Un bouton Halo Infinite résout un problème vieux de plusieurs décennies

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Le retour longtemps retardé de Master Chief approche à nouveau avec la sortie très attendue de Halo infini à venir plus tard cette année - à moins d'un autre retard, bien sûr. Alors que l'approche du monde ouvert du jeu révolutionne l'aspect solo de Halo deux décennies après Combats évolués, le multijoueur connaît également de sérieux changements. Pour la première fois dans l'histoire de la série, Halo infinile multijoueur de sera gratuit, s'adaptant au paysage multijoueur saturé de services en direct. Parallèlement à ces changements radicaux d'approche, il y a un autre ajustement au Halo formule qui peut sembler peu marquante au premier abord: pouvoir lâcher des armes.

343 Industries, développeurs derrière la franchise depuis Halo 4, ont régulièrement fourni aux fans un gameplay et des détails en prévision de Infini va vivre cette saison des vacances. Au milieu d'un aperçu du gameplay qui comprenait l'affichage Halo infini fonctionner sur une Xbox One, il a été révélé que les joueurs pourront lâcher des armes en appuyant sur un bouton, rendant l'action apparemment bénigne moins une corvée par rapport aux jeux précédents.

Dans chaque Halo titre avant jeinfini, la seule façon de laisser tomber une arme était de trouver une remplaçante. En ramasser une au sol échangerait celle que les joueurs tenaient, mais maintenant, une arme peut simplement être jetée en appuyant sur le bouton droit du pavé directionnel (au moins sur Xbox). Il a également été révélé que Halo infini a des commandes entièrement personnalisables, donc quiconque cherche à déplacer le bouton d'arme à une autre entrée peut le faire.

Le bouton de largage d'armes de Halo Infinite corrige certains désagréments

Ce n'est peut-être pas le changement le plus radical pour le Halo franchise, mais il aborde deux nuisances courantes qui peuvent être rencontrées lors de la lecture. Le premier est de ne pas pouvoir céder librement une arme à ses coéquipiers. Que ce soit en jouant à l'un des Halode nombreuses campagnes coopératives, ou simplement essayer d'être une équipe coordonnée en ligne, être généreux en armement était parfois une tâche difficile - et dangereuse - lorsque la seule solution consiste à trouver une arme de remplacement.

L'autre problème, beaucoup plus ennuyeux, que ce changement aidera à atténuer, au moins un peu, est de faire tuer une équipe pour des armes puissantes. Ceux qui n'ont vraiment aucun esprit sportif ou camaraderie continueront probablement leurs trahisons, mais d'autres peuvent simplement demander leur arme préférée. Quoi qu'il en soit, le bouton de dépose d'arme conduira à des négociations commerciales à mi-match. Il existe également un potentiel de stratégie sournoise, comme laisser une arme puissante comme leurre pour les ennemis, en laisser tomber une avec peu de munitions pour mettre un adversaire dans une situation précaire, et probablement beaucoup d'autres que les joueurs trouveront une fois Halo infini libère.

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