10 jeux vidéo les moins vendus des années 2010 qui méritent une seconde chance

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Chaque bon match mérite une seconde chance, mais seuls quelques-uns l'obtiennent. Cela est vrai pour de nombreux jeux des années 2010 qui ont glissé entre les mailles du filet et n'ont jamais réussi à devenir importants en une décennie qui a donné aux joueurs certains des jeux les plus populaires jamais créés.

Les années 2010 ont donné naissance à plusieurs jeux à succès comme Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption 2, et Minecraft, c'est pourquoi il était si facile pour beaucoup de bons jeux de disparaître en arrière-plan. Certains de ces jeux vidéo les moins vendus ont subi des lancements prématurés, perdus face à la concurrence ou ont fait l'objet de mauvais choix marketing qui ont finalement entraîné leur échec. Ces flops commerciaux pourraient faire mieux s'ils étaient publiés aujourd'hui, cependant, si seulement ils recevaient une autre chance.

10 Fallout 76 (2018)

le Tomber La franchise de Bethesda Game Studios est connue pour son monde ouvert immersif et irradié plein d'ennemis mutants et de quêtes secondaires fascinantes. Avec sa première incursion dans la création d'une version multijoueur du jeu, les fans avaient de grands espoirs qui ont rapidement été anéantis par des bugs, une mauvaise conception et un mauvais gameplay dans l'ensemble. UNE

Joueur américain article révèle que Fallout 76 vendu 1,4 million d'exemplaires au cours du premier mois de sa sortie, ce qui était un énorme 48% de moins par rapport au plus grand succès commercial Fallout 4.

Depuis lors, les développeurs se sont fait un devoir de renforcer le jeu en répondant aux préoccupations des joueurs et en publiant d'énormes correctifs pour résoudre les problèmes majeurs qu'il avait. Avec chaque mise à jour majeure de Fallout 76, l'expérience de jeu s'est grandement améliorée. Le jeu actuel est beaucoup moins buggé, a plus de PNJ et a plus de quêtes qui aident à créer une histoire plus cohérente pour le plaisir des fans.

9 Tourment: Les marées de Numenera (2017)

Développé par inXile Entertainment et sorti en 2017, Tourment: marées de Numenera est le successeur spirituel du RPG 1999, Planescape: Tourment. Après une campagne Kickstarter massivement réussie, les fans et les créateurs du jeu attendaient plus que l'accueil qu'il a reçu. Bien que les chiffres officiels des ventes n'aient jamais été publiés, le chef d'inXile, Brian Fargo, a déclaré dans une interview à PCGamesN cette "Tourmenter a été décevant du point de vue des ventes."

L'approche du jeu axée sur l'histoire n'est pas pour tout le monde, car les joueurs doivent prendre le temps de comprendre le texte à l'écran pour apprécier pleinement Tourmenter's lore. Le riche récit de son monde de science-fantastique mérite d'être exploré pour les joueurs qui ne craignent pas les mauvaises mécaniques de combat.

8 Yooka-Laylee (2017)

Yooka-Laylee est un jeu de plateforme 3D amusant et coloré qui sert de successeur spirituel à l'emblématique Banjo-Kazooie. Un an après sa sortie initiale, le développeur Playtonic Games a annoncé avec enthousiasme via Twitter qu'ils s'étaient vendus à plus d'un million d'exemplaires.

Le jeu est sans aucun doute l'un des les jeux Nintendo Switch les plus sous-estimés jamais fait et aurait dû vendre plus d'exemplaires qu'il n'en a fait. Playtonic a fait un excellent travail en créant un monde impressionnant à explorer pour Yooka. Les pouvoirs et les capacités de Yooka qui changent dans plusieurs mondes offrent plus de variété que les joueurs pourraient s'y attendre.

7 Star Wars: Battlefront II (2017)

Le quatrième volet principal de la Star Wars: Front de bataille La franchise suit l'histoire d'Iden Versio, qui a fait défection et rejoint la Nouvelle République. Guerres des étoiles les fans peuvent facilement reconnaître certains des emplacements du jeu, qui incluent des planètes comme Endor et Naboo. Ce n'était pas aussi réussi que l'éditeur EA le voulait, avec un journaliste de Tle Wall Street Journal révélant qu'il s'est vendu à un million d'exemplaires de moins que les projections originales.

Où Star Wars: Battlefront II Ses microtransactions n'ont pas été à la hauteur, car l'éditeur EA a décidé d'inclure des loot boxes qui ont eu un effet significatif sur le gameplay. Ils l'ont supprimé plus tard, mais il était trop tard, car cela avait attiré trop de critiques de la communauté des joueurs. La critique a éclipsé le fait que le jeu a plus de contenu que son précédent, car il présente les modes multijoueur et solo et raconte un récit intéressant sur le Galactic Civil Guerre.

6 Champ de bataille V (2018)

Champ de bataille V était un jeu commercialement infructueux selon les normes d'EA. UNE Variété L'article détaille comment les 7,3 millions d'exemplaires vendus ont manqué d'un million les prévisions de ventes d'EA. Le 16e versement dans le populaire Champ de bataille La série a été mêlée à une malheureuse controverse avant et pendant son lancement.

Critiqué pour son inexactitude historique et son manque de contenu, ce fut un flop avant même sa sortie. Le jeu réel n'était pas mauvais, cependant, car il avait tous les meilleurs aspects de son prédécesseur FPS, un gameplay engageant, un mode solo étoffé et un mode bataille royale passionnant.

5 Star Wars: La Force Déchaînée II (2010)

Star Wars: La Force Déchaînée II suit l'histoire d'un clone de Starkiller, qui doit échapper à Dark Vador et découvrir qui il est dans le processus. Il se déroule six mois après les événements de la préquelle mais a malheureusement été considéré comme décevant par rapport au jeu original. UNE GameSpot La fonctionnalité révèle que la suite s'est vendue à seulement 500 000 exemplaires au cours de ses deux premières semaines. Il fonctionnait beaucoup plus lentement que Le forcé déchaîné, qui IGN les billets sont considérés comme les plus vendus Guerres des étoiles et le jeu LucasArts.

Bien que la suite ne soit pas tout à fait à la hauteur du gameplay et de la longueur de l'original, elle a ses propres forces. Les joueurs peuvent explorer la lutte du protagoniste pour la liberté et l'identité, dans un décor de science-fiction visuellement impressionnant qui contient des ennemis plus difficiles et un tout nouveau mode multijoueur.

4 Assassin's Creed: Rogue (2014)

La septième entrée majeure d'Ubisoft dans le Assassin's Creed La série offre aux joueurs une tournure intéressante, car les fans peuvent désormais jouer en tant que Templier qui s'attaque aux autres membres de sa confrérie. Sortie le même jour que Unité, une GameSpot L'article montre comment les deux ont vendu 10 millions d'unités combinées à la fin de 2015.

Ubisoft n'a jamais sorti juste Voyoules chiffres de vente de, et probablement pour une bonne raison. Le jeu n'a jamais vraiment décollé et c'est quelque chose que les fans de l'époque ont peut-être considéré comme la deuxième option pour Unité. Bien qu'il ne soit pas considéré comme le meilleur ou le pire parmi tous les Assassin's Creed Jeux, il offre une approche particulièrement sombre de la série qui a souvent été critiquée pour avoir suivi la même formule.

3 No Man's Sky (2016)

Commercialisé comme un jeu de survie aux possibilités infinies, No Man's SkyLe monde généré de manière procédurale a enthousiasmé les joueurs du monde entier en 2016. C'est pourquoi il a été extrêmement décevant qu'un jeu buggé, fade et répétitif soit sorti à la place. Selon Inverse, le jeu semblait être un succès commercial au cours de ses premiers jours, mais après tant de réactions négatives, ses ventes physiques ont chuté de 81% au cours de sa deuxième semaine.

Le développeur Hello Games n'a pas fait grand-chose pour répondre aux critiques au début, suscitant encore plus de réactions en raison de leur silence. Cependant, ils se sont efforcés de corriger leurs erreurs depuis lors, en corrigeant les bogues et en ajoutant du contenu supplémentaire gratuit comme un composant multijoueur et la prise en charge de la réalité virtuelle. No Man's Sky n'est toujours pas tout ce qu'il était censé être, mais c'est beaucoup plus jouable et agréable aujourd'hui.

2 Chute des Titans 2 (2016)

Suite au succès de Chute des Titans en 2014, Chute des Titans 2 a ramené le jeu de tir de science-fiction bien-aimé en 2016, cette fois avec une campagne solo. Malgré sa mécanique de combat fluide, ses mechs bien conçus et ses armes puissantes, il a échoué et a été une déception pour EA. Selon un GameSpot rapport des conclusions du cabinet d'études Cowen & Company, Chute des Titans 2Les projections de ventes unitaires de EA sont tombées à 5 à 6 millions par rapport aux 9 millions initialement prévus par EA.

L'accueil décevant n'était pas parce que le jeu était mauvais, mais parce que Chute des Titans 2 face à une concurrence imbattable lors de sa sortie. Pris en sandwich entre la sortie de jeux populaires comme Champ de bataille 1 et Call of Duty: Infinite Warfare, Chute des Titans 2 fondu dans l'arrière-plan. Il commence cependant à avoir sa deuxième chance, grâce à sa migration 2020 vers Steam qui a augmenté sa base de joueurs et sa popularité.

1 Alien: Isolement (2014)

Développé par Creative Assembly et édité par Sega, Extraterrestre: isolement est un jeu d'horreur de survie qui se déroule 15 ans après les événements du film emblématique de 1979, Extraterrestre. Il emmène le joueur dans une aventure captivante qui suit l'enquête d'Amanda Ripley sur la disparition de sa mère, Ellen. UNE Industrie des jeux détaille comment le jeu n'a vendu que 2,1 millions d'exemplaires, ce qui est faible étant donné qu'il a fallu plus de trois ans pour se développer.

Comme le film sur lequel il est basé, le jeu a développé un culte qui apprécie vraiment Isolementenvironnement intense et atmosphérique. Le jeu à la première personne traduit avec succès les moments les plus terrifiants et les plus tendus du film, alors que les joueurs se promènent furtivement autour d'une station spatiale pour reconstituer ce qui est arrivé à la mère d'Amanda.

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