Comment Magic: the Gathering a été forcé de créer un masque de dragon

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L'une des parties les plus emblématiques deMagie: le Rassemblement est l'art. Les joueurs paient des milliers de dollars pour des copies originales de l'art de la carte, et certains artistes sont très appréciés dans le la magie communauté. Il y a même des joueurs qui sont tellement épris de l'art de certaines cartes qu'ils paieront plusieurs fois le prix d'une seule carte pour s'assurer qu'il a leur version préférée de l'art.

Wizards of the Coast, les créateurs de Magie: le Rassemblement, savoir à quel point l'art est important. Dans leur nouvel ensemble Zendikar en hausse, la magie met des cartes d'art dans des boosters pour les joueurs à trouver et à collecter. Ces cartes d'art ne font rien pour le jeu de la magie, et ne peuvent pas être joués, mais ce sont des pièces passionnantes pour les collectionneurs.

Cela dit, l'art n'est pas toujours une victoire pour la magie. Récemment, Magie: le Rassemblement les cartes ont été interdites pour l'art insensible. D'autres fois, les scandales sont venus des artistes eux-mêmes, les Wizards devant s'excuser pour les actions ou les opinions d'artistes comme Noah Bradley. Enfin, il y a des moments où l'art est tellement mauvais, ou tellement déplacé, que

Magie: Le Rassemblement doit inventer une carte entièrement nouvelle pour y faire face.

Faire de la magie: mettre le masque de dragon

Dragons dans Magie: Le Rassemblement sont l'une des cinq créatures emblématiques qui définissent l'ensemble. Elles sont intimidantes, puissantes et censées être parmi les cartes les plus excitantes à ouvrir lorsque les joueurs acheter la magie boosters. Le grand art est un élément essentiel pour s'assurer que les dragons peuvent faire leur travail dans un jeu de la magie, et la plupart du temps, les artistes le font sortir de la pièce. Des cartes comme Terror of the Peaks et Hellkite Tyrant indiquent aux joueurs à quel point ils sont puissants dès qu'ils arrivent sur le champ de bataille.

Craig Hooper, le directeur artistique d'un autre jeu Wizard's of the Coast, Netrunner, demandé une faveur au chef de art pour Magie: le Rassemblement, Sue Ann Harkey. Il voulait obtenir une œuvre d'art dans la magie. Sue Ann a accepté et a confié à Hooper l'art clé pour Crimson Hellkite. Crimson Hellkite était le dragon emblématique du prochain ensemble appelé Mirage. En fin de compte, Craig Hooper a soumis l'art qui est maintenant sur Dragon Mask. La peinture était bien trop rapprochée et il semblait que le dragon avait un sourire maladroit, alors l'équipe de R&D a dit non à l'art et a commandé le nouvel art de Crimson Hellkite.

Sue Ann Harkey voulait toujours s'assurer qu'elle tiendrait sa promesse de faire entrer la peinture de Craig Hooper dans Magie: le Rassemblement, mais la R&D ne mettrait l'art sur aucun des prochains dragons. Considérant qu'ils ne pensaient pas que l'art était approprié, ils se sont mis d'accord sur un compromis; l'équipe de conception ferait une toute nouvelle carte, quelque chose qui aurait l'art de Craig Hooper sans compromettre un précieux dragon.

Cette tâche a donné naissance à Dragon Mask, la meilleure solution que l'équipe de conception ait eue pour gérer l'art qui était censé ressembler à un dragon mais ne pourrait jamais être un dragon. Cette histoire de création est même référencée sur le texte d'ambiance de Dragon Mask, "Sans autre option, j'ai été obligé de mettre le masque." Dans Magie: le Rassemblement Masque de dragon est une carte faible, mais en raison de l'histoire étrange derrière son art, il occupe une place particulière dans le cœur de nombreux joueurs, encore plus que l'art Crimson Hellkite qui l'a remplacé.

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