Cyberpunk 2077 Patch 1.2 améliore la PS4 Pro, mais aide à peine la Xbox One X

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Bien que Cyberpunk 2077La mise à jour 1.2 de était censée améliorer les performances sur toutes les plateformes, la Xbox One X version du jeu est encore visiblement en difficulté par rapport à la PlayStation 4 Pro version. Le patch, qui CD Projet Rouge promis comprendrait "de nombreuses améliorations et corrections globales de la qualité, a été retardé au-delà de sa date de sortie d'origine en raison de le piratage et les dommages à l'infrastructure subis par l'entreprise plus tôt cette année. Le correctif a finalement été publié la semaine dernière, faisant espérer aux fans que certains des bugs et problèmes de performances notoires qui tourmentaient les joueurs depuis le lancement du jeu seraient corrigés.

Même si le correctif 1.2 comprend plus de 500 correctifs, il n'a pas amélioré le jeu autant que beaucoup l'espéraient. Il y a encore des problèmes physiques majeurs, des baisses de fréquence d'images, des pop-in de texture et un comportement étrange de l'IA qui rendent le voyage des joueurs à travers Night City moins fluide qu'il ne pourrait l'être. De nombreux correctifs étaient destinés aux consoles de la génération précédente, qui sont traditionnellement les versions d'un jeu qui nécessitent le plus d'améliorations pour se tenir à côté des versions de console de la génération actuelle.

Alors que la version PlayStation 4 Pro de Cyberpunk 2077 a reçu un gain de performances assez important, la version Xbox One X semble toujours avoir des problèmes de performances importants. Eurogamer a détaillé les différences techniques entre les deux versions, en comparant des aspects tels que la fréquence d'images entre les correctifs 1.1 et 1.2 pour chaque système. Le patch semble sacrifier les détails au profit d'améliorations de la fréquence d'images fixe: alors que le jeu tourne un peu plus en douceur dans les zones surpeuplées, la texture pop-in est endémique et les actifs environnementaux prennent beaucoup de temps à rendre. Comme on le voit dans Fonderie numériqueDans la vidéo de comparaison de, la version PlayStation 4 Pro du jeu atteint désormais 30 images par seconde beaucoup plus fréquemment, ne tombant que dans les années 20 lorsqu'il y a beaucoup de PNJ ou d'effets visuels à l'écran. En comparaison, la version Xbox One X reste fréquemment autour du milieu des années 20 en termes de FPS. Bien qu'il s'agisse toujours d'une amélioration par rapport aux 15-20 images par seconde que la version Xbox One X avait avant le correctif 1.2, elle est nettement en retard sur la version PlayStation 4 Pro. La version Xbox One X a également encore des problèmes occasionnels où le FPS tombe à 0, un problème qui était présent avant le patch 1.2; ces arrêts sont introuvables sur la PlayStation 4 Pro.

Bien que les améliorations incluses dans le correctif 1.2 ne soient pas à négliger, il est décevant que les versions console de la génération précédente de Cyberpunk 2077 sont toujours aussi désordonnés, notamment parce que ces consoles ne sont pas si anciennes et étaient les systèmes les plus puissants de leur génération. Les joueurs ne s'attendent pas à ce que les consoles de dernière génération aient les meilleures et les plus belles performances, mais ils faire attendez-vous à ce que ces versions du jeu s'exécutent réellement. Alors que la version PlayStation 4 Pro est désormais nettement meilleure, d'autres versions sont toujours bloquées avec des problèmes de performances majeurs, même après les correctifs et améliorations inclus avec le correctif 1.2.

Le patch 1.2 est un grand pas en avant pour Cyberpunk 2077, mais cela montre aussi qu'il reste encore beaucoup de travail à faire. Entre les histoires de crise, les problèmes de développement et les problèmes persistants avec les performances du jeu, la réputation de CD Projekt Red est en train de glisser. S'il veut maintenir sa base de fans et générer efficacement un battage médiatique pour les futurs titres, il doit faire quelques ajustements sérieux à toutes les versions du jeu, ou les fans pourraient dire au revoir à ses titres pour bon.

Cyberpunk 2077 est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One et PC.

La source: Eurogamer / Fonderie numérique

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