Star Wars Jedi: Fallen Order: améliorations dont une suite a besoin

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En tant que premier joueur solo Guerres des étoiles jeu d'EA, Ordre déchu Jedi a été un énorme succès auprès des fans. C'est un amalgame fascinant d'éléments de genres multiples, comme le combat méthodique de Âmes sombres et l'exploration progressive de Metroidvania.

Bien qu'il s'agisse d'un élément critique et succès commercial, Ordre déchu Jedi avait son lot de problèmes. Les plus évidents d'entre eux sont la myriade de bugs et de problèmes au lancement, qui heureusement ont été en grande partie résolus.

Avec les rumeurs et offres d'emploi indiquant une suite pour Star Wars Jedi: Ordre déchu, il y a plusieurs choses que Respawn Entertainment peut changer ou améliorer. S'appuyant sur le succès du premier jeu, Respawn est sur le point de faire un Guerres des étoiles jeu vidéo.

La suite de Fallen Order a besoin de plus de personnalisation et de styles de sabre laser

Ordre déchu est une expérience qui encourage l'exploration, en cachant des coffres au trésor et des secrets partout dans le monde. Le problème, cependant, est que tous les coffres au trésor du jeu ne vous offrent que des options de personnalisation visuelle.

Ordre déchu La suite devrait aller encore plus loin avec la personnalisation et permettre aux joueurs de créer des versions uniques.

Ordre déchu l'arbre de compétences vous donne un degré de personnalisation, mais Cal est essentiellement le même quoi qu'il arrive. Dans la plupart des jeux Soulslike, les joueurs ont le choix entre une grande variété d'armes et de styles, et il existe de nombreuses façons d'aborder les batailles. Ordre déchu le combat est viscéral et satisfaisant, mais l'ajout de différentes constructions de personnages peut considérablement augmenter la valeur de rejouabilité d'une suite et rendre le jeu de chaque joueur unique.

Une partie de cela impliquerait plusieurs styles de combat au sabre laser, quelque chose Ordre déchu plonge ses orteils dans les sabres laser simples et doubles. Malheureusement, les sabres laser à double maniement sont relégués à un mouvement spécial uniquement. Ordre déchu La suite peut développer cela en créant plusieurs types de sabre laser, ou même différents styles ou positions de combat. Par example, Nioh a trois positions différentes par arme (basse, moyenne et haute). Cela diversifie énormément le système de combo et les options de combat, et Ordre déchu pourrait faire quelque chose de similaire.

La suite de Fallen Order a besoin de contenu d'après-jeu et d'un voyage rapide

Ordre déchu Jedi est une expérience axée sur un seul joueur, mais après le générique, il n'y a tout simplement pas grand-chose à faire. Le jeu a quelques zones secrètes cachées, mais il n'y a absolument aucun contenu d'après-match à proprement parler. La difficulté Jedi Master rend la relecture difficile, mais l'ajout de zones super difficiles ou de boss après le match plairait aux joueurs à la recherche d'un défi encore plus grand. Un après-match fort garderait les joueurs sur Ordre déchu suite pendant des mois et pourrait amener plus de joueurs à se lancer si le bouche à oreille est bon.

Pour accompagner cela, quelque chose Ordre déchu la suite a considérablement besoin d'un système de voyage rapide plus robuste. Oui, les joueurs peuvent sauter d'une planète à l'autre depuis la Mantis, mais une fois sur une planète, ils doivent la déplacer où ils veulent aller. C'est, en partie, pour encourager plus d'exploration mais cela devient très vite encombrant, d'autant plus que vous devez retourner sur les planètes avec de nouveaux équipements ou compétences pour tout voir et tout faire. Pour l'essentiel de l'histoire, ce n'est pas un problème, mais si les joueurs cherchent à rechercher des objets de collection, il y a beaucoup de retour en arrière qui doit être fait. Ordre déchu La suite doit améliorer cet aspect et au moins donner aux joueurs des points de déplacement rapides dans un monde qui facilite les déplacements. Une ligne peut toujours être tracée pour encourager l'exploration, mais peu importe ce qu'elle doit être modifiée pour s'adapter à plusieurs styles de jeu.

Donnez plus à faire aux personnages secondaires dans la suite de Fallen Order

Cal Kestis est un personnage fascinant et un ajout important à la Guerres des étoiles série, mais le d'autres nouveaux personnages dans Ordre déchu n'obtenez tout simplement pas le même développement. Des personnages comme Cere et Greez ont un développement de personnage intéressant, mais ils ne font pas grand-chose en dehors de la navette Cal et font avancer l'intrigue. Ensuite Ordre déchu le jeu, la paire et les autres personnages secondaires, doivent sortir et rejoindre l'événement principal.

La meilleure façon de le faire serait de rendre un ou plusieurs des personnages jouables, ou même simplement d'accompagner Cal et d'utiliser des capacités de support, presque comme Atreus et Kratos dans Dieu de la guerre. La dynamique entre le casting principal est excellente et la suite devrait montrer cette dynamique en dehors du simple fait d'être sur le navire et sa zone d'atterrissage. Bien sûr, Cal a toujours le BD-01 avec lui, et il va sans dire que son rôle devrait également être élargi. Le meilleur moyen pour Ordre déchu Jedi La suite pour que la galaxie se sente plus grande consiste à étoffer les personnages qui entourent et s'opposent à Cal.

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