Aperçu exclusif d'Empire of Sin: Frankie Donovan et la stratégie Deep 4X

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Pourquoi n'y a-t-il pas plus de jeux de gangsters dans le Chicagoland à l'époque de la prohibition? Le début Mafia jeux contournés près de l'époque, Omerta: la ville des gangsters vient à l'esprit, et quelques autres sont apparus ici et là, mais les mitraillettes et les speakeasies sont généralement des propriétés sous-utilisées dans les jeux. Empire du péché, le prochain jeu de stratégie au tour par tour dirigé par la directrice du jeu Brenda Romero et le studio Romero Games cherche à corriger cette vacance.

Brenda Romero est une présence puissante dans le jeu depuis plus de deux décennies, avec des projets salués comme Alliance déchiquetée 2 et Magie 8, ainsi que de susciter des explorations fascinantes de la critique des mécanismes de jeu et de l'histoire humaine avec sa série en cours Le mécanicien est le message. Avec toute cette histoire derrière elle, Empire du péché représente toujours un grand pas en avant, un projet passionnel d'une grande ambition.

Cri d'écranl'expérience exclusive de première main de

Empire du péchéLes diverses mécaniques de s étaient centrées sur l'un de ses 14 patrons uniques, l'Irlandais Frankie Donovan. Ce que nous avons pu déterminer en quelques heures, c'est que cette combinaison de systèmes de jeu charnus, éléments de jeu de rôle et l'exploration en temps réel devraient s'avérer une expérience captivante au début Décembre.

Un bref résumé de ce qui fait Empire du péché tick pourrait faire référence à la mécanique de construction d'empire Civilisation jeux avec le mouvement de fête RTS de jeux comme Shadow Tactics: Lames du Shogun, puis les situer dans le combat méticuleux au tour par tour de série comme XCOM. C'est un concept élaboré, fortement axé sur les systèmes qui a cette merveilleuse qualité ineffable trouvée dans Sims immersifs, où l'expérimentation conduit généralement à des résultats inhabituels mais disponibles et anticipés.

Empire du péché est également une pièce d'époque, et l'immigrant belliqueux Frankie Donovan pourrait inspirer certains à adopter une approche plus agressive, malgré le fait qu'ils peuvent aller "Nucléaire Gandhi” et jouez le rôle de Donovan ou de l'un des patrons comme bon leur semble. Nous avons cependant décidé de faire exploser les têtes, ce qui a conduit à de nombreux cas à utiliser la capacité de boss unique de Frankie, Unleash Fury. pour frapper à plusieurs reprises les ennemis pour les coller avec des frappes au corps à corps, brandissant sa signature irlandaise comme un coup de fouet mortel club.

Le jeu démarre les joueurs en tant que débutant à Chicago, cherchant à se faire un nom parmi les nombreuses raquettes et gangs dans les quartiers de la ville. Une rencontre précoce leur donne l'occasion de s'allier avec un gangster établi, bien qu'il y ait une agence dans la façon dont ils choisissent de naviguer dans cette offre. Les choix et les décisions de dialogue surviennent à plusieurs moments tout au long de Empire du péché, et souvent avec des trajectoires bien plus intéressantes que de jouer de manière harmonieuse ou néfaste. En se promenant dans la ville, un flic peut s'approcher et demander une allégeance secrète. Les joueurs peuvent les refuser, les attaquer, accepter de les laisser utiliser l'un de leurs salons comme bar de la police, ou ne le faire que si des conditions considérables sont respectées.

Dans un jeu de Civilisation, de multiples négociations comme celles-ci se dérouleraient probablement sur des tours séquentiels, mais juste debout au coin d'une rue dans Empire du péché signifie que le temps passe constamment et que des événements se produisent. Dans un coin reculé de la ville, deux mafieux retranchés échangent des coups de feu. Une recrue récente de gangster s'apprend une compétence spéciale tout en gardant un hôtel, ce qui prend du temps dans le jeu pour apprendre complètement. Ailleurs, une cache d'armes et d'équipements qui pourraient aider dans des guerres territoriales ultérieures est volée par un foule encore inconnue, alors que le joueur est accosté par un piquet de protestation pour la tempérance devant l'un des leurs barres. Tous ces exemples sont fascinants d'un point de vue narratif en eux-mêmes, mais il y a ajouté excitation quand ils se produisent continuellement tout en marchant activement autour des limites croissantes d'un domaine du joueur.

Il est fondamentalement clair que Empire du péché est conçu pour offrir des expériences uniques à chaque redémarrage. La mort permanente et les effets volatiles sont toujours actifs, donc perdre des gangsters au combat, ou faire face à l'un d'eux souffrant par un accès de syphilis contracté en gardant un bordel (oui, c'est vraiment présenté) sont des facteurs importants pour supporter. Ces gangsters ne sont pas non plus de simples voyous anonymes - bien que les raquettes conquises soient automatiquement dotées de gardes de cet acabit - mais des personnages à part entière avec des histoires, des traits de personnalité et des relations antérieures avec d'autres habitants de Chicago qui ont un impact sur d'autres choix et réactions. Certains gangsters prospèrent grâce à la soif de sang, d'autres sont mieux servis comme médecins de la mafia et deviennent maussades en voyant trop de combats, et encore et encore, en synergie et en contraste en fonction de leur statut actuel.

Pour ceux qui sont plus enclins à la gestion d'entreprise, il y en a aussi beaucoup ici. Les raquettes comprennent les brasseries, les bordels, les casinos et les bars clandestins, qui peuvent tous être convertis et améliorés pour un prix. Ils ont tous leurs propres avantages et complexités nuancés, les casinos présentant un risque de perte de profit et les brasseries étant susceptibles d'être empoisonnées par des factions ennemies. Les joueurs peuvent poursuivre des raquettes à petite échelle par le biais de combats ou acheter des emplacements actifs, construisant leur empire dans éviter de mécontenter les autres patrons, ou de poursuivre et d'éliminer spécifiquement les raquettes de leurs cibles ennemis.

Empire du péchéLa partie combat de est absorbante et suffisamment profonde, avec différents équipements et articles à usage limité disponibles à l'achat ou découverte, des capacités spéciales de gangster qui peuvent renverser le cours de la bataille et divers mouvements et couvertures alimentés par AP mécanique. Différentes raquettes offrent une variété de cartes avec des goulots d'étranglement et une géométrie à utiliser, et c'est incroyablement satisfaisant de traverser le sanctuaire intérieur d'un patron pour finalement les exécuter avec une fanfare alors qu'ils se recroquevillent derrière leur bureau.

Fait intéressant, cependant, le combat fonctionne comme n'importe quel autre Empire du péché système, faisant circuler les effets dans toutes ses pièces mobiles. Les exécutions sont en fait facultatives et peuvent augmenter la notoriété des joueurs mais peuvent perturber les sous-fifres, et même mettre en garde les autres patrons de la future alliance. Si une bataille est trop intense, il y a toujours la possibilité d'y échapper, ce qui peut également révéler le joueur comme un lâche aux autres. Prendre le contrôle de la raquette d'un autre boss ne déclenche pas immédiatement une guerre totale, et les personnages peuvent demander à s'asseoir pour arbitrer le conflit et ressentir des intentions d'expansion. Des sitdowns qui, si un joueur le souhaite, peuvent être préemptés par une agression ou carrément ignorés - une insulte importante.

Notre avant-première avec Empire du péché l'impression d'avoir à peine effleuré la surface, et le jeu ressemble à une expérience stratégique unique en son genre qui sera particulièrement attrayante pour les fans de l'époque. La décision de le construire avec une fondation en temps réel le rend également plus accessible à ceux qui ont répugné à la plus des jeux de stratégie au tour par tour intenses et denses qui l'inspirent clairement, et la structure de la mission rappelle les décisions de poids dans le classique Tomber séries. Empire du péché semble être une version de stratégie envoûtante qui devrait être fermement suivie sur le radar de tout le monde.

Empire du péché est actuellement prévu pour le 1er décembre sur PC, Mac, PlayStation 4, Nintendo Switch et Xbox One.

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