Pourquoi Halo Infinite ressemble à un jeu de dernière génération

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La récente démo pour Halo infini a de nombreux fans qui le comparent à Halo: le combat a évolué, pour le meilleur ou pour le pire. Le titre à venir est censé agir comme un "successeur spirituel" au jeu de 2001, apparemment jusque dans les graphismes. Accompagné par Le combat de Halo Infinite a évolué rappelant l'art de la boîte, il est clair que 343 Industries essaie de prendre du recul et de ramener la franchise à ses racines.

Le problème que beaucoup ont avec le titre jusqu'à présent est à quel point il ressemble à des jeux de dernière génération. Les gens ont directement comparé des captures d'écran de Halo infini au précédent Halo jeux qui ne font que souligner la disparité dans les visuels. Portée du halo, un jeu sorti il ​​y a 10 ans sur Xbox 360, a l'air plus moderne que Halo infini sur la Xbox Series X. Certains fans aiment beaucoup la direction que prend 343 Industries tandis que d'autres ont immédiatement critiqué le titre lors de la Xbox Games Showcase pour ses graphismes ternes, en sourdine et mal rendus.

Halo infiniLes environnements de sont absolument phénoménaux, s'étendant loin dans l'horizon du nouveau monde du jeu. Malheureusement, 343 Industries ont peut-être regardé en arrière Combats évolués un peu trop. La palette de couleurs en sourdine rend tout assez boueux et élimine beaucoup de dispersion sous la surface qui rend les jeux si tangibles. Cela est flagrant lorsque l'on regarde les visages des Brutes, qui se sentent plats et sans vie avec leurs traits caricaturaux et en blocs. Lorsque Master Chief tient n'importe quel type d'arme, cela ressemble à un seul bloc de plastique tonique. L'environnement lui-même affecte à peine les objets et les créatures qui l'habitent au point où le contraste est inexistant. Pour le dire franchement, Halo infini ressemble à un rendu inachevé dans son état actuel.

Les graphismes obsolètes de Halo Infinite ne sont pas beaux

La raison pour laquelle ces graphiques font l'objet de critiques si sévères est qu'ils ne correspondent à rien de ce que Xbox a annoncé jusqu'à présent. Étant donné que la Xbox Series X est censée être haut de gamme, voir ce niveau de graphismes datés a déçu de nombreux fans. Si un jeu est produit sur le meilleur équipement possible sur le marché, cela devrait le refléter. De plus, toutes les bandes-annonces du titre avaient un aspect incroyablement détaillé et audacieux, ce qui laissait de grandes attentes pour la démo. Pour Halo infini avoir des graphismes un peu meilleurs que Halo: le combat a évolué est un mauvais service à la série. À chaque nouvelle itération d'un jeu, les gens s'attendent à ce qu'il soit une amélioration par rapport à son prédécesseur. Tandis que Halo infini propose une gamme variée de nouvelles armes et objets, y compris un nouveau mécanicien de grappin, les graphismes eux-mêmes rebutent pas mal de monde.

On ne sait pas à quel stade de développement la démo a été prise. Il est possible que 343 Industries n'ait pas terminé les visuels du titre, mais compte tenu de la date de sortie de ses projets Holiday 2020, c'est peu probable. Avec le niveau de réaction et de critique que le jeu a la semaine de la sortie de la démo, 343 Industries peut choisir de jeter un autre regard sur les graphismes qu'ils ont produits. Il est certainement possible de créer un redémarrage unique sans sacrifier la qualité (regardez Dieu de la guerre). Pour Halo infini pour ressembler à un jeu moderne, la direction artistique nécessitera un restylage complet.

En tant que jeu phare de Xbox, Halo infini avait beaucoup à cheval sur sa démo de campagne. Bien qu'il soit agréable de voir le développeur s'inspirer directement du classique Halo titres, ils sont peut-être allés un peu trop loin dans leur hommage. Si Halo infini ne met pas à jour ses graphismes actuels, il est destiné à ne pas se sentir à sa place parmi le vaste catalogue de jeux réalistes à venir sur la Xbox Series X.

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