Star Wars: 25 Minutes Of Jedi: Gameplay de Fallen Order (Description COMPLÈTE)

click fraud protection

EA a présenté une démo de gameplay étendue pour Star Wars Jedi: Ordre déchu à EA Play 2019, et nous avons compilé une description complète des images, y compris de nouveaux détails sur Cal Kestis, Saw Gerrera et les pouvoirs de la Force que les joueurs peuvent s'attendre à voir. Star Wars Jedi: Ordre déchu arrive sur consoles et PC cette année grâce à Respawn Entertainment, un studio connu principalement pour ses jeux de tir. Cependant, Jedi: Ordre déchu est dirigé par une équipe majoritairement nouvelle chez Respawn Entertainment, dirigée par Dieu de la guerreest Stig Asmussen.

C'est sans aucun doute l'un des jeux vidéo les plus attendus de l'année, et pour cause. Jedi: Ordre déchu est le premier non-FPS Guerres des étoiles jeu à sortir dans des années. Après deux Star Wars: front de bataille jeux et annulations multiples et décevantes, Guerres des étoiles les fans commençaient à être désillusionnés par la franchise, se demandant quand la prochaine histoire basée sur Guerres des étoiles

le jeu arriverait vraiment dans les rayons des magasins. Heureusement, ils n'ont pas à attendre plus longtemps, car Jedi: Ordre déchu s'annonce comme une vraie sortie.

À EA Play 2019, Respawn a présenté une démo de gameplay de 25 minutes de Star Wars Jedi: Ordre déchu pour les participants à l'événement. La démo en direct contenait le même 13 minutes environ de gameplay révélé en ligne lors de la diffusion en direct d'EA Play, mais a également dévoilé environ 12 minutes supplémentaires de nouvelles séquences. Se déroulant sur la planète Kashyyyk, Cal est chargé de trouver un combattant de la liberté Wookiee nommé Tarfful, qui a été emprisonné à l'intérieur d'une raffinerie impériale. Voici tout ce que nous avons appris d'autre sur Jedi: Ordre déchu lors de la démonstration pratique sur EA Play.

Description de la démo de gameplay étendu de Star Wars Jedi: Fallen Order

Au début de la Star Wars Jedi: Ordre déchu démo de gameplay étendue, Jedi Padawan Cal Kestis et son fidèle compagnon droïde, BD-1, apparaissent dans l'océan sur Kashyyyk et sont chargés d'atteindre l'objectif "Rivière d'origine". Il y a deux AT-AT au loin; ils marchent dans l'eau et sont remplis d'algues, de mousse, etc. Cal nage jusqu'à eux, tout en utilisant la Force pour nager plus vite que la normale, et commence à monter à bord de l'un d'eux. (La traversée dans cette séquence s'apparente davantage aux jeux Uncharted et Tomb Raider qu'à Assassin's Creed.)

Une fois au sommet de l'AT-AT, Cal sort le mitrailleur Stormtrooper et infiltre le marcheur par la trappe ouverte, puis commence à se faufiler à travers les évents. (Jedi: Ordre déchu façonne de manière transparente la plate-forme, la furtivité et l'action, et cette mission particulière met en évidence les trois d'une manière relativement rapide.) Une fois dans le AT-AT, Cal rencontre un trio de stormtroopers qui attaquent sans hésitation, mais ils semblent correspondre à la description d'une force d'élite que dans les Guerres des étoiles films. C'est le premier combat au sabre laser que nous ayons vu. Une fois que Cal s'est occupé des stormtroopers, BD-1 sort les deux pilotes AT-AT de manière plutôt humoristique, montrant ainsi que les traditionnels stormtroopers sont de la partie.

Après cela, Cal commence à piloter lui-même l'AT-AT, avec le BD-1 perché sur le tableau de bord. Alors que la caméra reste à la troisième personne, elle zoome un tout petit peu afin de restreindre le champ de vision et de rester concentrée sur ce qui se trouve devant Cal et l'AT-AT. (Il est intéressant de noter que cela ressemble fortement à un champ de vision étroitement associé aux jeux d'arcade plutôt qu'à ceux joués sur des consoles de salon.) blasters et missiles, Cal détruit l'autre marcheur AT-AT et commence à le déplacer dans le reste du niveau, détruisant pratiquement tout dans son chemin. Cependant, il ne semble pas que tout soit destructible, du moins pas dans le sens que l'on aurait pu espérer.

Vers la fin de la mission AT-AT, Cal voit une navette cargo de classe Zeta commencer à décoller, et donc, il utilise l'AT-AT pour la détruire. Mais une fois que le navire perd le contrôle, il s'écrase sur l'AT-AT de Cal et il en saute rapidement. Peu de temps avant cette séquence, Cal rencontre Saw Gerrera de Forest Whitaker, qui a été vue pour la dernière fois dans Rogue One: Une histoire de Star Wars et Les rebelles de la guerre des étoiles. Poursuivant l'histoire de la rébellion, Saw est sur Kashyyyk pour sa propre mission. Et après avoir terminé l'excursion AT-AT, Cal et ses alliés discutent d'un plan pour sauver Tarfful avec Saw. Le reste de la Jedi: Ordre déchu la démo de gameplay étendue se déroule comme la démo qui a été publiée en ligne plus tôt.

Détails du gameplay que nous avons appris pendant la démo de Jedi: Fallen Order

  • BD-1 invoque des cartes holographiques 3D interactives que les joueurs peuvent utiliser pour planifier leur plan d'attaque.
  • Une carte similaire peut être utilisée pour observer le système solaire et la galaxie à bord du vaisseau de Cal.
  • Semblable à Âmes sombres et Sekiro: les ombres meurent deux fois, Jedi: Ordre déchu utilise une attaque finale similaire connue pour apparaître dans les jeux FromSoftware.
  • Cal sauve le jeu en méditant et en entrant dans ce qui semble être le Netherrealm of the Force, bien que cette partie ne soit pas claire.
  • BD-1 fournit à Cal des stimulants pour la santé qui peuvent être utilisés pendant ou après le combat.
  • Cal utilise divers pouvoirs de la Force (y compris l'arrêt d'un tir de blaster dans les airs comme le fait Kylo Ren dans Star Wars: Le Réveil de la Force) et des attaques au sabre laser - apparemment rapides et puissantes - qui sont contrôlées via une barre d'alimentation en bas de l'écran.
  • Les joueurs peuvent utiliser le sabre laser comme source de lumière réelle dans certaines zones.
  • Pour ouvrir un peu le monde, les joueurs peuvent accéder à d'autres zones soit en utilisant la Force pour ouvrir des portes ou leur sabre laser pour couper des cordes, des fils, etc.
  • Comme de nombreux jeux d'action-aventure et RPG, Jedi: Ordre déchu a un arbre de compétences, bien que nous n'ayons pas vu à quoi il ressemble ou ce qui est déverrouillable.
  • BD-1 peut être utilisé pour scanner des objets et des zones pour remplir le codex du jeu.
  • Courir le long des murs est très Titanfall-esque, ce qui n'est pas surprenant puisque Jedi: Ordre déchu est fait par le même développeur.

Jedi: Ordre déchu semble être le seul jeu qui unit véritablement divers aspects de la Guerres des étoiles franchise de manière transparente. Les joueurs verront des personnages et des droïdes des émissions de télévision et des films, y compris Saw Gerrera, ainsi que des objets et des histoires oubliés depuis longtemps. C'est une façon étonnante de découvrir une nouvelle ère de Guerres des étoiles. Espérons que cela donne la fin. Mais à partir de maintenant, Star Wars Jedi: Ordre déchu est certainement sur la bonne voie pour impressionner lors de sa sortie cet automne.

Un magasin de détail Nintendo vandalisé dans les émeutes de New York

A propos de l'auteur