Les problèmes internes de Cyberpunk 2077 expliqués: pourquoi les développeurs sont si fous

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Le développeur CD Projekt Red est dans l'eau chaude depuis la sortie de Cyberpunk 2077. Le jeu qui était censé révolutionner les RPG en monde ouvert souffre à la place d'une multitude de problèmes et de bugs qui rendent le jeu sur des consoles plus anciennes très désagréable. Maintenant, il semble que les employés développeurs de CD Projekt Red soient tout aussi mécontents que les fans de Cyberpunk 2077la sortie.

Les employés de CD Projekt Red sont en désaccord avec le studio depuis un certain temps. Le studio a affirmé qu'il ne soumettrait pas ses employés à temps de crise obligatoire sur Cyberpunk 2077, seulement pour revenir sur cette déclaration plus tôt cette année, plaçant les développeurs dans des semaines de travail de six jours. Le directeur du studio Adam Badowski a affirmé à l'époque qu'il avait épuisé "tous les autres moyens possibles de naviguer dans la situation. " Cette déclaration est venue après Cyberpunk 2077 déjà vu plusieurs retards dans sa date de sortie.

Tel que rapporté par 

Bloomberg, les développeurs de CD Projekt Red ont recherché des réponses de la part des dirigeants du studio. Un employé a demandé au conseil d'administration du CDPR pourquoi le jeu était décrit comme "complet et jouable" en janvier, alors qu'il était en fait encore criblé de bugs. Le conseil a répondu qu'il assumerait la responsabilité de ses messages. Un autre a demandé si le conseil d'administration jugeait hypocrite de s'attendre à ce que les employés fassent des heures supplémentaires pour développer un jeu »sur l'exploitation des entreprises," selon Bloomberg, et sa réponse était "vague et sans engagement."

Ce message mitigé a probablement été un casse-tête pour les développeurs, qui voient maintenant un contrecoup vocal contre un jeu qu'ils ont passé des années à développer. Peu après Cyberpunk 2077, les joueurs ont commencé à exiger le remboursement de leurs achats. CD Projekt Red est faciliter Cyberpunk remboursement pour les joueurs, mais cela n'a pas empêché les gens d'exprimer directement leur frustration envers les développeurs. Andrzej Zawadzki, responsable de la conception RPG pour Cyberpunk 2077, a quitté Twitter après avoir reçu des centaines de commentaires négatifs de joueurs faisant part de leurs griefs concernant le jeu.

Étant donné les réactions négatives extrêmement Cyberpunk 2077, il n'est pas surprenant que les développeurs soient frustrés par le studio. Au lieu de travailler sur le prochain DLC ou l'élément multijoueur très attendu de Cyberpunk 2077, les développeurs se concentrent désormais sur corrections de bogues, correctifs et mises à jour pour aider à élever le jeu à la qualité promise aux fans. Après avoir travaillé sur des périodes de crise obligatoires, seulement pour avoir la sortie du jeu avec de nombreux éléments nécessitant plus de finition, CD Projekt Red a probablement beaucoup d'employés frustrés à gérer.

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