Comment EA commercialise Jedi: Fallen Order est étrange

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EA est fier de la façon dont son dernier titre Star Wars sera une expérience solo sans loot boxes. Cependant, nous n'avons pas tout à fait oublié Battlefront.

Par Ginny WooPublié

Le dernier opus de la Guerres des étoilesla franchise de jeux vidéo a été annoncée il y a quelques jours lors de la célébration en cours de Star Wars - Jedi: Ordre déchu est officiellement développé par EA et Respawn, et le timing n'aurait pas pu être meilleur. Alors qu'EA approche de la fin de sa période d'exclusivité avec la franchise média, le Jedi: Ordre déchu commercialisation est un changement de 18o degrés étrangement distinct des goûts de Front de bataille de Star Wars.

Le mot dans la rue est que Jedi: Ordre déchu va avoir un acteurs étoilés avec des gens comme GothamC'est Cameron Monaghan. Le studio a l'air de tout mettre en œuvre, et l'équipe de relations publiques d'EA a fait une déclaration assez large sur le type d'expérience que le jeu va offrir aux fans selon le Jedi: Ordre déchu commercialisation. Reste à savoir si les fans peuvent mettre du poids dans cette déclaration.

le tweeter d'EA de son Guerres des étoiles compte compte Twitter note que Jedi: Ordre déchu va être dépourvu de beaucoup de fonctionnalités qui ont rendu les joueurs mécontents de Front de bataille de Star Wars. De la présence de microtransactions aux boîtes à butin, il semble que celles-ci vont toutes être supprimées de ce nouveau titre Respawn si le Jedi: Ordre déchu campagne de marketing est à croire.

Pas de microtransactions. Pas de boîtes à butin. Et non, nous ne les ajouterons pas. Une histoire Star Wars en solo pour ceux d'entre vous qui sont prêts à devenir un Jedi. https://t.co/kTheWVBjJc

– EA Star Wars (@EAStarWars) 13 avril 2019

Le problème que la communauté a probablement avec le Jedi: Ordre déchu le marketing est fondamentalement lié à la façon dont EA semble se féliciter de ne pas avoir de transactions coûteuses dans le jeu et de butin RNG pour lequel vous devez payer de l'argent réel. Être fier de ne pas ajouter de pratiques d'exploitation telles que des loot boxes semble un peu hypocrite pour un studio qui a mis en boîte tout ce qui a de sens dans l'expérience solo avec Front de bataille de Star Wars en emballant autant transactions en argent réel dans le cheval mort du jeu aussi efficacement que possible. Le fait que les fans n'aient presque rien vu en ce qui concerne les séquences de gameplay réelles de Jedi: Ordre déchu n'est qu'une autre cloche d'avertissement qui rend difficile de prendre le marketing du jeu pour argent comptant.

C'est une bonne chose qu'EA ait décidé de supprimer les microtransactions dans Jedi: Ordre déchu, et pas seulement parce que le retour des fans sur ce sujet a été particulièrement rapide et vicieux. Cependant, le fait que le studio semble se féliciter de ne pas avoir mis de butin boîtes alors qu'il était l'un des principaux moteurs de cet engouement pour les microtransactions il y a quelques années avec Front de bataille est au mieux sourd.

La source: EA Star Wars/Twitter

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