10 meilleurs jeux FPS rétro "Doom Clone", classés

click fraud protection

Perte a été un succès monumental, et il s'est rapidement avéré l'un des jeux vidéo les plus influents jamais sortis. Sorti à l'origine en décembre 1993, Perte a lancé une franchise qui est toujours aussi forte à ce jour, a popularisé le concept d'un match à mort en ligne, a aidé lancer le genre du jeu de tir à la première personne, et a donné naissance à d'innombrables « clones » qui ont tenté (souvent en vain) de reproduire son Succès.

Et tandis que la plupart des soi-disant "Perte clones" étaient des affaires oubliables, une petite poignée en fait faite pour des titres respectables à eux seuls. Bien qu'il ne soit pas aussi populaire que Perte, ces jeux pourraient être fiers d'eux-mêmes.

10 Terminator: Future Shock (1995)

Terminator: futur choc était l'un des premiers titres développés par Bethesda - le premier Tomber le jeu est sorti deux ans plus tard, et The Elder Scrolls: Arène un an avant. Comme son nom l'indique, Terminator: futur choc a lieu dans le futur (contrairement aux films emblématiques).

Les joueurs sont obligés à la fois de combattre des robots mortels et d'éviter les zones regorgeant de quantités mortelles de radioactivité. C'était un jeu amusant, et il a reçu des éloges pour ses graphismes alors révolutionnaires. C'est certainement l'un des meilleurs jeux vidéo basé sur un film.

9 Chex Quête (1996)

Dans les années 1990, divers jeux vidéo pouvaient être trouvés dans des boîtes de céréales. Il visait à inciter les gens à acheter certaines marques et encourageait les enfants à manger un petit-déjeuner (relativement) sain. Peut-être que le plus grand jeu promotionnel jamais créé a été Chex Quête.

Comme le titre l'indique, ce jeu a pu être trouvé dans des boîtes de céréales Chex tout au long de 1996. Le jeu est essentiellement identique à Perte, uniquement avec des armes à base de céréales et un protagoniste connu sous le nom de Chex Warrior. Le jeu était étonnamment décent, et il bénéficie d'un culte dédié à ce jour.

8 L'ascension de la triade (1995)

Un an avant la sortie de Duc Nukem 3D, 3D Realms (alors appelé Apogee Software) est sorti Ascension de la triade. Ce fut un excellent test pour de meilleures choses à suivre. Le jeu en fait a commencé sa vie en tant que Wolfenstein suite, compléter avec le titre provisoire Wolfenstein 3D: L'ascension de la triade.

le Wolfenstein bit a évidemment été abandonné plus tard dans le développement, et Ascension de la triade a recommencé sa vie en tant qu'entité autonome. Cela dit, il contenait toujours le moteur populaire Wolfenstein 3D, assurant le même gameplay fluide.

7 Conflit (1996)

Dans Conflit, les joueurs contrôlent un mercenaire qui se bat contre une organisation religieuse connue sous le nom de The Order qui a conquis le monde. Il a été développé par Rogue Entertainment, qui connaîtra plus tard un plus grand succès avec Séisme II en 1999.

Il est également remarquable pour être le dernier titre PC à utiliser l'original Perte moteur (officiellement connu sous le nom d'id Tech 1). Conflit introduit quelques mécaniques de jeu de rôle dans la formule (comme des capacités de personnage uniques), l'aidant à se démarquer des hordes de Perte clones qui ont peuplé le milieu des années 90.

6 Sang (1997)

contrairement à Conflit, qui a pris le Perte cloner le genre en territoire de jeu de rôle, Sang a été un jeu de tir direct à la première personne. Et, comme son titre l'indique, il contenait aussi beaucoup, beaucoup de sang. Sang comportait des armes uniques, notamment une poupée vaudou et une bombe aérosol que les joueurs pouvaient transformer en lance-flammes de fortune.

Les ennemis sont des créatures mortes qui se battent pour leur maître Tchernobog, un dieu du mauvais sort vénéré par une tribu slave occidentale connue sous le nom de Slaves polabiens.

5 Hexen: Au-delà de l'hérétique (1995)

Le titre de ce jeu vient du mot allemand "hexen", qui signifie "sorcières". Il est convenable, compte tenu le cadre de haute fantaisie du jeu. Mélangeant habilement la fantaisie avec le genre du jeu de tir à la première personne, Hexen a eu lieu dans un large éventail de décors fantastiques typiques, y compris des châteaux et des donjons.

Il a été développé par Raven Software, qui finira par faire le Soldat de fortune Jeux. Le jeu vaut la peine d'être joué (même aujourd'hui) pour son imagination fantastique et son gameplay unique basé sur les personnages.

4 Hérétique (1994)

Hérétique est le prédécesseur de Hexen: Au-delà de l'hérétique, ayant été initialement publié en décembre 1994. Comme son successeur spirituel, Hérétique est un jeu vidéo de fantasy sombre doté de propriétés fantastiques telles que des potions de santé et des capacités magiques.

Il a également introduit le concept de regarder vers le haut et vers le bas - une absence frustrante et notable de l'original Perte. En dehors de cela, le jeu est presque identique à Perte, complet avec des armes qui sont presque des copies virtuelles de celles trouvées dans le jeu de tir à la première personne classique.

3 Redneck Rampage (1997)

Servant à la fois de parodie du genre à la première personne et d'exemple unique de celui-ci, Rampage de plouc est un jeu vidéo avec un thème hilarant de hillbilly. Le gameplay est très similaire à celui vu dans Perte, uniquement avec tout ce qui contient une touche " redneck " unique.

Par exemple, la santé est dérivée des couennes de porc et de l'alcool, et le clair de lune fournit au joueur une brève augmentation de la vitesse. Étonnamment, cela a également eu des effets secondaires sur le gameplay lui-même, car manger trop de nourriture faisait gonfler le personnage et trop boire les rendait ivres et non coordonnés.

2 Marathon (1994)

Marathon a été développé par Bungie, et à bien des égards, il sert de prédécesseur spirituel à leur emblématique Halo: le combat a évolué. Comme Halo, Marathon est un jeu de tir à la première personne contenant des éléments lourds de science-fiction.

Comme Halo, Marathon met fortement l'accent sur l'histoire et la construction du monde (un aspect qui le distingue grandement des innombrables Perte clones de l'époque). Et comme Halo, Marathon contenait un brillant composant multijoueur jouable via des PC liés. C'était un grand match en soi, et il annonçait des choses fantastiques à venir.

1 Duc Nukem 3D (1996)

Peut-être le plus célèbre Perte clone de tous les temps est Duc Nukem 3D. Développé par 3D Realms, 3D a servi de troisième entrée dans le populaire Duc Nukem série, bien que les deux précédents aient été des défilements latéraux similaires à jeux d'arcade populaires de l'époque.

Duc Nukem 3D a pris la franchise à la première personne, s'identifiant en grande partie après Perte et son gameplay. Le jeu a été immédiatement acclamé grâce à son gameplay et à son sens de l'humour unique - un sens de l'humour sensiblement absent du jeu. Perte titres.

Visitez ScreenRant.com

A propos de l'auteur