Halo Infinite: Explication de toutes les nouvelles armes et équipements

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343 Industries a récemment dévoilé le premier aperçu de Halo infinipendant la Xbox Games Showcase. Les images montraient de nouveaux champs de bataille et environnements impressionnants, ainsi que quelques nouveaux ajouts d'armes et d'objets au Halo univers. De quelques armes de retour au coup de grappin inédit, Halo infini va avoir beaucoup de nouvelles fonctionnalités que les joueurs attendent avec impatience.

Contrairement au précédent Halo Jeux, Halo infini promet une expérience en monde ouvert. Les joueurs auront la possibilité de s'attaquer aux objectifs et aux missions dans l'ordre qu'ils souhaitent, permettant une plus grande flexibilité dans l'expérience de jeu. Alors que les jeux précédents de la franchise offraient une certaine liberté d'exploration, la structure et la progression des niveaux restaient systématiquement linéaires. Désormais, avec le plus grand anneau Halo jamais créé, les joueurs peuvent s'attendre à de nombreuses façons uniques de montrer le nouvel équipement du jeu.

Peut-être l'une des armes les plus emblématiques, le fusil d'assaut a été la première arme présentée dans la démo. Cette arme de la série MA a obtenu le Halo infini traitement, paré d'une couche fraîche et lisse de noir bronze à canon. Le fusil d'assaut promet précision, cadence de tir rapide et contient 36 cartouches dans un seul clip. La prochaine arme à rejoindre l'arsenal de Master Chief est le MK50 Sidekick. Ce pistolet semi-automatique commun est similaire aux pistolets précédents vu dans les plus anciens Halo Jeux et peut contenir 12 cartouches dans un clip. Le pistolet à plasma classique Covenant fait également une apparition entre les mains de quelques Grunts. Il semble se comporter comme il l'a toujours fait, tirant des coups d'énergie verte uniques ou permettant une grande explosion.

Les dernières armes UNSC et Covenant de Halo Infinite

Plusieurs nouvelles armes peuvent être vues tout au long de la démo de la campagne. Le VK78 Commando est un fusil UNSC standard avec des capacités entièrement automatiques, un clip de 20 cartouches et une lunette solide, permettant un combat efficace à mi-distance. Ensuite, le Bulldog CQS48. Ce gros fusil à pompe UNSC est le fusil à pompe Halo classique avec quelques modifications. Doté d'un nouveau chargeur de tambour de calibre 12, les joueurs peuvent passer plus de temps à tirer et moins de temps à recharger. Les Covenants ont également étoffé leur arsenal. Le Ravageur est un trois rounds Arme bannie qui tire des rafales consécutives d'énergie plasma. Compte tenu de sa nature, le Ravager est susceptible de surchauffer et devra être ventilé après un feu nourri. Avec une lame attachée à l'avant, l'arme peut également emballer un puissant coup de poing au corps à corps. Le Mangler, une autre arme bannie, est une arme semblable à un pistolet à tir lent. Il est plus lent que le pistolet UNSC, mais inflige beaucoup plus de dégâts. Enfin, la Pulse Carbine, qui est une version presque identique à la carabine Covenant classique vue dans les jeux précédents.

Master Chief a également reçu quelques nouveaux équipements. Le Drop Wall, qui se comporte un peu comme un Drop Shield, permet un tir à sens unique tout en protégeant le joueur. D'après ce qui a été vu dans la démo, une fois le mur déployé, il ne peut probablement pas être récupéré ou déplacé. La plus grande nouveauté est peut-être le Grappin Shot. Ce grappin est idéal pour les manœuvres verticales rapides et peut être utilisé pour s'attacher aux ennemis. Cela rapprochera Master Chief d'un adversaire, permettant une transition rapide d'un combat à longue distance à un combat à courte distance. Le Grappin Shot peut également être utilisé pour saisir des objets à proximité et les renvoyer vers des grappes ennemies.

La courte démo de la campagne a révélé beaucoup de de nouvelles fonctionnalités intéressantes dans Halo infini. Jusqu'à présent, le jeu promet d'être un ajout convaincant à la Halo et avec le peu de démonstration de la démo dans le monde entier, il est probable que d'autres nouvelles seront annoncées au cours des prochains mois. Halo infini est actuellement prévu pour sortir dans les magasins pendant la saison des vacances 2020, une date précise n'a pas encore été publiée.

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