Halo Infinite comparé aux graphismes PS4 n'a pas l'air génial pour Xbox

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Bande-annonce de gameplay initiale de Microsoft pour Halo: infini reçoit des réactions mitigées de la part des fans qui s'attendent à une plus grande fidélité graphique pour le produit phare Xbox Titre. Bien que développé simultanément pour Xbox Series X et Xbox One, le Halo Les séries ont toujours été connues pour repousser les limites du système sur lequel elles sont jouées. Cependant, par rapport aux titres PS4 récents comme Le dernier d'entre nous 2 et Les fantômes de Tsushima, la révélation de Halo: infini tombe un peu à plat.

Les Xbox série X Le GPU est basé sur du matériel AMD et arbore 12 téraflops, contre 10,28 téraflops pour la PS5. En termes de puissance brute, la Xbox Series X bat la PS5 par une marge significative, alors pourquoi est-ce Halo: infini n'atteignant pas le même niveau graphique que les récents hits PS4? Tout cela pourrait dépendre des capacités du développeur, du choix artistique et du fait qu'il reste encore quelques mois au jeu. Le flux en direct a également affecté la résolution, et une version 4K de la bande-annonce a depuis été publiée, ce qui la rend un peu meilleure que ce qui a été initialement montré.

Quand on regarde des jeux comme Le dernier d'entre nous 2 il est immédiatement perceptible la quantité de travail habilement conçu pour les textures et les animations. Les réactions faciales des personnages changent au cours de chaque conversation, l'herbe souffle dans le vent car elle cache subtilement votre personnage, et les conditions météorologiques sont les plus avancées jamais vues dans tous les jeux vidéo à ce jour. Même si Naughty Dog a ses problèmes avec le crunch culture, il est clair que les développeurs sont passionnés par le fait de rendre le jeu aussi impressionnant que possible. Utilisateur de Twitter Dyego Juan a posté une vidéo montrant une comparaison côte à côte de Le dernier d'entre nous 2 et Halo: Infini.

Halo Infinite contre Le dernier d'entre nous 2

Un jeu Playstation PS4 contre Halo Series X! #XboxSeriesX#PS5#PS4#XboxGamesVitrine#Xboxpic.twitter.com/N91zo7q5AA

– Dyego Juan (@DyegoJuan19) 23 juillet 2020

Comparant Halo: infini avec Les fantômes de Tsushima pourrait être une comparaison plus appropriée car ce sont tous deux des jeux en monde ouvert, et Le dernier d'entre nous les séries ont tendance à être beaucoup plus linéaires. Dans Les fantômes de Tsushima, les modèles de personnages ne sont pas aussi comparables à Le dernier d'entre nous: 2e partie, mais les graphismes du monde et les textures de la flore du jeu sont vraiment impressionnants. Dans le Halo: infini révéler, une partie de l'herbe, des textures sur le terrain et le ciel semblent beaucoup plus fades par rapport aux autres titres.

Dans une interview avec IGN, 343 Studios ont confirmé qu'il y aura une mise à jour post-lancement qui apportera le lancer de rayons à Halo: infini, ce qui pourrait apporter beaucoup de fidélité supplémentaire au titre. De plus, ce Halo sera le seul titre sur la plate-forme pendant un certain temps, car les développeurs cherchent à faire Halo: infinile début de notre plateforme du futur.« Cet état d'esprit implique que Halo: infini recevra de nombreuses années de mises à jour et de contenu téléchargeable.

Quelque chose d'autre à garder à l'esprit avec Halo: infini est la fréquence d'images. Tandis que Le dernier d'entre nous 2 et Les fantômes de Tsushima ont certains des graphismes les plus ambitieux de tous les jeux, ils fonctionnent à 30 images par seconde stables. Halo, d'autre part, a une base de fans massive axée sur le multijoueur, et tirer à 60 images par seconde est une priorité absolue. Étant un jeu en monde ouvert, garder ces 60 images stables est en fait assez impressionnant si Halo Infinite carte est aussi grand que le dit 343 Studios.

343 Studios a encore du temps pour se muscler Halo: infini avant sa sortie cette saison des fêtes sur Xbox One, Xbox Series X et PC. Avec une mise à jour du lancer de rayons, un peu plus de temps pour peaufiner et prendre en compte les commentaires des fans, espérons-le d'ici là Halo: infini sort il va pouvoir épater les fans de la série.

La source: Dyego Juan Twitter, IGN

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