CD Projekt Red dévoilera la sortie des jeux après Cyberpunk 2077

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ÉditeurProjet CD a récemment diffusé une vidéo de mise à jour de stratégie destinée aux investisseurs, au cours de laquelle l'équipe a déclaré qu'elle révélerait désormais des jeux plus proches de leurs dates de sortie réelles. Cela est probablement dû à la publication et à la réception de Cyberpunk 2077, qui a été annoncé pour la première fois en mai 2012, mais a finalement été publié en décembre 2020. C'est un temps particulièrement long à attendre la sortie d'un jeu vidéo, bien que l'attente ne semble pas aussi importante en raison du très populaire Le sorceleur 3être libéré entre les deux.

Les développeurs doivent marcher sur une ligne fine en ce qui concerne l'annonce d'un jeu et sa sortie. En règle générale, les titres sont annoncés un an ou deux avant leur sortie, ce qui donne aux équipes marketing le temps de publier des bandes-annonces et de susciter l'enthousiasme. Le compromis est que l'horloge commence officiellement pour les développeurs, qui doivent maintenant s'assurer que le projet est terminé à temps. A l'inverse, annoncer un projet plusieurs années à l'avance signifie que l'équipe de développement a beaucoup de temps, mais les attentes augmentent considérablement avec le temps. Dans

Cyberpunkcas, le public connaissait le jeu depuis huit ans et hâte d'y jouer, et malheureusement le jeu n'a pas tout à fait répondu à beaucoup de leurs attentes. Cela a été exacerbé par le fait que le titre précédent du développeur CD Projekt Red, Le sorceleur 3, a reçu l'acclamation universelle.

Dans Projet CDPrésentation de Strategy Update, le vice-président principal du développement commercial Michal Nowakowski a expliqué que l'éditeur et le développeur ont beaucoup appris de Cyberpunkcampagne de marketing. Pour changer les choses à l'avenir, le CDPR peut encore taquiner des projets au début, mais cela "attendre beaucoup plus près du lancement d'un jeu pour commencer à montrer des choses comme bandes-annonces, démos ou approfondissement de la mécanique. " Nowakowsi a ajouté que le CDPR a historiquement utilisé des feuilles de route s'étalant sur cinq ans afin de tracer campagnes pour leurs titres, mais vont maintenant passer à des feuilles de route couvrant une année à la fois.

Un autre élément clé de ce segment de la mise à jour de la stratégie est que les vitrines seront désormais organisées sur toutes les plateformes à la fois. Cela est probablement dû aux grands écarts de performances entre les versions PC et console de Cyberpunk. En fait, la version PlayStation 4 du jeu était si grossière qu'elle est maintenant terminée 100 jours depuis qu'il a quitté le PlayStation Store sans aucun signe de retour de sitôt. Présenter des séquences de gameplay et des démos sur toutes les plateformes à la fois ne le rendra pas seulement obligatoire pour les futurs titres pour bien fonctionner sur tous les systèmes, mais cela fera des merveilles en assurant aux joueurs qu'ils ne se heurteront pas à un Cyberpunk situation plus jamais.

Bien que le Cyberpunk le déploiement a certes été désastreux pour CD Projekt à bien des égards, la société a maintenu une certaine bonne volonté dans la communauté des joueurs. Cela est dû à la fois à la qualité de Le sorceleur série et la société s'empresse d'admettre qu'elle aurait dû mieux gérer la sortie. Bien que le les remboursements émis n'étaient pas un remplacement pour le jeu qui Cyberpunk 2077 était censé être, cette leçon n'est pas perdue sur CD Projekt. Sa mise à jour de la stratégie souligne le fait que l'entreprise est consciente de ce qui s'est passé, a réfléchi à la raison pour laquelle cela s'est produit et a plusieurs changements en cours pour s'assurer que cela ne se reproduise plus.

La source: Projet CD

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