Rust bat encore un nouveau record de nombre de joueurs sur Steam

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Jeu de survie et phénomène Twitch nouvellement créé Rouiller a une fois de plus dépassé son propre record de joueurs simultanés Steam pour le jeu, éclipsant plus de 240 000 utilisateurs actifs à son apogée au cours du week-end dernier. Rouiller, développé par Facepunch Studios, est un jeu de survie qui existe depuis sa période d'accès anticipé en 2013, lançant sa sortie complète en 2018 et restant assez niche pendant la majeure partie de sa durée de vie depuis lors.

Rouiller est le dernier bénéficiaire de la capacité de Twitch à changer la fortune d'un jeu apparemment du jour au lendemain, donc ce n'est pas une niche maintenant. Rouiller suit les traces de Parmi nous - assez intéressant, une autre version multijoueur de 2018 - en explosant bien après la sagesse conventionnelle suggérerait. Les créateurs de contenu cherchant à élargir leurs flux multijoueurs au-delà de l'omniprésent Parmi nous a récemment commencé à ramasser Rouiller comme alternative, et le résultat a été une explosion d'intérêt pour le jeu.

Rouiller est désormais un élément régulier des flux de nombreux créateurs de contenu, mettant souvent en vedette des collaborations entre des stars populaires de Twitch de la même manière que Parmi nous a permis pendant des mois maintenant. RouillerLa popularité de sur les flux Twitch s'est également traduite par une augmentation du nombre d'utilisateurs actifs, le jeu établissant des records pour son nombre de joueurs simultanés plus tôt en janvier.

Les bonnes nouvelles continuent d'affluer pour Rouiller, comme, selon Graphiques Steam, le jeu a connu son meilleur week-end en termes de nombre de joueurs simultanés Steam il y a quelques jours à peine. Les analyses suggèrent que le jeu est arrivé à un peu moins de 245 000 joueurs actifs, culminant à 244 934. Pour un jeu dont le pic de joueurs se situait à 97 445 un mois seulement auparavant, c'est une croissance incroyable, et il continue de gagner du terrain car plus de créateurs de contenu Twitch - et par conséquent, leurs adeptes - essaient le jeu.

Pour le contexte, malgré le fait que Rouillerles numéros de sont un énorme succès pour Facepunch Studios, même osciller autour de la barre des 245 000 n'en fait pas le jeu le plus joué sur Steam. Au moment d'écrire ces lignes, CS: GO compte près d'un million de joueurs simultanés, tandis que Dota 2 dépasse les 430 000. La différence, bien sûr, est que ces deux derniers jeux sont des titres de Valve avec une longue histoire de succès, et Rouiller était un titre multijoueur intermédiaire sur Steam il y a quelques mois à peine.

À l'heure actuelle, Rouiller connaît le type de croissance la plupart des développeurs ne peuvent que rêver - mais cela indique également un modèle qui suggère que les lancements de jeux ne sont pas nécessairement comme importants comme ils l'étaient il y a des années. Bien sûr, il vaut mieux connaître un succès immédiat avec un titre, mais un gameplay de qualité - et, peut-être, le multijoueur en tant que must - peut entraîner qu'un titre soit repris par les créateurs de contenu des mois ou des années plus tard et connaît une résurgence de l'intérêt. C'est encourageant pour les développeurs indépendants qui cherchent à créer des jeux de qualité sur des marchés multijoueurs de niche, mais il convient également de noter à quel point ce genre de chose revient à avoir un peu de chance, et Parmi nous et Rouiller ne sont pas nécessairement des plans à suivre pour les futurs jeux.

La source: Graphiques Steam

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