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La saison des conférences de presse de l'E3 2018 est terminée et la poussière commence maintenant à retomber. L'exposition de cette année était pleine à craquer d'annonces fantastiques, de nombreux éditeurs profitant de l'occasion pour faire des révélations de gros gibiers en succession rapide. Dans l'ensemble, il est juste de dire que la communauté du jeu vidéo a été ravie des dévoilements présentés pour l'exposition de 2018.

Cela dit, ce n'était pas parfait. Bien que de nombreuses cases aient été cochées, avec des jeux attendus (et inattendus) recevant une part des projecteurs, il y en avait encore d'autres qui n'ont pas fait leur apparition. Pire encore, certains jeux présentés n'ont pas eu assez de temps ou n'ont pas réussi à exciter le public.

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Dans cet esprit, il y a eu des gagnants et des perdants clairs de l'E3 2018. Voici notre sélection des meilleurs et des pires proposés par l'exposition.

Gagnant: Xbox

La conférence de presse Xbox a été l'une des premières, mais Microsoft s'est imposée. La société a emballé autant de révélations que possible dans son créneau du dimanche matin, en commençant par la révélation tant désirée du prochain

Halo Jeu, Halo infini. Microsoft a présenté des dizaines de bandes-annonces de jeux, dont Cyberpunk 2077, et bien qu'ils ne soient pas tous exclusifs, les goûts de Engrenages de guerre 5 étaient plus que suffisants pour faire rouler le train hype.

Au-delà de la simple révélation du jeu, la conférence Xbox a également accueilli de grandes nouvelles de l'industrie de Microsoft lui-même. La société était étendre ses studios de base, en acquérant Ninja Theory et quatre autres studios de développement pour vraiment étendre son côté développement. Les fruits de ces acquisitions n'apparaîtront peut-être pas à court terme, mais à long terme, cela fait de Xbox une perspective majeure - ce que la société a été très clair à souligner. Les choses pourraient être brillantes pour la prochaine génération de consoles.

Gagnant: Sony

La conférence de presse PlayStation n'a peut-être pas été aussi complète que celle de Microsoft, avec beaucoup moins de bandes-annonces, mais avait néanmoins son propre style qui a impressionné. Sony a opté pour le théâtre cette fois-ci, et cela a bien fonctionné pour des gens comme Le dernier d'entre nous 2 et Homme araignée, d'autant plus que les joueurs ont eu un aperçu beaucoup plus complet des jeux que certaines autres présentations.

Bien sûr, cela ne rend pas service aux jeux. Échouement de la mort a toujours l'air bizarre et brillant dans une égale mesure, tandis que Fantôme de Tsushima était extrêmement impressionnant pour démarrer. Pendant ce temps, des révélations plus petites comme la physique de Remedy Contrôler et que tant désiré Resident Evil 2 remake a donné aux fans ce dont ils avaient envie.

Gagnant: Bethesda

Bethesda a peut-être révélé l'un de ses plus gros jeux de l'année juste avant l'E3 2018, mais cela n'a pas empêché l'éditeur d'impressionner. Fallout 76 prend le Tomber franchise dans une direction très différente avec son gameplay axé sur le multijoueur et ayant un un aperçu substantiel du jeu a certainement aidé à donner vie exactement à ce que Bethesda essaie de faire réaliser.

Au-delà de cela, cependant, les révélations du jeu étaient absolument énormes. L'aperçu de Destin éternel promis plus de carnage à venir, et aux côtés Wolfenstein: Youngblood a montré que l'éditeur est toujours sur le marché du jeu de tir à la première personne. Faut-il même mentionner le bac à sable stylistique et magnifiquement fou, rage 2? Cependant, la confirmation des deux Starfield et The Elder Scrolls VI a coupé le souffle au public et a amené certains fans à essayer immédiatement de s'entraîner The Elder Scrolls VI est réglé.

Gagnant: Ubisoft

Ubisoft a fait face à une perspective difficile. Après tout, sa grande révélation prévue, Assassin's Creed Odyssey, a malheureusement été gâché plus tôt que prévu, ce qui signifie que ceux qui regardaient la conférence savaient que le titre apparaîtrait à un moment donné de la présentation. Malgré tout, l'éditeur a organisé une conférence de presse très impressionnante cette année.

Cela était en partie dû au niveau de détail donné à chaque jeu, de nombreux développeurs étant autorisés à donner beaucoup de contexte à leurs projets. Cela a particulièrement bien fonctionné pour les goûts de Au-delà du bien et du mal 2, qui avait peut-être l'intrigue surprise la plus spectaculaire de l'E3 de cette année. Pendant ce temps, des jeux encore plus petits tels que Transfert laissé une impression sérieuse. C'est sans même mentionner La division 2, Soit.

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