Jeff Wadlow, réalisateur de "Kick-Ass 2", parle des défis de la suite, de la croissance d'une hit-girl et plus

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Kick Ass 2essaie de s'appuyer sur l'adaptation cinématographique culte de la série de bandes dessinées de Mark Millar et John Romita, Jr. Le réalisateur Matthew Vaughn a transformé le premier volet de la série de bandes dessinées dans une déconstruction merveilleusement étrange et méta-esprit de l'histoire d'origine traditionnelle des super-héros (située dans le monde réel le contexte). Avec la suite, l'écrivain et réalisateur Jeff Wadlow (Cri_Loup, Ne cèdez jamais) a été chargé de tout prendre du premier film, et non seulement de le couronner, mais de faire évoluer l'histoire, le monde et personnages aussi - sans offenser les membres du public avec certains des moments les plus exagérés et choquants de la deuxième volet controversé de la bande dessinée. Pas de pression.

En plus de la pression de maintenir la franchise en vie, Wadlow subit actuellement la pression des fans et de l'industrie; il est chargé de concevoir et de scénariser le prochain film de Fox X-Force adaptation cinématographique

, et les spéculations ne manquent pas sur le fait que la candidature de Wadlow pour réaliser le film dépend fortement de la réception de Kick Ass 2. Donc encore une fois, pas de pression.

Nous avons discuté de tous ces sujets - et plus encore - lorsque nous nous sommes assis avec Jeff Wadlow au Kick Ass 2 presse :

Screen Rant: Tout d'abord, permettez-moi de commencer par dire - avant d'entrer dans le vif du sujet - Cri_Loup reste toujours l'un des meilleurs films les plus écrasants que j'ai vu depuis longtemps.

Jeff Wadlow: Je me demandais où tu allais avec ça. Vous l'appelez et j'ai pensé que oh vous aimiez ça, puis vous avez dit écrasant l'âme et j'étais comme "oh il ne l'a pas fait".

Cela a laissé une trace dans mon âme, c'est pourquoi je m'en souviens si bien. C'était super... Alors revenons à « Kick-Ass »: vous entrez, vous faites une suite et il y a toujours ce défi de quoi garder, quoi laisser de côté, quoi apporter à la table pour que vous puissiez y apposer votre propre cachet ce. Vous avez eu la double difficulté avec l'adaptation en bande dessinée et le film que Matthew Vaughn a créé avant cela.

Jeff Wadlow: Honnêtement, d'une manière étrange, je pense que ce n'était pas vraiment un défi pour moi parce que nous avions juste une base si solide pour commencer que nous étions tous sur la même longueur d'onde; Matthieu, Marc et moi-même. J'ai adoré le premier film, j'adore la première bande dessinée. Je ne voulais pas ré-imaginer ou redémarrer avec une suite. Mais en même temps, nous avons tous convenu que cela n'allait pas être comme une suite de rinçage et de répétition. Si Matthew l'avait voulu, il aurait pu embaucher quelques gars qui scénariseraient des scénarios et demanderaient à un directeur musical de le tourner. Mais il a dit que je voulais un scénariste/réalisateur dessus, quelqu'un qui ait une voix pour s'occuper du matériel. J'ai donc été encouragé à aller plus loin, à faire mon truc et à faire mon film.

Ils m'ont tous les deux dit à des occasions différentes, Matthew, en discutant de faire une suite à son film, tu es je vais faire votre film, je vais commencer à parler à Mark de l'adaptation de la bande dessinée 'Kick-Ass 2' séries. Tu dois changer ce que tu dois changer, tu dois faire ce que tu dois faire juste faire le meilleur film possible, nous en serons tous servis. Donc d'une manière étrange parce que nous avons tous convenu dès le début que, c'était le plan, il n'y avait pas de obstacle, pas de pierre d'achoppement, rien de ce qui s'est passé en cours de route où nous nous sommes en quelque sorte effondrés parce que c'était le plan.

Pouvez-vous parler du type de [plan que vous aviez]? Saviez-vous ce que vous vouliez faire et quel type de signature vous vouliez mettre dessus ?

Jeff Wadlow: Je pense que la suite n'a pas été faite depuis plusieurs années parce qu'il y avait ce sentiment de tout le monde impliqué dans le premier celui qu'ils voulaient faire une suite mais ils ne savaient pas trop comment le faire car dans les bandes dessinées, elle a encore 11 ans et Chloé ne l'est pas 11. Vous n'allez jamais refondre cette partie parce que c'est tellement elle. Donc que fais-tu? Je pense qu'ils se sont en quelque sorte peints dans un coin. Et j'ai juste dit dès le début que nous devrions raconter l'histoire de son enfance, ce n'est pas vraiment dans la bande dessinée mais c'est quelque chose que j'ai essayé d'apporter au film. J'ai dit qu'au lieu de me concentrer sur les inconvénients du fait qu'elle grandit, assumez-le. Faisons-en une partie de l'histoire.

Autant j'ai adoré le premier et - je suis sûr que beaucoup de gens sont d'accord - Hit-Girl est en quelque sorte un personnage à une note. Voici cette méchante petite fille qui jure et tue des gens. C'est une idée incroyable mais c'est juste une idée singulière. En fait, il y a cette scène supprimée vraiment cool qui n'est pas dans le premier film que j'ai vu où elle est au terrain de jeu où elle s'entraîne avec Papa et il y a une autre petite fille sur une balançoire en train de s'amuser et on peut dire par le visage de Chloé qu'elle aimerait savoir ce que ça fait Comme. Ce que ce serait d'être une petite fille, peut-être.

Ce n'était pas dans le film mais c'est vraiment ce que nous explorons dans le deuxième film. Mindy n'a jamais eu la chance d'être une enfant normale, peut-être qu'elle le veut. Nous avons également étendu cette idée à Chris et Dave, que le premier film parlait d'alter-ego de super-héros, alors que ce film consiste à déterminer qui ils veulent vraiment être en tant que personnes. Pas une autre identité mais qui sont-ils à l'intérieur. Quel genre de personne veulent-ils devenir.

J'ai pensé que c'était très intéressant. Le film de Matthew était presque satirique avec le traitement des super-héros et le vôtre était très authentique à propos de ces personnages et donnait des leçons de vie très authentiques et un arc à ces personnages. Avez-vous trouvé que c'était plus difficile à faire dans le monde de Déchirer, foutre une branlée pour certains de ces personnages ?

Jeff Wadlow: Pas vraiment, car nous avons tout poussé plus loin. Le film de Matthew a également eu beaucoup d'émotions authentiques; quand Big Daddy meurt, j'étais tendu. Donc mon mantra pour ce film était « Kick-Ass » a créé ce ton incroyable d'équilibre entre action, humour et émotion authentique, maintenant maintenons ce ton en équilibrant toutes ces choses, mais poussons-le davantage. Laissons l'action être plus folle, ayons l'humour plus sur votre visage et ayons l'émotion encore plus intense. Je pense donc que vous parlez de l'aspect émotionnel du film, où nous voulions que les personnages changent fondamentalement et subissent une vraie perte et apprennent de dures leçons.

Je sais que Mark Millar et John Romita Jr. travaillent sur coup-de-cul 3 - êtes-vous dans un troisième [film] ou avons-nous peut-être un nouveau réalisateur? Connaissez-vous encore tout ça ?

Jeff Wadlow: Je n'en ai aucune idée. Je pense que l'écriture n'est pas encore sur le mur avec ce film. Il faut voir comment ce film est reçu et ce que les gens en pensent et s'il y a une demande pour voir un 'Kick-Ass 3'.

Seriez-vous prêt pour un troisième ou pensez-vous que vous avez tout fait dans celui-ci?

Jeff Wadlow: D'une manière étrange, je ne me suis pas permis d'y penser, car nous savons tous qu'une suite consiste à mettre en place une autre suite et finalement pas très satisfaisante à la fin de la journée. Et je voulais faire un film qui ait un début, un milieu et une fin. Cela vous a laissé le sentiment que vous étiez parti en voyage et que ces personnages ont grandi et changé de manière définitive, ce qui, pour moi, signifie que vous avez besoin d'une fin forte, d'une fin avec un point d'exclamation.

De par la nature même de la conception des choses pour qu'elles aient une fin, vous ne pensez pas trop à « où allez-vous à partir d'ici? » Je ne me suis donc pas encore vraiment autorisé à divertir ce que serait cette histoire... donc honnêtement, c'est la seule vraie pensée que j'ai donnée à ce qui se passe après 'Kick-Ass 2'.

Après avoir fait ce film, un très gros film, qu'as-tu appris que tu apportes même à l'écriture du scénario, je sais que tu n'es pas forcément encore en train de réaliser X-Force mais cela vous a-t-il appris à concevoir et à réaliser ce genre de [projets] plus importants ?

Jeff Wadlow: Je pense que ce film a renforcé pour moi l'importance de s'assurer que vous avez des personnages auxquels le public se connecte et que vous emmenez ces personnages dans un voyage. Je pense que vous ne pouvez plus vraiment faire de films où vous avez juste comme un héros d'action qui passe juste par les rythmes et les trucs explosent, parce que nous avons en quelque sorte tout vu.

Et plus les visuels deviennent fous, moins nous nous connectons, car nous savons que c'est faux, tout est CG. Ce n'est plus aussi excitant qu'avant de voir quelque chose de nouveau. Je pense donc que vous devez avoir un investissement émotionnel et personnel dans les personnages qui traversent une épreuve et c'est certainement ce que j'ai essayé de faire avec Dave, Mindy et Chris - même Chris, c'est notre méchant et je devais m'assurer que le public s'investit dans son histoire et se soucie de ce qui s'est passé ensuite et c'est évidemment mon objectif dans 'X-Force.'

Pour en savoir plus sur notre conversation avec Wadlow et d'autres Kick Ass 2 couverture, consultez les articles suivants :

  • Jeff Wadlow révèle X-Force détails du film.
  • Jeff Wadlow parle de changer les moments controversés de la Kick Ass 2 bande dessinée.
  • Kick Ass 2 Passer en revue
  • Kick Ass 2 Discussion de SPOILER 

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Kick Ass 2est maintenant dans les salles.

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