesse théoriquement exploitable, étant l'eau, Inque est si brutal au combat qu'elle parvient à submerger Terry presque à chaque fois.

Ce qui est le plus effrayant chez Inque, c'est son attitude froide et sans émotion. Même en battant Terry à fond et en découvrant presque le secret de Bruce, elle ne semble jamais assez s'inquiéter pour que l'on puisse penser qu'il s'agit d'une vendetta personnelle. Pour Inque, même après ses défaites, la seule chose qui compte est le résultat net, et Bruce et Terry ne sont donc que des obstacles mineurs dans son esprit. Même avec une faiblesse relativement simple comme l'eau, elle parvient toujours à se faufiler d'une manière ou d'une autre. Et avec ses pouvoirs de métamorphose, Inque peut rester cachée pendant un certain temps et revient toujours d'une manière ou d'une autre, se venger froidement.

Willie Watt

Un autre sous-produit d'essayer de centrer les histoires autour d'un cadre de lycée était que certains des autres étudiants finissaient parfois par se transformer en super-criminels, souvent avec des résultats discordants. Peut-être qu'aucun d'entre eux n'était plus choquant que Willie Watt, un étudiant paria et sosie de Jughead qui s'est affronté avec l'intimidateur de l'école et Archie son homologue Nelson Nash, ainsi que Batman. Willie est passé d'un aspirant à une note à un Akira-Méga-menace d'échelle lorsqu'il a absorbé le pouvoir de la télékinésie d'un golem mécanique qu'il a télécommandé pour terroriser ses camarades de classe.

Un récit édifiant sur l'intimidation dans la cour d'école et la violence parentale, l'évacuation crapuleuse de Willie est venue en partie de son désir non partagé et obsession ultérieure avec son camarade de classe Blade Sommers, accordant à tout le désordre un peu de une Carrie ressentir. Indépendamment de son incarcération, Willie reste un méchant viable car, contrairement à la plupart des voyous de Batman, il est toujours mineur et sera très probablement autorisé à sortir de la prison à un moment donné, ses pouvoirs intacts.

Cri

"Le génie du son avec l'esprit unsound", l'ingénieur du son et inventeur de gadgets sans succès Walter Shreeve avait besoin d'argent supplémentaire et d'une réunion avec Derek Powers l'a mis sur une voie dangereuse vers la supervilainie lorsqu'il l'a engagé pour tuer Bruce Wayne et détruire l'historique de Gotham quartier. Génie, Shreeve avait construit une combinaison capable de contrôler tous les aspects du son, de la destruction à la suppression du bruit. Ce dernier sonne comme une chose positive dans la plupart des situations, mais devient très troublant lorsqu'il est utilisé pendant une séquence de bataille rangée, avec tout le son ambiant devenu silencieux.

En plus d'utiliser sa maîtrise du son pour lancer des explosions sonores provoquant des tremblements de terre, Shriek peut également déformer en masse les capacités linguales des gens, provoquant des ravages. le chaos et la confusion, rendent les animaux fous menant à une étrange confrontation entre Batman et un éléphant du zoo nommé Tiffany, et amplifient également des des sons pour envoyer des messages audibles uniquement à des auditeurs spécifiques, qu'il a autrefois utilisés pour provoquer de fausses hallucinations dans le but de faire déclarer Bruce insensé. Shreeve a également une rancune envers Terry, qu'il accuse d'avoir causé ses acouphènes auto-induits, alors il poursuivra sa vendetta avec Batman jusqu'au dernier. Dans une rotation qui a peut-être influencé le dernier film, Le Chevalier Noir, Shriek a presque poussé les habitants de Gotham à se retourner contre Batman au-delà, tenant la ville en otage tout en appelant publiquement Terry à se livrer à lui pour se venger. Bien que bref, l'épisode a montré jusqu'où le méchant irait pour se venger.

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