Magic: La difficulté et les récompenses de Legends peuvent être considérablement modifiées

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Le dernier Magie: Légendes la mise à jour du blog des développeurs a détaillé les paramètres de difficulté de mise à l'échelle du jeu et comment ils s'ouvrent encore plus loin options de personnalisation pour les joueurs à la recherche d'un défi - et les récompenses accrues qui accompagnent le fait d'en relever plus essayer le gameplay. Magie: Légendes est le RPG d'action développé par une collaboration de Wizards of the Coast, Cryptic Studios et Perfect World, basé sur le populaire jeu de table et de cartes à collectionner numérique du premier Magie: Le Rassemblement.

Avec le Magie: Légendes bêta ouverte approchant rapidement, les joueurs intéressés étaient impatients d'en savoir plus sur les systèmes de jeu du titre, en particulier sur leur lien avec Magie: Le Rassemblement savoir et mécanique. Les révélations précédentes ont montré comment le jeu préserve une partie de l'identité de la construction de deck avec sa capacité conceptions et l'adhésion à la philosophie de couleur de mana du jeu de table, tandis qu'une autre démonstration a souligné comment quelques 

Magie: Le Rassemblement les cartes apparaîtront dans Magie: Légendes comme un équipement puissant. Le souci du détail et la concentration sur ce qui différencie Magie: Le Rassemblement d'autres propriétés fantastiques a jusqu'à présent suscité l'intérêt pour le jeu, malgré le genre occupé et compétitif dont il fait partie.

Dans un nouveau blog de développeur et une mise à jour vidéo sur le site officiel Jouer à Magic Legends site Web, concepteur principal principal chez Cryptic Studios Adam Hetenyi a décomposé le Magie: Légendes l'échelle de difficulté et ses diverses options. Magie: Légendes aura quatre niveaux de difficulté différents: Normal, Difficile, Expert et Maître. Ces paramètres permettront aux ennemis de devenir plus difficiles tout en offrant de meilleures chances d'obtenir un butin plus important. En plus de ces paramètres, cependant, Magie: Légendes comportera également des enchantements régionaux et mondiaux commençant à la difficulté Difficile qui peut considérablement changer la façon dont le jeu se déroule dans une session donnée, fournissant aux ennemis des buffs passifs ou obligeant un joueur à réfléchir davantage stratégiquement.

Bon nombre des exemples donnés dans le Magie: Légendes la vidéo de difficulté et de modificateurs sont des riffs sur certaines options classiques dans d'autres titres, comme la mort en un coup de un ennemi spécifique ou ayant besoin de s'engager avec un élément de conception particulier pour maintenir le fonctionnement des dégâts normalement. Pris en groupe, cependant, l'éventail des Magie: Légendes les combinaisons de difficulté et de modificateur en font un titre convaincant, et qui pourrait être beaucoup plus profond en conséquence.

Avec des jeux comme Magie: Légendes, l'une des clés pour créer une base de joueurs durable et soutenue est de s'assurer que les intérêts des différents groupes sont pris en compte. De la description donnée de Magie: Légendes paramètres de difficulté et modificateurs, cela ressemble au genre d'expérience qui aura de la valeur pour à la fois les joueurs occasionnels ou pressés et ceux prêts à passer des heures pour essayer ses riffs les plus difficiles sur contenu. Avec une bêta ouverte à venir, les choses semblent prometteuses pour Magie: Légendes et l'expansion de la Magie: Le Rassemblement univers à travers plus de genres de jeux.

La source: Jouer à Magic Legends

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