Comment Jedi Fallen Order sera différent sur PS5 et Xbox Series X

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Star Wars Jedi: Ordre déchu a été l'une des versions les plus populaires de la récente Guerres des étoiles canon, peu importe les jeux - donc, bien qu'il s'agisse d'un titre de 2019, le développeur Respawn l'a activement tenu à jour. Les dernières nouvelles sont que "un certain nombre d'améliorations techniques" sont à venir sur PS5 et Xbox Series X/S versions de Jedi: Ordre déchu à l'été 2021. Cela ressemble à une description relativement vague, mais peut toujours dire aux joueurs à quoi s'attendre.

Respawn a déjà publié une mise à niveau pour Jedi: Ordre déchu sur les nouvelles consoles. Une "mise à jour d'optimisation de nouvelle génération" a été mise en ligne en janvier, mais fidèle à son nom, elle était principalement axée sur les performances. Fréquences d'images pour Jedi: Ordre déchu ont été augmentés jusqu'à 60 images par seconde et les résolutions ont été augmentées pour la PS5 et la Xbox Series X - la série S est déjà plafonnée à 1080p. En effet, les modifications ont simplement supprimé les limites au lieu d'introduire de véritables fonctionnalités de la génération actuelle.

Par déduction, la principale chose qui reste à améliorer dans Jedi: Ordre déchu est le caractère et les détails de l'environnement. Cela se traduirait par des résolutions de texture plus élevées, en particulier pour les joueurs 4K. Des mises à jour similaires ont été publiées pour des jeux comme Call of Duty: Zone de guerre, qui a reçu un pack de textures pour la PS5 et la PS4 Pro en mars. Jedi: Ordre déchu pourrait éventuellement obtenir une géométrie plus détaillée - c'est une chose rare en dehors des remasters, cependant, probablement car cela implique de retexturer les objets et de s'assurer qu'ils ne cassent pas la physique, l'animation ou les cinématiques. Les résultats peuvent même ne pas être perceptibles dans le cas d'un jeu de deux ans.

Jedi: les nouvelles améliorations de Fallen Order peuvent aller au-delà des textures

Une possibilité alléchante est que Respawn travaille sur le lancer de rayons. Des résultats professionnels cohérents peuvent naturellement exiger un certain effort, mais en tant que Rêves numériques YouTube montre des vidéos, c'est déjà possible dans la version PC de Jedi: Ordre déchu avec des modules complémentaires tiers. Le véritable obstacle est probablement le support et l'optimisation du matériel graphique plutôt que de recréer l'éclairage et les surfaces réfléchissantes. Une optimisation inférieure à la normale annulerait tout le travail effectué dans le précédent Jedi: Ordre déchu mettre à jour.

Une option extérieure pour le patch d'été pourrait prendre en charge le retour haptique du contrôleur PS5. À son meilleur, dans des jeux comme La salle de jeux d'Astro, le DualSense peut simuler de manière réaliste la sensation de différentes surfaces et impacts. Ce serait techniquement impressionnant dans Jedi: Ordre déchu, en particulier pour les duels au sabre laser, mais pourrait être plus difficile à rationaliser en tant que projet de développement. Chaque joueur de la génération actuelle bénéficiera de meilleurs graphismes - mais seuls les joueurs PS5 obtiendraient Jedi: Ordre déchu haptique améliorée, et même alors, ils pourraient ne pas s'en soucier. À l'inverse, ils pourraient être considérés comme une vitrine qui pourrait stimuler quelques ventes supplémentaires sur le PlayStation Store.

La source: Rêves numériques

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