Examen du commutateur remasterisé Burnout Paradise: cela fonctionne assez bien

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Il y a une présence indéniable que le Burnout franchise apporte au genre de course. Alors que les coureurs se sont fortement orientés vers les jeux de simulation à l'époque, en particulier les franchises comme Besoin de vitesse qui ont abandonné leurs racines de course de rue et ont commencé à se concentrer davantage sur les jours de piste, Burnout a continué à se concentrer sur l'énigmatique route ouverte et a doublé les accidents effrayants et les flammes sans fin.

Sorti en 2008, jusqu'aux genoux dans la coloration beige boueux de l'ère des jeux de septième génération, Le paradis du burn-out fait tourner les têtes aussi vite qu'il froisse les extérieurs. De nombreux journalistes ont fait l'éloge de son énorme monde ouvert (à l'époque) qui avait une course à chaque tournant. De nouveaux mécanismes, tels que la station-service désormais incontournable, ont créé des événements de course plus dynamiques qui ont obligé le joueur à ne pas simplement regarder devant (ou vers le prochain virage) mais pour planifier stratégiquement où et quand ils plongeraient à gauche ou à droite et augmenteraient ou réparation. La progression était rationalisée, les systèmes étaient faciles à digérer et les classements suppliaient d'être grimpés. C'était une salle d'arcade chez toi.

Douze ans plus tard, le remaster est entré dans l'arène portable. Débutant initialement sur consoles deux ans auparavant, Burnout Paradise remasterisé est un léger coup de pouce à l'emballage déjà solide qui est paradis. La fréquence d'images est à une soixantaine fluide et soyeuse et la résolution a été considérablement augmentée. La Nintendo Switch a connu moins d'améliorations sur ce front, car le jeu n'atteint certainement pas les résolutions 4k sur ordinateur de poche ou même sur dock. Au lieu de cela, il se situe confortablement entre 720p et 1080p, ce qui, lorsqu'il est tenu entre vos doigts, est parfaitement suffisant. La fréquence d'images est le vrai test; 60 fps seront-ils durables sur un appareil aussi faible? Heureusement, pour la plupart, BP remasterisé est sans effort lisse et facile à manipuler.

Il est facile de s'immerger et encore plus facile d'apprécier le port relativement compétent. Un autre point de discorde est de savoir si les minuscules joysticks du Switch peuvent gérer le chahut cacophonique de Burnout. Ils le peuvent, et les commandes peu orthodoxes (pour les nouveaux utilisateurs de Switch) se fondent parfaitement dans le gameplay. Le port est donc bon, sinon exactement ce qu'il devrait être en 2020. Ce n'est en aucun cas exceptionnel, mais pour tout fan de Burnout qui veut prendre paradis en déplacement, cela peut être une excellente solution.

Le jeu n'a cependant pas vieilli aussi bien qu'on aurait pu l'espérer. Similaire à la réception de Les remasters de 2018 sur les consoles de huitième génération, Le paradis du burn-out sur le Switch ne devrait pas faire tourner beaucoup de têtes car il est si simple pour les normes d'aujourd'hui. Il est fonctionnel, similaire au port, mais en aucun cas innovant. Voir, tandis que Besoin de vitesse s'est aventuré dans le domaine de la course sim en 2008, il est revenu à ses racines en 2015. Nous avons de nouveau les street-racers d'arcade sur le marché. Et bien qu'ils n'offrent peut-être pas des niveaux de destruction similaires, ils apportent avec eux une personnalisation inégalée et une carte du monde plus modernisée (c'est-à-dire plus grande et plus élaborée). Par comparaison, Burnout Paradise remasterisé est non seulement plus petit, mais aussi plus vide. Les routes sont relativement stériles; il n'y a vraiment pas grand chose à explorer ou même à voir. Même les routes secondaires ont tendance à être larges et parfaites pour percuter les véhicules adverses, ce qui est pratique mais crée également un monde qui manque de diversité dans ses emplacements et ses courses.

Il y a techniquement une course à chaque virage (feu rouge) mais les courses ne sont pas particulièrement uniques. Il en va de même pour les véhicules, même s'ils fonctionnent dans des classes différentes. Avec une sélection de plus de 130, on pourrait s'attendre à un certain chevauchement. Certains sont plus costauds que d'autres, d'autres sont plus rapides, et ainsi de suite. Mais en dehors des statistiques passives attachées à chaque véhicule et à leur classe respective, le les différences réelles dans la façon dont ils se sentent au volant sont relativement limitées par rapport à d'autres coureurs, sim ou pas. Ceci est principalement fait pour conserver le sentiment d'arcade du jeu, obligeant chaque véhicule à se comporter suffisamment bien pour se relayer à des vitesses immenses. L'homogénéité qui en résulte est un symptôme de conception, plutôt qu'un défaut pur et simple de la création. Beaucoup peuvent préférer ce type de réactivité.

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Le paradis du burn-out fait encore beaucoup de bien. Partout où le jeu semble quelque peu stagnant et dépassé, il le compense à la fois par la nostalgie et la joie enfantine. La notion même des courses meurtrières dans lesquelles vous participez renverse le genre de course. Au lieu d'éviter les accidents, vous les visez. Les voitures n'ont pas besoin d'être dépassées, elles doivent être accélérées. Il y a beaucoup de joie à avoir dans la conception simpliste de surpasser votre IA ennemie et de les forcer à foncer tête la première dans un mur de briques. La mise à niveau est également simple. En tant que nouveau joueur de Paradise City, vous recevez un permis de démarrage et un véhicule plutôt banal. Plus vous gagnez de courses, quel que soit le type de course, meilleur est votre permis et plus vous gagnez de véhicules et de motos. La progression est aussi satisfaisante que simple. Il n'y a vraiment pas beaucoup de personnalisation, mais ce n'est pas un problème si vous voulez entendre les pneus crisser et le métal se froisser. Il n'y a pas beaucoup de temps passé dans les menus ici. Le cadre non linéaire du jeu sert votre propre progression, même si la non-linéarité elle-même crée une expérience étrangement solitaire.

Le remaster fonctionne assez bien pour soutenir un jeu remarquable pour l'époque et un jeu solide aujourd'hui. Certains joueurs peuvent être déçus par l'esthétique, mais d'autres peuvent se délecter d'une époque plus simple, en particulier ceux sans Mécanique RPG forcée dans toutes les facettes de la progression. Il y a une présence indéniable qui existe dans le Burnout franchise, et Paradise, même au fil des ans, continue de définir l'expérience d'arcade à la maison pour chaque tête d'essence avec un commutateur.

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Burnout Paradise remasterisé est disponible pour Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows et Xbox One. Screen Rant a joué sur la Nintendo Switch pour cette critique.

Notre évaluation :

3 sur 5 (Bon)

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