Beyond: Two Souls PC Review

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Beyond: Two Souls arrive sur PC, mais un changement de plate-forme ne cache pas les problèmes plus larges du jeu avec son gameplay restrictif et sa narration globale.

L'ambition de Quantic Dream's Au-délà de deux âmes n'a jamais été mis en doute. Avec Ellen Page et Willem Defoe, le développeur a doublé l'énorme succès des autres exclusivités PlayStation Forte pluie lors de sa sortie en 2013. Une réédition PS4 a suivi, et maintenant toutes ces exclusivités Sony arrivent pour PC via Epic Games Store.

Au-délà de deux âmes reste une tentative claire de Quantic Dream de poursuivre la cinématique. Ce n'est pas seulement dû à sa distribution, mais aussi à son cadrage, une histoire ambitieuse de mondes spirituels, d'organisations gouvernementales secrètes et de conspirations multigénérationnelles. Au niveau macro, Au-délà de deux âmes raconte une histoire étrange et intrigante, mais se perd dans les subtilités.

Cela ne veut pas dire que des éléments de Au-délà de deux âmes n'ont pas beaucoup de succès. Le jeu est encadré par une série de niveaux non linéaires, une décision qui a non seulement permis à Quantic Dream de travailler à raconter son mystère d'une manière intéressante, mais laisse également le joueur deviner alors qu'il le démêle régulièrement, c'est parfois bizarre brins.

Au-délà de deux âmes n'est pas aussi étrange que le jeu précédent Prophétie Fahrenheit/Indigo, mais même ainsi c'est loin du plus simple Forte pluie.

Mieux encore, cette focalisation sur une structure plus épisodique aide à empêcher le récit global de se désarticuler. Au-délà de deux âmes s'étend sur des décennies, et ainsi, en incitant le joueur à adhérer au gadget des sauts dans le temps, cela signifie que ces écarts ne semblent jamais trop choquants. Cela finit par se rattacher à l'intrigue de manière superficielle, mais en tant que choix stylistique, c'est un choix intelligent.

Bien que ce style aille dans le bon sens, il ne couvre pas certains des problèmes liés à la substance du jeu. Au-délà de deux âmes frôle définitivement le mélodramatique, plongeant parfois dans des tropes galvaudés qui ne rendent pas justice à ses grandes idées. Une histoire sur les mauvais esprits déchaînés par des appareils étranges a besoin d'une connexion avec ses personnages à travers des moments plus petits, mais cela n'arrive jamais tout à fait.

À cause de ce, Au-délà de deux âmes peut être grand et grandiloquent, mais il se perd dans les détails. Trop souvent, des éléments qui pourraient aider à forger le caractère tombent à plat, même s'il y a des faits saillants tels que faire des ravages en tant que fantôme lors d'une fête d'anniversaire d'adolescent ou explorer la maison de Jodie lorsqu'elle était enfant. À tout le moins, le lien entre Jodie et la mystérieuse entité Aiden semble authentique, et c'est peut-être la partie la plus intéressante du jeu.

Au-délà de deux âmes ne regarde jamais vraiment cela au-delà d'un niveau de surface, cependant, et c'est un problème à tous les niveaux. De grands sujets apparaissent ici et là, de l'itinérance à l'intervention étrangère, et il y a même un intermède où Jodie reste avec une famille Navajo et les aide avec une malédiction maléfique. Il y a un manque de nuance et de profondeur dans l'ensemble qui n'aide pas l'engagement du joueur.

Il est juste de dire que les acteurs font tous de leur mieux, avec les grands noms d'Ellen Page et Willem Defoe qui travaillent sérieusement, mais parfois ce n'est clairement pas facile. Le script semble parfois en bois, et certaines relations ne semblent pas authentiques. Cela est particulièrement vrai avec les intérêts romantiques, qui sont soit insuffisamment cuits, soit remplis d'éléments suffisamment compliqués pour empêcher le joueur de vraiment ressentir cet attachement émotionnel.

Encore une fois, c'est dans ces moindres détails que Quantic Dream tombe. Au-délà de deux âmes vise haut mais oublie les éléments les plus complexes, d'une romance de base qui est maladroite entre un patron et son employé (introduisant une dynamique de pouvoir qui n'est même jamais mentionnée mais explorée seule) jusqu'au mystère central du jeu ne recevant pas un résultat satisfaisant fil d'Ariane. Les utilisateurs découvriront qui est Aiden à la fin du jeu, mais ce n'est pas quelque chose qui est particulièrement fait allusion tout au long de ces épisodes séparés – une honte étant donné à quel point la relation de Jodie et Aiden est bonne montré.

ça n'aide pas ça Au-délà de deux âmes souffre d'un gameplay assez restrictif. Tout comme les autres jeux Quantic Dream, l'objectif principal est les événements rapides, mais ceux-ci n'ont jamais beaucoup de poids, laissant le joueur se sentir autant impliqué dans des tâches aussi variées que préparer un repas ou infiltrer une base militaire secrète remplie de mal esprits. En plus de cela, certains des QTE choisis pour l'interactivité sont assez étranges, comme jouer de la guitare avec colère ou terminer un puzzle d'algèbre.

Cela n'aide pas que les commandes de la souris et du clavier ne soient pas aussi réactives que l'utilisation d'un contrôleur, ce qui pourrait provoquer un peu d'irritation pour les joueurs PC. Les points forts du point de vue du gameplay sont ces moments contrôlant Aiden, où le mouvement fluide et la capacité d'interagir avec un large la gamme d'éléments donne aux joueurs un peu plus de liberté - et fonctionne mieux pour les utilisateurs de souris - mais même ainsi, le jeu n'a jamais vraiment l'impression que le joueur a autonomie. Et à cause d'un impact émotionnel qui diminue par rapport à des pairs comme Telltale's Les morts qui marchent, parfois le plaisir de l'histoire de science-fiction exagérée est entravé par le gameplay lui-même.

Quand la poussière retombe, Au-délà de deux âmes offre à la fois le meilleur et le pire de Quantic Dream, avec un désir enivrant d'ambition et de spectacle perdu dans l'incapacité à livrer le détail. Au-délà de deux âmes agit comme un pont pour créer une histoire interactive, mais en fin de compte, il n'est pas tout à fait un récit de haut niveau ou un jeu vidéo passionnant. Malgré cela, il a toujours ses moments qui sont susceptibles de coller au joueur, et il est impossible de dire qu'il n'a pas de personnalité.

Au-délà de deux âmes est maintenant disponible sur PC, PS3 et PS4. Screen Rant a reçu un code de téléchargement pour PC aux fins de cet examen.

Notre évaluation :

3 sur 5 (Bon)

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