La première carte multijoueur de Halo Infinite révélée dans des captures d'écran impressionnantes

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343 Industries a dévoilé une carte multijoueur de Halo infini à travers quelques captures d'écran remarquables. Les fans de la série FPS classique attendent des nouvelles du nouveau jeu depuis son retard choquant plus tôt cette année. Après plusieurs mois, leur patience a été récompensée; hier, le jeu a finalement eu une nouvelle fenêtre de lancement. Il est prévu d'arriver à la fin de l'automne 2021.

Ce fut une période de développement difficile pour Halo infini. Le jeu devait être un titre de lancement phare pour la Xbox Series X, mais son gameplay révélé en juillet a suscité de vives critiques pour sa qualité graphique. Face à une telle négativité écrasante, 343 Industries n'avait d'autre recours que de repousser le jeu. Depuis lors, il a été dans un enfer de développement, secoué par des controverses telles que des DLC cosmétiques trop chers et des liens avec des collations. L'équipe de développement a également été perdre des employés importants, y compris son réalisateur principal, mettant encore plus en doute l'avenir du jeu.

Une récente mise à jour sur Point de cheminement Halo cherche à soulager les angoisses des fans en leur donnant beaucoup d'informations sur le titre à venir. La fenêtre de lancement susmentionnée a été abordée dans cet article, tout comme les aspects de l'expérience multijoueur; par exemple, le développeur a déclaré que le composant en ligne du jeu aura des saisons de contenu, similaire à d'autres jeux multijoueurs populaires comme les gars de l'automne. L'article a également offert aux fans un premier aperçu de l'une des cartes multijoueurs du jeu. Les captures d'écran incluses donnent également un premier aperçu des espaces intérieurs du jeu, par opposition au cadre extérieur naturel vu dans la révélation malheureuse de juillet. Les graphistes ont pris le temps de discuter des défis de la création d'un espace intérieur comme celui-ci par opposition à un environnement extérieur en monde ouvert; les espaces intérieurs comme cette carte ont tendance à offrir des environnements plus linéaires et contrôlés, tandis que les expériences extérieures sont bien sûr plus ouvertes et organiques. Dans le cas de la carte multijoueur, l'équipe doit travailler en étroite collaboration avec les concepteurs pour s'assurer qu'elle fonctionne comme un champ de bataille approprié pour les joueurs.

Montrer de si belles captures d'écran de la nouvelle carte multijoueur est une décision intelligente. La qualité visuelle de l'aperçu de juillet était la principale plainte des fans, comme le symbolise la nouvelle mascotte non officielle du jeu, Craig the Brute. Le visage mal rendu de Craig et son expression vaguement morose sont devenus l'enfant vedette de Halo infiniles défauts graphiques de, et même Microsoft a adopté les nombreuses blagues et des mèmes qu'il a engendrés. Ces nouvelles captures d'écran multijoueurs sont un moyen très efficace d'assurer aux joueurs que Halo infini a parcouru un long chemin depuis l'époque de Craig.

Halo infini les fans ont eu beaucoup de mal à attendre l'arrivée de ce qui aurait dû être le couronnement de Microsoft. Après plusieurs mois d'incertitude et de doute, 343 Industries leur a enfin donné quelque chose de solide sur lequel s'accrocher. Espérons que cette importante décharge d'informations soit la première de nombreuses mises à jour solides et informatives qui ouvriront la voie au lancement éventuel et final de Halo infini.

La source: Point de cheminement Halo

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