Floor is Lava: comment Netflix a transformé un jeu pour enfants en phénomène

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Les enfants passent des heures à jouer à des jeux imaginatifs pendant l'été, et maintenant ces mêmes bouffonneries d'enfance pourraient gagner beaucoup d'argent aux adultes à la télévision aux heures de grande écoute. La compétition de télé-réalité montre comme du renard Étiquette ultime et le titre américain numéro 1 actuel de Netflix, Le sol est de la lave, insufflez vie et production fantastique aux activités élémentaires habituelles, invitant les adultes à libérer leur enfant intérieur pour un grand prix et le droit de se vanter dans la cour d'école. Les deux séries étaient des sorties au début de l'été, poursuivant la tendance à transformer les jeux d'enfance en productions de réalité élaborées plus tôt solidifiées par la sortie de printemps de Fox, Maîtres Lego.

Le sol est de la lave est le dernier jeu télévisé à succès de Netflix, donnant le coup d'envoi la programmation estivale emballée et très attendue de la plateforme. Réincarnation littérale de sa source éponyme, la série voit les concurrents trébucher sur des thèmes des parcours d'obstacles, sautant d'une surface glissante et recouverte de lave à l'autre lors de leur randonnée jusqu'à la sortie, et

oui, le sol est en lave (ou du moins, lave adjacente). Des équipes de trois s'affrontent pour envoyer le plus de joueurs à la sortie dans les plus brefs délais, le groupe gagnant remportant 10 000 $ et la fierté d'avoir conquis la tanière de lave.

En combinant la nostalgie d'un jeu d'enfance joué dans les foyers de tout le pays avec l'hilarant embarras, Anéantir- les dégringolades, Le sol est de la lave a atterri dans un endroit idéal pour les audiences, répondant enfin à la facture du vieil adage télévisé "Du plaisir pour toute la famille." À petit budget, le spectacle de style Nickelodeon est devenu un succès négligé, reposant à la tête de Le top 10 de Netflix dans la liste américaine depuis sa sortie le 19 juin, seulement momentanément détrôné par Will de Ferrell Concours Eurovision de la chanson: L'histoire de Fire Saga. Sa réalisation en tête des charts est pour le moins une surprise, mais à y regarder de plus près, sa prémisse jeune lui donne, ainsi qu'à d'autres émissions comme celle-ci, tous les outils nécessaires pour devenir un favori de la famille.

La plupart de tout le monde a joué le sol est de la lave (ou une version de celui-ci) pendant leur enfance, sautant d'un canapé à l'autre, réinventant le coussin commun comme un tremplin salvateur flottant au-dessus d'un magma imaginaire et brûlant. Les parents, ayant perdu une partie de leur souplesse avec l'âge, transmettent le jeu à leurs enfants, prévenant les petits sauts dangereux qu'ils ont eux-mêmes tentés il y a quelques dizaines d'années. Cette nostalgie générationnelle est exploitée Le sol est de la lave, car la série réveille inévitablement des souvenirs de la mise en place de parcours d'obstacles faits maison et de la dramatisation des brûlures douloureuses causées par la marche sur la pointe des pieds sur le tapis. Sans parler de la ressemblance visuelle et thématique du spectacle avec le 'Jeu télévisé Nickelodeon des années 90, Légendes du temple caché, qui a fonctionné sur le réseau pendant l'enfance de la génération parentale d'aujourd'hui.

La nostalgie imminente pique l'intérêt de voir à quel point le jeu pratique se transporte à la visualisation 2D, et le facteur de jeu maintient les téléspectateurs engagés. Tout le monde a toujours une opinion sur qui doit sauter où et sur quoi quand le sol est de la lave, des enfants diriger leurs frères et sœurs plus jeunes aux parents qui tentent de diriger leurs enfants à travers le plus sûr, bien que moins amusant route. Ce fait demeure même lorsque les joueurs sont de parfaits inconnus qui ont très probablement filmé leur série de mauvais choix des mois à l'avance. L'analyste de course automobile devenu animateur de télévision Rutledge Wood raconte les itinéraires optimaux des candidats, mais la multiplicité des chemins à travers le cours encourage la conversation et l'engagement du public, similaires à l'expérience de la vie réelle.

L'enracinement pour qu'un candidat fasse le saut du lit tournant au pouf rembourré peut provenir de différentes motivations. Ce pourrait être le pari le plus sûr du point A au point B, ou ce pourrait être le mouvement le plus risqué qui soit rentable pour les joueurs ou entraînera un moment audiblement risible pour le public de retour à la maison. Le sol est de la lave, comme d'autres spectacles de compétition physique qui reposent sur des chutes maladroites et des échecs épiques de l'athlétisme humain, préparent leurs concurrents à échouer de la manière la plus agréable. On s'attend à ce qu'un homme mûr puisse sauter d'une pyramide miniature à un sarcophage plus gracieusement qu'un tout-petit ne puisse passer d'un lit à une chaise berçante. Un épisode prouvera que cette hypothèse est, en fait, fausse.

Il peut être risqué de convertir l'expérience d'un jeu d'enfance bien-aimé en un format de télé-réalité viable. Si les éléments clés du jeu qui le rendent agréable en personne ne sont pas bien traduits à l'écran, la série tombera irrévocablement à plat. Dans Étiquette ultime, la simple course et poursuite est transformée en une chasse à l'homme où des athlètes professionnels avec des personnages crapuleux s'attaquent à des concurrents athlétiquement accomplis.

Animée par des stars du football à la retraite, les frères Watt, la série transforme le tag d'arrière-cour en un sport extrême, perdant ainsi l'humour et le charme fantaisiste du jeu. Tag est un jeu difficile à apprécier en tant que spectateur, et l'ajout de plates-formes et de cages défiant la mort ne fait pas grand-chose pour changer ce problème fondamental. Étiquette ultime supprime le plaisir d'enfance du tag, en choisissant de le transformer en un match d'exploits corporels dans la veine de Guerrier Ninja américain, gardant par inadvertance l'aspect le plus obsolète du jeu: sa prémisse.

Le sol est de la lave, au lieu d'essayer de réorganiser leur source enfantine dans un format destiné aux adultes, se penche entièrement sur l'immaturité de la prémisse de l'émission, et c'est pourquoi cela fonctionne. Il se délecte de l'impudeur et de l'esprit jovial que les enfants apprécient lorsqu'ils fuient leurs parents pour l'excitation et la curiosité qui se cachent dans leur imagination. L'orange vibrante, la lave bouillonnante, les jeux de mots au fromage racontés par Rutledge, le dialogue grinçant entre les candidats qui se plient aux caméras - tout cela sert à remplacer le sérieux et la fausseté des compétitions de réalité par du plaisir pour le plaisir. Netflix a tenté de créer un jeu télévisé pour toute la famille, et il l'a fait à plusieurs niveaux, atteignant à la fois l'humour et la nostalgie des parents et de leurs enfants.

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