EA déçu par sa propre sous-performance; Les cours des actions s'effondrent

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Les rapports et les spéculations qui Champ de bataille V n'a pas répondu aux attentes de vente étaient vrais, mais cette déception s'applique à l'éditeur Arts électroniques dans son ensemble. Tout comme l'éditeur lance par surprise le nouveau jeu Battle Royale Légendes Apex du développeur Respawn Entertainment, la société de jeux publie donc ses résultats financiers du troisième trimestre.

Et il ne fait pas trop chaud. Le PDG Andrew Wilson a expliqué aux actionnaires que "Le troisième trimestre a été un trimestre difficile pour Electronic Arts et nous n'avons pas répondu à nos attentes", et a réitéré qu'ils allaient doubler les jeux avec des services en direct à long terme. FIFA reste un point culminant pour EA, et Wilson a exprimé son enthousiasme pour le nouveau Plantes vs. Des morts-vivants et Besoin de vitesse jeux plus tard cette année, aux côtés de l'autre grand jeu de Respawn, Star Wars: Ordre Déchu Jedi.

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Maintenant, nous savons pourquoi ils ont sorti Légendes Apex quand ils l'ont fait, malgré son potentiel de cannibaliser l'attention des joueurs de BioWare Hymne qui sort dans moins de deux semaines, et certainement, de l'autre battle royale d'EA, Tempête de feu qui est le mode multijoueur retardé à venir Champ de bataille V.

Selon Ars Technica, lors de l'appel aux résultats, EA COO et CFO Blake Jorgensen ont fait exploser leurs principales déceptions, à savoir une baisse des revenus mobiles et une baisse des résultats pour BFV. Il révèle que Champ de bataille V vendu à un million d'exemplaires moins que prévu (pour un total de 7,3 millions d'exemplaires solides) et attribue le raté en raison du lancement du jeu sans son propre mode bataille royale.

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Comme nous l'avons noté cependant, depuis évaluer positivement le noyau Champ de bataille V vivre, c'est à quel point le jeu était précipité. BFV lancé avec seulement deux ans de développement, un an de moins que son principal Appel du devoir concurrent, Black Ops 4. Par conséquent, Champ de bataille V manquait une carte, des options cosmétiques, son mode coopératif à quatre joueurs et sa bataille royale au lancement et a été sujet aux bugs à ce jour. Cette date de sortie forcée est un problème d'EA, et la même triste histoire s'applique aux deux décevant Front de bataille Jeux qu'EA a échoué sur les deux comptes en partie en raison de la précipitation de ces jeux pour se rattacher aux dates de sortie en salles pour le réveil de la force et Le dernier Jedi.

Ce qui est intéressant dans l'appel des investisseurs, c'est que non seulement les nouveaux PvZ et NFS jeux faisant ses débuts cette année, mais il en va de même d'un projet non annoncé lié à Titanfall. Reste à savoir s'il s'agit d'un jeu mobile, d'un jeu VR (Respawn a un accord avec Oculus VR pour un jeu VR triple-A) ou d'une sorte de remake.

Les microtransactions/boîtes à butin restent une grosse source d'argent pour EA dans les modes Ultimate Team des titres EA Sports. Et en ce qui concerne la prochaine grande version, Hymne, EA a déclaré que les attentes de vente sont d'environ 5 à 6 millions d'unités. À la suite des rapports financiers et de l'appel aux résultats, les cours des actions d'EA ont fortement chuté, de plus de 14% au cours de la séance d'hier et a terminé en baisse de 13,3%, la plus forte baisse sur une seule journée en une décennie pour le entreprise.

Sources: Arts électroniques, Ars Technica, CNBC, MarketWatch

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