Metroid Dread: Comment réussir un compteur de mêlée

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Il y a plusieurs nouvelles mécaniques de jeu dans Terreur Metroid pour les joueurs à découvrir et à utiliser, y compris la capacité de compteur de mêlée. Les compteurs de mêlée permettent aux joueurs d'éviter les attaques entrantes tout en contre-attaquant avec des dégâts accrus. Cette capacité est extrêmement utile tout au long Terreur Metroid et permet aux joueurs d'obtenir un avantage contre des ennemis plus coriaces. contrairement à des capacités comme le Morph Ball, les joueurs ont accès aux contre-attaques dès le début de la partie.

La contre-attaque en mêlée est une compétence essentielle que les joueurs doivent apprendre s'ils veulent vaincre des ennemis plus durs dans le jeu. Bien que la mécanique prenne un certain temps pour s'y habituer, les compteurs de mêlée sont finalement assez simples. Il existe une certaine façon d'effectuer des compteurs de mêlée qui fonctionne pour pratiquement tous les ennemis dans Terreur Metroid.

Ennemis dans Terreur Metroidpeut s'apparenter à des ennemis de jeu d'horreur

, mais ils ne sont pas toujours si difficiles. Quand les ennemis se préparent à attaquer Samus dans Terreur Metroid, ils émettent un flash lumineux comme indicateur. Cet éclair de lumière montre à quel moment les joueurs doivent s'engager dans une contre-attaque. Au moment exact où l'ennemi émet un éclair de lumière, les joueurs doivent appuyer sur le bouton X pour contrer l'attaque de l'ennemi avant qu'elle ne se produise. Si les joueurs chronométrent correctement le compteur, Samus subira moins de dégâts et infligera des dégâts critiques à l'ennemi.

Contre-attaquer avec succès les ennemis dans Metroid Dread

Ennemis tués en utilisant la méthode de compteur de mêlée dans Terreur Metroid laisser tomber plus de santé et de munitions que la normale. Cela signifie que les joueurs peuvent se concentrer sur les contre-attaques s'ils manquent de santé ou de munitions pour récupérer rapidement les fournitures perdues. Cependant, il est important de rester conscient et de ne pas simplement se concentrer sur les contre-attaques d'atterrissage. Attendre pour contrer certains ennemis peut faire de Samus une cible facile pour les autres ennemis de la zone. Chaque combat de boss a différentes fenêtres de compteur pendant lesquelles les joueurs peuvent contrer avec un retrait animé. Ces contre-attaques sont particulièrement dommageables et doivent être utilisées à chaque occasion.

Les ennemis les plus difficiles à contrer Terreur Metroid sont les E.M.M.I.s. Les joueurs ont besoin d'un timing beaucoup plus rapide pour parer efficacement un E.M.M.I., même si ce n'est pas impossible. La méthode pour contre-attaquer les E.M.M.I. est la même que pour tout autre ennemi, bien que plus rapide et plus risquée. Si les joueurs ne parviennent pas à contre-attaquer avec succès, ils seront immédiatement tués.

Quand un E.M.M.I. attrape Samus, les joueurs auront deux chances de s'échapper avec un compteur. Le premier éclair de lumière viendra du bras de l'E.M.M.I., et le second viendra de sa tête. Les joueurs doivent appuyer sur le bouton X pendant l'un des éclairs de lumière pour contrer le E.M.M.I. La contre-attaque est un moyen efficace de vaincre la plupart des ennemis dans ce nouvelle entrée bien revue à la Metroid séries.

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Terreur Metroid est disponible sur Nintendo Switch.

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