Nouveaux studios Xbox en Inde, en Afrique et en Amérique du Sud probables

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Dans une récente conversation avec The Guardian, Xbox les chefs Phil Spencer et Matt Booty ont déclaré que les efforts de développement de l'éditeur s'étendront probablement à l'Inde, à l'Afrique et à l'Amérique du Sud dans les années à venir. Xbox Game Studios s'est fortement développé au début de la génération Series X grâce à sa fusion avec Bethesda et son acquisition de Double Fine, Ninja Theory et Obsidian entre autres. Avec autant de studios internes à son actif, Xbox a renversé le récit concernant sa sortie de première partie, bien que de nombreuses grandes versions comme Halo infini et Lame infernale 2 sont encore à venir.

En attendant, Xbox a concentré ses efforts sur le renforcement du Xbox Game Pass, un service d'abonnement où les joueurs ont accès à tous les jeux propriétaires de Xbox ainsi qu'à des titres tiers de premier plan. 2021 a vu plusieurs versions à succès sur le service, y compris l'entrée de cette année dans Sony MLB le spectacle séries. Avec la sortie de Halo infini 

à la fin de l'année, cet objectif se déplacera légèrement vers le potentiel de 2022. Si tout se passe bien, cela devrait être une année remplie de jeux développés par Microsoft comme Déclaré, Chute rouge, et Starfield. Après cela, la société espère poursuivre la production avec plusieurs blockbusters chaque année, ce qui pourrait nécessiter l'acquisition d'encore plus de studios pour la famille Xbox Games Studios.

Dans une interview avec Le gardien, Phil Spencer a réitéré que Xbox était susceptible d'acheter plus de studios à l'avenir, et a précisé que l'un d'entre eux pourrait se trouver dans des régions du monde qui ne sont actuellement pas associées au développement de jeux. Grâce à la grande accessibilité des moteurs de jeu et d'autres outils, Spencer prédit que des studios en Inde, en Afrique, en Amérique du Sud et bien d'autres pourraient voir le jour dans "les trois à cinq prochaines années." L'article approfondit également Le dévouement de Xbox à la variété dans les jeux qu'il publie. Phil Spencer indique clairement qu'ils ne sont pas intéressés par un modèle qui ne fait que pomper des jeux de service au détriment des histoires en solo et d'autres formes de divertissement. En parlant de jeux solo, Spencer dit même que Xbox construit plus de jeux comme ça que jamais dans l'histoire de l'éditeur.

Matt Booty est d'accord avec l'évaluation de Spencer, déclarant que la vision est que Xbox ait de grands studios dans au moins une de ces régions. De plus, Booty ne veut pas que le studio soit une équipe d'assistance pour des titres plus importants, un coup subtil dans des organisations comme Ubisoft qui peuvent avoir cinq à six équipes travaillant sur un projet. Booty veut que les studios créent des jeux adaptés à la base de joueurs de la région où ces studios sont situés, ouvrant ainsi de nouvelles possibilités passionnantes.

Il est clair que Xbox se concentre sur les sorties à succès après une génération en sourdine de titres moins qu'excitants. C'est un message passionnant, mais qui s'est senti bloqué en raison des retards dans l'ensemble de l'industrie tout au long de 2020. Il semble que tout le monde est attendre Halo Infinite Libération plus tard cette année pour que la vraie fête commence, mais les propriétaires actuels de la série X ont plus à attendre. Avec Simulateur de vol Microsoft et Psychonautes 2 à l'horizon, Game Pass aura beaucoup de sang neuf tout au long de l'année.

La source: Le gardien

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