Exclusif: Magic: The Gathering

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Magie: Le RassemblementLe nouveau planeswalker de, Oko, est l'un des nouveaux ajouts les plus excitants à la tradition du jeu de mémoire récente. Il est un mélange des qualités les plus intéressantes de Jace - énigmatique, brillant et doté d'un passé historique - aux côtés de nouvelles qualités, y compris un penchant pour le mal et la capacité de se métamorphoser. Oko est aussi un planeswalker fey, les premiers fans ont jamais eu le plaisir de se rencontrer sur une carte. Appartenant à l'un des tribus les plus aimées de tout la magie et équipé d'une capacité à changer son apparence qui fait de lui un nouvel ajout passionnant à la casting, il n'est pas surprenant que la carte de planeswalker d'Oko soit l'une des plus attendues de Trône de Eldraine.

Le Trône d'Eldraine est imprégné de traditions fantastiques et fabuleuses, allant des frères Grimm à la littérature arthurienne. Curieusement, pour un jeu aussi diversifié que Magie: Le Rassemblement, ces vastes archétypes n'ont pas été beaucoup explorés dans les extensions précédentes, le bloc Lorwyn étant le plus proche tout en ignorant certaines des références les plus évidentes qui auraient été possibles. Alors que les fans n'en savent pas trop sur les secrets que l'ensemble détiendra et les mécanismes qu'il introduira à Standard, le pain La piste des miettes menant à la sortie de l'ensemble d'octobre a été plus que suffisante pour que les joueurs salivent sur ce qui va venir de la

jeu de cartes à collectionner sur table/numérique populaire.

Heureusement pour les planeswalkers de notre monde, Screen Rant s'est vu offrir une opportunité tout droit sortie d'un conte de fées. Aujourd'hui, nous présenterons aux joueurs Oko, le voleur de couronnes et discuterons de sa place dans la tradition du jeu et son format standard. Mais tout d'abord, jetons un coup d'œil à Oko dans toute sa gloire narcissique :

La première chose que les fans remarqueront, c'est à quel point la carte d'Oko est cool. L'artiste Yongjae Choi a parfaitement capturé ce que nous savons d'Oko - le narcissisme dans sa pose décontractée, l'habileté de équilibrant un poignard dans ses mains avec tant de désinvolture, et la haine claire de l'autorité qui a conduit Oko tout au long de son la vie. Sans parler de la couronne d'Oko, qui est de loin l'un des accessoires de coiffure les plus captivants d'un jeu qui est étonnamment plein d'entre eux - il suffit de regarder le Chain Veil, le casque de Garruk, les lunettes de Chandra ou la capuche emblématique de Jace. Oko a le potentiel de rejoindre immédiatement ces symboles comme immédiatement reconnaissables.

Cependant, l'art ne rend pas une carte jouable, et beaucoup d'Oko, voleur de couronnes est toujours un mystère même après l'avoir vu pour la première fois maintenant. Avec un coût converti de mana de seulement 3, Oko est un planeswalker au coût agressif, ce qui est généralement de bon augure pour le type de carte. C'est particulièrement vrai pour Standard, un format qui est souvent un peu plus lent que ses homologues éternels. En tant que carte bleue et verte, Oko fait également partie d'une combinaison de couleurs qui a connu un grand succès au cours de Standard l'année dernière environ, avec Simic Nexus, Simic Ramp, Simic Flash et Bant Scapeshift étant tous des decks viables à différents moments. Après la rotation, quelques-uns de ces decks cesseront d'exister, mais il restera des pièces puissantes qui crient d'être construites. Des cartes comme Nightpack Ambusher vont être intéressantes à l'approche d'un standard plus petit.

Cela dit, Oko, Thief of Crowns sera aussi bon que sa capacité +2, ce qui en fait quelque chose appelé Food – un mécanisme auquel les joueurs n'ont pas encore été initiés. Étant donné que les autres capacités d'Oko ne le protègent pas de manière inhérente ni ne génèrent d'avantage de carte de quelque manière que ce soit, ces jetons Nourriture seront d'une importance vitale pour déterminer à quel point il peut réussir. Le +2 mettra également immédiatement Oko à 6 en loyauté. C'est un nombre absurdement élevé pour un planeswalker à 3 manas, donc Oko danse une ligne fine. Si la nourriture n'est pas très bonne ou ne peut pas aider Oko à se protéger, il sera plus difficile à construire, même si le gain est toujours là. Si la nourriture est bonne, génère un avantage de carte ou aide à protéger Oko, il est à la limite de l'incroyable !

Compte tenu des thèmes de contes de fées en place dans Le Trône d'Eldraine, voici une idée de ce que pourrait être la Nourriture: un jeton qui donne aux joueurs la possibilité de pomper ou de rétrécir une créature, probablement à hauteur de +1/+1 et -1/-1 respectivement. Cela refléterait un thème récurrent dans la nourriture des contes de fées, qui pourrait à la fois aider et nuire. Certains aliments donnent vie aux personnages ou brisent les malédictions, tandis que d'autres larves dans les pays fantastiques peuvent endormir les gens ou les empoisonner carrément. Sinon, alors peut-être quelque chose de plus clair en ce qui concerne la façon dont la nourriture nourrit le corps - un jeton qui gagne de la vie ou qui pompe simplement une créature pendant un tour, représentant un gain d'énergie et de vitalité.

Les deux autres capacités sont difficiles à comprendre sans contexte, qu'il s'agisse d'une liste de deck ou d'un ensemble gâché. Les capacités d'Oko représentent parfaitement un filou avec un problème d'autorité, cependant. L'échange de cartes est perturbateur et puissant, tandis que transformer quelque chose en un élan 3/3 est exactement ce que nous attendrions d'un planeswalker métamorphe sur un coup de tête. Les deux capacités se complètent bien, et le +1 en particulier pourrait avoir des applications intéressantes, échanger des artefacts de rampe ou des créatures bon marché contre quelque chose d'un peu plus charnu pour le milieu à la fin Jeu. Nous avons hâte de voir comment les joueurs explorent Oko, le voleur de couronnes, qui n'est pas carrément éclaté à première vue mais crie à certains esprits créatifs de l'utiliser à son plein potentiel.

Pour l'instant, cependant, c'était amusant de spéculer sur ce que Oko, voleur de couronnes peut faire. Il y a aussi le numéro que Wizards of the Coast nous a donné attaché à notre carte d'aperçu, à côté d'un regardez l'édition mythique version d'Oko - qu'est-ce que cela signifie à Eldraine? Cela pourrait peut-être correspondre à Magie: Le RassemblementL'ensemble Trône d'Eldraine et comment il fait référence au roi Arthur comme source d'inspiration. La table ronde des chevaliers du roi Arthur était peuplée d'exactement 12 personnes dans certaines versions de l'histoire, après tout. Peut-être qu'Oko fait partie de la version Eldraine d'un chevalier de la table ronde, et si c'est le cas, il est presque certain de causer des méfaits et de semer la discorde à l'intérieur. Nous en saurons plus bientôt - Wizards of the Coast promet une révélation majeure sur www.twitch.tv/magic le 4 septembre.

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